video materiallarni dastlabki ko’rinishi va asosiy kadrlar xossasi

DOCX 25 pages 40.1 KB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 25
video materiallarni dastlabki ko’rinishi va asosiy kadrlar xossasi kirish………………………………………………………………………….3 1. video materiallarni dastlabki ko’rinishi…………………………………..4 2. video materiallarni asosiy kadrlar xossasi………………………………..9 3. video materiallarni hayotimizda tutgan o’rni……………………………22 xulosa……………………………………………………………………….25 foydalanilgan adabiyotlar………………………………….…..26 kirish. respublikamizda barcha soha singari ta'lim tizimida axborot texnologiyalaridan samarali foydalanishga katta e'tibor qaratilmoqda. shu sababli respublikamizda axborot texnologiyalarini rivojlantirishga doir bir nechta davlat qonunlari, farmonlari va prezident qarorlari qabul qilindi. jumladan: o'zbekiston respublikasining prezidenti sh.m.mirziyoyevning “zamonaviy axborotkommunikatsiya texnologiyalarini yanada joriy etish va rivojlantirish chora-tadbirlari to’g’risida”gi qarori (21 mart 2021 y.) va boshqalar. ta'lim tizimidagi islohotlarni amalda joriy qilishda o'qitishning ilg'or pedagogik texnologiyalarini qo'llash asosida talabalarga jahon andozalardagi bilim, ko'nikma, malakalarni shakllantirish o'quv jarayonini moddiy – texnika va axborot bazasi bilan ta'minlash yuqori darajali malakali kadrlarni tayyorlash sifatli o'quv – uslubiy, ilmiy hamda didaktik materiallar yaratish, ta’lim tizimi fan va ishlab chiqarish o'rtasida o'zaro samarali aloqadorlik o'rnatish, ta'limning dolzarb masalalardan hisoblanadi. shuningdek, televizion texnologiyalarining kundan kunga rivojlanib borishi, ekran madaniyati kabi …
2 / 25
allarni dastlabki ko’rinishi hozirgi kunda video ma’lumotlarning ikki tipi mavjud: analogli va raqamli. analogli video videosignallarni uzatishning dastlabki usuli bo’lib, analogli usuldagi birinchi video formatlardan biri kompozit videosignal hisoblanadi. kompozit analogli video barcha videokomponentlarni (yorqinlik, rang, sinxronlik va hk) bir signalga birlashtiradi. bu elementlarni bir signalga birlashtirish hisobiga kompozit video sifati mukammal bo’la olmaydi. natijada biz aniq bo’lmagan ranglar uzatilishiga, tasvirning yetarli bo’lmagan aniqligiga va boshqa sifat yo’qotish faktorlariga ega bo’lamiz. shu sababli kompozit video turli video komponentlari mustaqil signallar sifatida namoyon bo’luvchi komponentli videoga tezda yo’l bo’shatib berdi. gap shundaki, inson ko’zi yuqori yoritilganlikda ham aktiv va tayanch ranglar (r, g, b) ni qabul qiluvchi yorug’lik sezuvchan elementlardan tashqari deyarli to’liq qorong’ulikda ham aktiv va yoritilgan ob’ektnigina qayd qiluvchi elementlarga ega. buning natijasida ranglar xususiyatidan ko’ra ob’yekt yorqinlgi qabul qilish uchun muhimroq hisoblanadi. bundan tashqari uzatilayotgan axborot hajmi ham qiymatga ega: hajm qancha kichik bo’lsa, uzatuvchi tizim ham shuncha …
3 / 25
ning yaratilishiga sabab bo’ldi. analogli videodan farqli raqamli videoda har bir nusxa original bilan bir xil bo’ladi. jumladan, flash texnologiyasining paydo bo’lishi multiplikatorlar orzusining ushalgani deb qaralsamubolag’a bo’lmaydi. flash texnologiyasining imkoniyati bu borada naqadar kattaki, unda nafaqatfilmlar yaratish balki action script tili yordamida interaktiv animatsiyalarni yaratish mumkin. flash texnologiya asosiy vazifasi grafika va animatsiya bo’lgan interaktiv dasturlarni yaratishdan iboratdir. flash yaratuvchilari uning yordamida olingan filmlarni ishlatilishini yana ikki boshqa variantlariniham ishlab chiqishgan. birinchidan flash filmlarini mustaqil (web brouzerda bog’liq bo’lmagan holda) namoyish etilishi, ikkinchisi esa flash filmlarini boshqa formatlariga o’tkazilishidir. filmlarni flash yordamida yaratish va taxrirlash vaqtida muallif fla formatiga ega fayllar bilan ishlaydi. bu flash muharririni ichki formatidir va u faqat flashda tushunarlidir. web-brouzer yordamida namoyish etish uchun mo’jallangan filmlar swf formatiga o’tkazib olishi zarur. yuqorida takidlab o’tilgandek, ushbu format brouzerlari (internet explorer, natscape va opera) so’ngi versiyalarida namoyish etilishi mumkin yoki maxsus flash player yordamida ham namoyishetilishi mumkin. …
4 / 25
salan “tugma” obyekti uchun atributlar sifatida ishlatilishi mumkin. ixtiyoriy san’at singari animatsiya ham o’z tarixiga ega. animatsiyaga asoslangan ko’rish orqali qabul qilishning inertlik printsipi 1828 yil birinchi bo’lib, frantsuz paul roget (paul roget) tomonidan namoyish etilgan. namoyish obyekti sifatida disk olingan edi va uning bir tomonida qush rasmi chizilgan va ikkinchi tomonida qafas surati tushirilgan. diskni aylantirishda tomoshabinda qushgo’yoki qafasda joylashgandek illyuziya hosil qilgan. 2.animatsiya yaratishning birinchi amaliy usulini tom a. edison (thomas a. edison) tomonidan fotokamera va proektorning yaratilishi asos bo’lgan.1906 yil styuard blakton tomonidan «quvnoq yuzlarning kulgili ifodalari» (humorous phases of funny faces) qisqa film yaratildi. muallif doskada rasm chizadi, uni suratga oladi va o’chiradi, rasm chizadi, uni suratga oladi va o’chiradi.... animatsaya dunyoda haqiqiy revalyutsani amerikalik rassom, rejissyor va pradyusser uolt disney (1901-1966) ko`rsatdi.u 1923 yilda “alisa mo`jizalar mamlakatida ” seryasini namoyish etdi. 1928 yilda esa mikki maus qaxramon asosida musiqaviy multifilm “villi kemachi ”ni keyinchalik dunyo …
5 / 25
shgan. 1932 yili yaponiyada birinchi animatsiya etudiyasi yaratildi va 1933 yilda esa birinchi ovozli animatsiya yartildi.1943 yilda hukumatni qaroriga asosan birinchi to`liq metrajli “momotoro, dengiz burguti” nomli animatsion film olindi.60-70 yillarda yapon animtsiyasini tudzuki osamu nomi bilan bog`liq. u tomoshabin ommasiniyorib kirishda ta’sirchan anime filmlari bilan don qozondi. shu asnoda 70 yillarda anime yaponyada eng ommabop pullik tijorat sanatiga aylandi. o`sha yillarda anime televizion serial sifatida asosiy rol o`ynadi.rossiya ekranlarida turli yillarda yapon filmlari namoyish etildi bulardan: “jodugar salli”, “etik kiygan mushik”, “sharpalar kemasi”, “asalari maya sarguzashtlari ”, “konan-kelajakdan kelgan bola” va boshqalar. animatsion filmni yaratish bosqichlari animatsion filmlarni yaratishda kompyuter texnologiyarini tadbiq qilish bilan birgalikda tomoshabin e’tiborini jalb qilish katta mehnatni talab etadi.har qanday oson tuyilgan kompyuter animatsiyasi rassom, yozuvchi rejissordan katta mahoratni talab etadi. birinchi bosqich-mavzuni o`ylab topish va ssenariysini tuzish. ikkinchi bosqich- personajni yaratish va uni ishalsh stili vatexnikasini tanlash. uchinchi bosqich- filmni sxemasini aniqlashtirish va harbir …

