matematik oʻyinlarning tashkil etish metodikasi

PPTX 18 pages 340.2 KB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 18
powerpoint presentation matematik oʻyinlarning tashkil etish metodikasi. $$$$ reja: 1. o'yin tanlovi va tasnifi 2. baholash va baholanish 3. amalga oshirish strategiyasi va tadbirlari yoshga mos o'yinlar sonlarni moslashtirish o'yinlari (6-8 yosh): kubik, domino yoki hisoblagichlar yordamida raqamlarni (0-20) miqdorlarga moslashtirish. qo'shish/ayirish amallari (10 gacha yig'indilar) kartalar yoki stol o'yinlari (masalan, moslashtirilgan "chutes and ladders") yordamida. metodika: o'yin asosidagi o'qitish, hamkorlikdagi faoliyat, ko'nikmalar darajasiga qarab farqlanuvchi ta'lim algebraik mantiq o'yinlari (9-12 yosh): oddiy algebraik ifodalarni moslashtirish (masalan, x + 2 = 5). geometriya moslashtirish: tangramlar yoki geometrik jismlar yordamida shakllarni xossalariga (burchaklar, tomonlar) moslashtirish. metodika: muammo yechish mashqlari, guruh loyihalari, test yoki ish varaqalari orqali baholash ranglarni moslash, shakllar (doira, kvadrat, uchburchak) va raqamlarni (1-5) o'rgatish o'yinlari (3-5 yosh). uslub: to'g'ridan-to'g'ri ko'rsatma, yakka yoki kichik guruhda, rag'batlantirish. joy: maktabgacha ta'lim muassasasi, uy. farqli o'quv ehtiyojlarini qondirish o'quvchilarning yutuqlarini kuzatish uchun (chiqish biletlari, tezkor testlar, 3-5 o'yin davomida kuzatish) shakllantiruvchi baholashdan …
2 / 18
r tasnifi 500+ o'yindan iborat ma'lumotlar bazasida 3x3 matritsa yordamida o'yinlarni (boshlang'ich, o'rta, yuqori) uchta turga (sonlar, geometriya, algebra) bo'lib tasniflash metodikasi. joylashuv bo'yicha saralash (masalan, maktab okrugi, viloyat). ko'nikmalarga asoslangan tasniflash (mantiq, strategiya, hisoblash), bloom taksonomiyasi (bilim, tushunish, qo'llash, tahlil, sintez, baholash) bo'yicha 6 darajada, yoshi (k-12) va joylashuvi (sinf xonasi, onlayn) bo'yicha saralangan 100 dan ortiq matematik o'yinlarni o'z ichiga oladi. 250+ matematik o'yinlari uchun ierarxik tuzilma: asosiy (ko'nikma turi – arifmetika, algebra, geometriya), ikkilamchi (o'yin formati – stol o'yini, karta o'yini, raqamli o'yin), uchlamchi (qiyinlik darajasi – oson, o'rta, qiyin). geografik joylashuv ma'lumotlari (davlat, viloyat/shtat, shahar) qo'shilgan. talaba jalb qilishni ta'minlash oakvud boshlang'ich maktabining 3-5-sinflarida haftasiga 2-3 dars davomida bingo, jeopardy!, tenglama yechish musobaqalari kabi 3-5 xil matematik o'yinlardan foydalanish faol ishtirokni oshiradi; mukofotlar (stikerlar, qo'shimcha tanaffus vaqti) jalb qilishni kuchaytiradi. maplevud o'rta maktabining 207-xonasi: 15 daqiqa o'yin ko'rsatmasi, 25 daqiqa o'yin (4 o'quvchidan iborat 2-3 guruhga …
3 / 18
llarni (1-100) qamrab oluvchi testlar (oldin va keyin) asosida o'yin murakkabligini (son oralig'i, amallar) individual o'quvchining natijalariga moslashtirish. matematika o'yin mashg'ulotlarini (20-30 daqiqa) tuzing. 5 daqiqalik kirish qismida o'yin maqsadi va qoidalari (yozma va og'zaki) tushuntirilsin. 15-20 daqiqa o'yin o'ynalsin, so'ngra 5 daqiqalik sharh va fikr-mulohaza sessiyasi o'tkazilsin. ball jadvallari va london, angliya yoki nyu-york shahri misollari ishlatilsin. o'quv maqsadlarini aniqlash turli matematik sohalarida (algebra, hisoblash) turli o'quv uslublariga (vizual, auditoriy, kinestetik) qaratilgan xilma-xil o'yin formatlaridan (stol o'yinlari, raqamli simulyatsiyalar, karta o'yinlari) foydalaniladi (masalan, 45 daqiqalik dars). baholash (masalan, ballar, nishonlar) yaxshilanish uchun ma'lumot beradi. o'quv maqsadlarini aniq o'lchash (masalan, -10 dan 10 gacha bo'lgan butun sonlarni ko'paytirish bo'yicha 20 ta masalada 15 daqiqada 80% aniqlik) sinf xonalari yoki onlayn platformalardagi (masalan, kahoot!, prodigy) o'yin dizaynini belgilaydi. aniq ko'nikmalar (kasrlar, geometriya) o'yin mexanikasini belgilaydi. matematika o'yinlarini tashkil qilishda faoliyatlarni ketma-ket (oddiy-murakkab, aniq-mavhum) tuzish, joy tanlash (sinf maydoni, onlayn imkoniyat) o'yin …
4 / 18
rk shahrida 2 kun davomida ballar bo'yicha reyting). o'yin vaqtini samarali boshqarish mos mos o'yinlarni tanlash yoshga, ko'nikmalarga (qo'shish, ayirish, ko'paytirish, bo'lish, geometriya, algebra) va o'quv maqsadlariga (masalan, nyu-york shahar maktablarida muammo yechish) mos matematika o'yinlarini tanlash kerak. o'yin mexanikasi o'quv dasturi standartlari (umumiy yadro, texasning asosiy bilimlar ko'nikmalari) bilan mos kelishi zarur. matematika o'yinlarini tashkil qilish metodikasi tuzilgan dars rejalari asosida amalga oshiriladi. o'yinga tayyorgarlik (masalan, kasrlarni 5 daqiqalik takrorlash) va o'yindan keyingi mulohaza (masalan, 3 xonali ayirish masalalarini yechish strategiyasini tahlil qilish) muhim ahamiyatga ega samarali amalga oshirish uchun aniq ko'rsatmalar (yozma/og'zaki), vizual vositalar (jadvallar, diagrammalar) yordamida taqdim etilishi kerak. vaqtni boshqarish (har bir o'yin uchun 20-30 minut) va rag'batlantirish tizimlari (ballar, nishonlar) jalb qilishni oshiradi o'quv natijalarini baholash 7-sinf algebra darsida (n=25) nyu-york shahrida tenglamalarni yechish va grafiklarni chizishga qaratilgan 10 ta o'yin tsikli o'z ichiga olgan metodika qo'llanildi. ballar sistemasidan foydalanildi chikagodagi 3-sinf oʻquvchilarining geometriya boʻyicha …
5 / 18
nazariyasi) bo'yicha turli qiyinchilik darajalari (o'rtacha, qiyin) bilan, natijalar va tahlillarga asoslangan o'zgartirishlar. 12 ta jamoa (har birida 4 o'yinchi), 3 saralash bosqichi (dumaloq tizim), yarim final va final o'yinlari kaliforniya universiteti, berklida o'tkaziladigan viloyat matematika musobaqasida. ballar tezlik va aniqlikka qarab, innovatsion yechimlar uchun qo'shimcha ballar bilan hisoblanadi. springfield boshlangʻich maktabida oʻtkazilgan "tenglama qidiruvi" oʻyinidan keyingi tahlil: 30 oʻquvchi, 2 jamoa, algebraik va geometrik kabi muammo yechish strategiyalarini taqqoslash. maʼlumotlar kuzatish roʻyxatlari va oʻquvchilarning oʻz-oʻzini baholash varaqalari orqali toʻplangan. o'yinlarda texnologiya qo'llanilishi matematika o'yinlarini gamifikatsiya (ballar, nishonlar, yetakchilar jadvali) texnikalari orqali moodle yoki canvas kabi lmsda tashkil etish. o'yin mexanikasi (masalan, o'yinchi tanlovlariga qarab 20 dan ortiq yo'l) qo'llash sun'iy intellekt yordamida protsessual generatsiya (masalan, minecraft, no man's sky o'yinlarida) orqali turli xil murakkablikdagi (1-10) matematik topishmoqlarni geografik joylashuvlarga (masalan, amazon o'rmonining maydoniga bog'liq tenglamalarni yechish, everest tog'ining hajmini hisoblash) joylashtirish o'yin dizaynida takrorlanuvchi agile (scrum) metodologiyasi qo'llanildi, 3 …

