informatika fanini o‘qitishda o‘yinli qiziqtiruvchi texnologiyalardan foydalanish
Предварительный просмотр (5 стр.)
Прокрутите вниз 👇
О "informatika fanini o‘qitishda o‘yinli qiziqtiruvchi texnologiyalardan foydalanish"
12-ma’ruza. samarali o‘qitishning qiziqtiruvchi va interfaol usullari, hamda ulardan foydalanish. o‘quvchilar bilimini nazorat qilish usullari va ularni takomillashtirish metodikasi reja 1. informatika fanini o‘qitishda o‘yinli qiziqtiruvchi texnologiyalardan foydalanish. 2. informatika fanini o‘qitishda interfaol metodlardan foydalanish. 3. o‘tilgan mavzuni mustahkamlash. o‘quvchilarni bilim, ko‘nikma va malakalarin tekshirish. o‘quv materialini takrorash va umumlashtirish. tayanch tushuncha va iboralar: informatika, o‘yinli texnologiyalar, qiziqtiruvchi texnologiyalar, klasterli texnologiyalar, venn diagrammasi, bbb jadvali, t-sxema, rolli o‘yinlar, o‘qitish metodlari, interfaol metodlar, aqliy hujum. 1. informatika fanini o‘qitishda o‘yinli qiziqtiruvchi texnologiyalardan foydalanish ta...
Этот файл содержит 17 стр. в формате PDF (382,3 КБ). Чтобы скачать "informatika fanini o‘qitishda o‘yinli qiziqtiruvchi texnologiyalardan foydalanish", нажмите кнопку Telegram слева.