opengl yordamidan urli (skelet) va to'ldirilgan (to'liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish

PPTX 6 sahifa 56,5 KB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 6
powerpoint presentation opengl yordamida nurli (skelet) va to‘ldirilgan (to‘liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish) 1. tel ramka va to'ldirilgan 3d ob'ektlarni bir xil rangda yaratishga kirish 2. opengl yordamida tel ramka va to'ldirilgan ob'ektlarni ranglash usullari 3. bir xil rangli tel ramka va to'ldirilgan 3d ob'ektlarni yaratish bo'yicha optimallashtirish va maslahatlar reja: opengl-da bir xil rang bilan sim karkas (skelet) va to'ldirilgan (qattiq) 3d ob'ektlarni yaratish opengl da gl_line va gl_fill rejimlari yordamida bitta rangni ishlatish mumkin, ammo glpolygonmode(gl_front_and_back, gl_line) va glpolygonmode(gl_front_and_back, gl_fill) ni alohida chaqirish kerak. bir xil rangdagi sim karkas va to'ldirilgan ob'ektlarni yaratish uchun bitta rang qiymatini (masalan, glcolor3f(1.0, 0.0, 0.0)) ikkala gl_line va gl_fill rejimlari uchun ham qo'llash kifoya, bu qizil rangni beradi. opengl pipeline'ida fragment shader bir xil rangni qo'llash uchun ishlatilishi mumkin, 0 dan 1 gacha bo'lgan rgb qiymatlarini belgilash orqali, keyin gldrawarrays() yoki gldrawelements() funksiyalari bilan render qilish mumkin. sim karkas va …
2 / 6
asi, odatda, yakuniy natijalarga nisbatan sezilarli darajada pastroq poligonlar soniga ega, bu esa vizual sifati taxminan 60-70% gacha pasayishiga olib kelishi mumkin. tel qafas (wireframe) ko'rinishi 0.5 piksel qalinlikdagi chiziqlardan foydalanadi, lekin to'ldirilgan ob'ektlar shading va yorug'lik effektlari bilan 8 bitli rang chuqurligini qo'llaydi. e'tiboringiz uchun rahmat
3 / 6
opengl yordamidan urli (skelet) va to'ldirilgan (to'liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish - Page 3
4 / 6
opengl yordamidan urli (skelet) va to'ldirilgan (to'liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish - Page 4
5 / 6
opengl yordamidan urli (skelet) va to'ldirilgan (to'liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish - Page 5

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 6 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"opengl yordamidan urli (skelet) va to'ldirilgan (to'liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish" haqida

powerpoint presentation opengl yordamida nurli (skelet) va to‘ldirilgan (to‘liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish) 1. tel ramka va to'ldirilgan 3d ob'ektlarni bir xil rangda yaratishga kirish 2. opengl yordamida tel ramka va to'ldirilgan ob'ektlarni ranglash usullari 3. bir xil rangli tel ramka va to'ldirilgan 3d ob'ektlarni yaratish bo'yicha optimallashtirish va maslahatlar reja: opengl-da bir xil rang bilan sim karkas (skelet) va to'ldirilgan (qattiq) 3d ob'ektlarni yaratish opengl da gl_line va gl_fill rejimlari yordamida bitta rangni ishlatish mumkin, ammo glpolygonmode(gl_front_and_back, gl_line) va glpolygonmode(gl_front_and_back, gl_fill) ni alohida chaqirish kerak. bir xil rangdagi sim karkas va to'ldirilgan ob'ektlarni yaratish uchun bitta rang qiymatini (masalan, glcolor3f(...

Bu fayl PPTX formatida 6 sahifadan iborat (56,5 KB). "opengl yordamidan urli (skelet) va to'ldirilgan (to'liq) 3d obyektlarni bir xil rangda yaratish"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: opengl yordamidan urli (skelet)… PPTX 6 sahifa Bepul yuklash Telegram