Want to read more?

Download all 18 pages for free via Telegram.

Download full file

About "matematik oʻyinlarning tashkil etish metodikasi"

powerpoint presentation matematik oʻyinlarning tashkil etish metodikasi. $$$$ reja: 1. o'yin tanlovi va tasnifi 2. baholash va baholanish 3. amalga oshirish strategiyasi va tadbirlari yoshga mos o'yinlar sonlarni moslashtirish o'yinlari (6-8 yosh): kubik, domino yoki hisoblagichlar yordamida raqamlarni (0-20) miqdorlarga moslashtirish. qo'shish/ayirish amallari (10 gacha yig'indilar) kartalar yoki stol o'yinlari (masalan, moslashtirilgan "chutes and ladders") yordamida. metodika: o'yin asosidagi o'qitish, hamkorlikdagi faoliyat, ko'nikmalar darajasiga qarab farqlanuvchi ta'lim algebraik mantiq o'yinlari (9-12 yosh): oddiy algebraik ifodalarni moslashtirish (masalan, x + 2 = 5). geometriya moslashtirish: tangramlar yoki geometrik jismlar yordamida shakllarni xossalariga (burchaklar, tomonla...

This file contains 18 pages in PPTX format (340.2 KB). To download "matematik oʻyinlarning tashkil etish metodikasi", click the Telegram button on the left.

Tags: matematik oʻyinlarning tashkil … PPTX 18 pages Free download Telegram