"qirqirish" oʻyini

DOCX 10 стр. 16,7 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (4 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 10
o zbekiston respublikasiʻ oliy ta’lim, fan va innovatsiyalar vazirligi mustaqil ish mavzu: o yinlar asosida bolalarni tabiat bilan tanishtirish texʻ - nalogiyasi o yinlarni vujudga kelish tarixiʻ tayyorladi: bekmurodova sabina 2 kirish 1. o'yinlar orqali bolalarni tabiat bilan tanishtirish texnologiyalari 2. o'yinlarning paydo bo'lish tarixi 3. tabiat va o'yin: bolalar rivojlanishidagi integratsiya xulosa foydalanilgan adabiyotlar kirish “qirqirish” o yini qadimiy ekinchilik marosimlaridan kelib chiqqan bo lib,ʻ ʻ hosildorlikni oshirishga qaratilgan raqslar va qo shiqlar bilan bog liq. unda boʻ ʻ - lalar doira shaklida harakatlanadi. o yinning asosiy maqsadi ishtirokchilarning diqqatini jamlash, tezkor fikrlashʻ qobiliyatini rivojlantirish va tabiiy muhit bilan aloqani mustahkamlashdan ibo- rat. “qirqirish” o yinida 7 yoki undan ortiq bola qatnashadi, ular doira bo ylabʻ ʻ harakatlanib, qo shiq aytishadi, so ngra to satdan to xtab, belgilangan harakatʻ ʻ ʻ ʻ - larni bajaradilar. tabiat bilan tanishtirishda o'yinlarning roli o'yinlar ekologik ongli avlodni shakllantirishda muhim rol o'ynaydi, 70% …
2 / 10
strategik fikrlashni rivojlantirgan va vaqtichog'lik vazi- fasini o'tagan. bolalarni tabiat bilan tanishtirishda texnologiyalar evolyutsiyasi 1980-yillarda kompyuter o'yinlari paydo bo'lishi bilan, bolalar virtual ekotizim- lar va biologik jarayonlar bilan oddiy simulyatsiyalarda tanisha boshladilar. 2000-yillarda gps va mobil texnologiyalar geoteglangan o'yinlar uchun imkoniyat yaratdi, bu bolalarni tashqariga chiqib, virtual qidiruvlar orqali tabi- atni kashf qilishga undadi. 4 hozirgi ar va vr texnologiyalari 3d interaktiv muhitni yaratadi, bu esa bo- lalarga yo'q bo'lib ketgan hayvonlarni kuzatish yoki ekotizimlarni boshqarishga imkon beradi. tabiat o'yinlarining turlari va tasnifi tabiat o'yinlari ikki turga bo'linadi: faol va passiv. faol o'yinlar harakatni talab qilsa, masalan, yugurish, sakrash, passiv o'yinlar esa kuzatuvchanlikka asoslanadi. ta'limiy tabiat o'yinlari 3 xil yo'nalishda bo'lishi mumkin: botanika (o'simlik- lar), zoologiya (hayvonlar) va ekologiya. ularning har biri tabiatni o'rganishga qaratilgan. tabiat o'yinlarini yoshga qarab tasniflash mumkin, masalan, 5-7 yoshdagi bo- lalar uchun sodda o'yinlar, 8-12 yoshdagilar uchun murakkabroq topshiriqlar mos keladi. ta'limiy o'yinlarning afzalliklari va …
3 / 10
berishga yordam beradi. mobil o'yinlar gps va geolokatsiya kabi funksiyalardan foydalanib, 2d xarita- lar ustida virtual elementlarni joylashtirgan holda, ochiq havoda o'yin tajribasini yaratadi. o'yinlar orqali ekologik ongni shakllantirish 1970-yillarda ekologik o'yinlar boshlandi, "ekologiya" simulyatsiyasi orqali resurslarni boshqarish va barqarorlik tushunchalari bolalarga yetkazildi, atrof- muhitga e'tiborni oshirish maqsadida. o'yinlar orqali ekologik ongni shakllantirishda virtual reallik (vr) texnologiyasi qo'llanilishi mumkin, bu 3d muhitda tajriba o'tkazishga va ekotiz- imlarni interaktiv tarzda o'rganishga yordam beradi. 2000-yillardan boshlab, onlayn o'yinlar orqali global ekologik muammolarni (masalan, iqlim o'zgarishi) simulyatsiya qilish, bolalarda jamoaviy qaror qabul qilish ko'nikmalarini rivojlantirishga yordam beradi. mu successful o'yinlarni yaratish tamoyillari o'yinlarda aniq maqsadlarni belgilash, foydalanuvchilarga 3 ta asosiy vazifani tushuntirish va doimiy ravishda 5 yulduzli baholash imkoniyatini ta'minlash muhim. 6 mu uspeshnie o'yinlar qiziqarli hikoyalar, kuchli personajlar va 10 dan ortiq yangi funksiyalarni o'z ichiga olgan innovatsion dizayn echimlariga ega bo'ladi. o'yin mexanikasi 7/24 qoidasiga asoslanib, foydalanuvchilarga qulay interfeys, 12 ta …
4 / 10
dan foydalanishda xavfsizlik masalalari o'yin texnologiyalarida bolalarning shaxsiy ma'lumotlarini himoya qilish muhim. 13 yoshgacha bo'lgan foydalanuvchilar uchun coppa qoidalariga rioya qilish shart. ekran vaqtini cheklash va 20-20-20 qoidasiga amal qilish (har 20 daqiqada 20 soniya davomida 20 fut uzoqlikka qarash) ko'rish qobiliyatini saqlash uchun zarur. o'yinlarda zo'ravonlik elementlarining ta'sirini minimallashtirish uchun, ota-on- 7 alar pegi reytingi kabi 3+ yoki 7+ bo'lgan o'yinlarni tanlashi lozim. kengaytirilgan reallik o'yinlari kengaytirilgan reallik o'yinlari (ar) 2000-yillarda smartfonlar va gps texnologiyasi rivojlanishi bilan ommalashdi, real dunyoni virtual elementlar bi- lan birlashtirib, 3d tasvirlar yaratadi. ar o'yinlari foydalanuvchilarga interaktiv o'yin tajribasini taqdim etadi, bu erda ular raqamli ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir o'tkazish uchun mobil qurilmalar orqali real muhitni skanerlashadi va 4d tajriba orttiradi. ilk ar o'yinlari, masalan, 'arquake' 2000-yilda paydo bo'lgan bo'lsa ham, 'pokémon go' 2016-yilda global miqyosda 500 milliondan ortiq yuklab olingan holda ar o'yinlarining mashhurligini oshirdi. kelajak tendentsiyalari kelajakda ar va vr texnologiyalari orqali …

