grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash
Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)
Pastga aylantiring 👇
"grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash" haqida
1703790328.pptx /docprops/thumbnail.jpeg grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash. c++da grafik holatida ishlash uchun maxsus graphics.h fayli mavjud. bu direktiva o’zgarmaslar, o’zgaruvchilar va turli qism dasturlardan tashkil topgan bo’lib, ular yordamida turli grafik adapterlar bilan xar xil tasvirlar chizish mumkin. grafik holatiga o’tilganda ekran aloxida-aloxida nuqtalarga bo’linadi. grafik holatidan yana matn holatiga o’tish kerak bo’lsa, closegraph( ) funksiyasi ishlatiladi. matn holatidan grafik holatiga o’tish uchun maxsus protseduradan foydalaniladi: initgraph (&gd, &gm, “ path “); bu yerda: gd - drayver nomi; gm - rejim nomi; path - kerakli drayver faylining yo’li. ko’pincha gd=0 deb olinadi. tasvirlarni chi...
PPTX format, 96,7 KB. "grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.