grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash
Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)
Pastga aylantiring 👇
Ko'proq o'qimoqchimisiz?
Barcha 10 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.
To'liq faylni yuklab olish"grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash" haqida
презентация powerpoint 14-ma’ruza grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash. c++da grafik holatida ishlash uchun maxsus graphics.h fayli mavjud. bu direktiva o’zgarmaslar, o’zgaruvchilar va turli qism dasturlardan tashkil topgan bo’lib, ular yordamida turli grafik adapterlar bilan xar xil tasvirlar chizish mumkin. grafik holatiga o’tilganda ekran aloxida-aloxida nuqtalarga bo’linadi. grafik holatidan yana matn holatiga o’tish kerak bo’lsa, closegraph( ) funksiyasi ishlatiladi. matn holatidan grafik holatiga o’tish uchun maxsus protseduradan foydalaniladi: initgraph (&gd, &gm, “ path “); bu yerda: gd - drayver nomi; gm - rejim nomi; path - kerakli drayver faylining yo’li. ko’pincha gd=0 deb olinadi. tasvirlarni chizish uchun mo’ljallangan protsedura va funktsiyalar putpixel (x...
Bu fayl PPTX formatida 10 sahifadan iborat (84,6 KB). "grafika va multimediani dasturlash tizimlarida qo’llash"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.