Хотите читать дальше?

Скачайте все 10 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О ""qirqirish" oʻyini"

o zbekiston respublikasiʻ oliy ta’lim, fan va innovatsiyalar vazirligi mustaqil ish mavzu: o yinlar asosida bolalarni tabiat bilan tanishtirish texʻ - nalogiyasi o yinlarni vujudga kelish tarixiʻ tayyorladi: bekmurodova sabina 2 kirish 1. o'yinlar orqali bolalarni tabiat bilan tanishtirish texnologiyalari 2. o'yinlarning paydo bo'lish tarixi 3. tabiat va o'yin: bolalar rivojlanishidagi integratsiya xulosa foydalanilgan adabiyotlar kirish “qirqirish” o yini qadimiy ekinchilik marosimlaridan kelib chiqqan bo lib,ʻ ʻ hosildorlikni oshirishga qaratilgan raqslar va qo shiqlar bilan bog liq. unda boʻ ʻ - lalar doira shaklida harakatlanadi. o yinning asosiy maqsadi ishtirokchilarning diqqatini jamlash, tezkor fikrlashʻ qobiliyatini rivojlantirish va tabiiy muhit bilan aloqani mustahkamlashdan ibo...

Этот файл содержит 10 стр. в формате DOCX (16,7 КБ). Чтобы скачать ""qirqirish" oʻyini", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: "qirqirish" oʻyini DOCX 10 стр. Бесплатная загрузка Telegram