Want to read more?

Download all 25 pages for free via Telegram.

Download full file

About "video materiallarni dastlabki ko’rinishi va asosiy kadrlar xossasi"

video materiallarni dastlabki ko’rinishi va asosiy kadrlar xossasi kirish………………………………………………………………………….3 1. video materiallarni dastlabki ko’rinishi…………………………………..4 2. video materiallarni asosiy kadrlar xossasi………………………………..9 3. video materiallarni hayotimizda tutgan o’rni……………………………22 xulosa……………………………………………………………………….25 foydalanilgan adabiyotlar………………………………….…..26 kirish. respublikamizda barcha soha singari ta'lim tizimida axborot texnologiyalaridan samarali foydalanishga katta e'tibor qaratilmoqda. shu sababli respublikamizda axborot texnologiyalarini rivojlantirishga doir bir nechta davlat qonunlari, farmonlari va prezident qarorlari qabul qilindi. jumladan: o'zbekiston respublikasining prezidenti sh.m.mirziyoyevning “zamonaviy axborotkommunikatsiya texnologiyalarini yanada joriy etish ...

This file contains 25 pages in DOCX format (40.1 KB). To download "video materiallarni dastlabki ko’rinishi va asosiy kadrlar xossasi", click the Telegram button on the left.

Tags: video materiallarni dastlabki k… DOCX 25 pages Free download Telegram