virtual o'yinlarning yoshlar ongiga ta'siri

DOCX 13 sahifa 47,8 KB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 13
13-mavzu: virtual o`yinlarning yoshlar ongiga ta`siri. reja: 1. kompyutrga tobelikning 4 bosqichi: moslashish, odatlanish, shaxsiy omillarga ta`siri, inson hayotining ajralmas bo`lagi sifatida. 2. internet va kompyutr o`yinlarining paydo bo`lishi. 3. virtual tanishuvlar. tayanch tushunchlar: ong, tafakkur, ruhiy ta`sir, vizual olam, ommaviylik, jozibadorlik. axborot almashinuvining mexanizmlari, ilmiy nazariya, muloqot, sevgi, nikoh munosabatlari. 1. kompyutrga tobelikning 4 bosqichi: moslashish, odatlanish, shaxsiy omillarga ta`siri, inson hayotining ajralmas bo`lagi sifatida. xxi asrda dunyoning mafkuraviy manzarasi tubdan o‘zgarib, global integratsiya jarayonlarining jadallashuvi yangicha tafakkur uslubini taqozo qilmoqda. yoshlar, o‘smirlar ongida vatanga muhabbat tuyg‘ularini shakllantirish, mustaqillikning oliy ne’mat ekanligini tushuntirish, millat va xalq manfaati yo‘lida kerak bo‘lsa fidoyilik ko‘rsata oladigan, mustaqilligimizning mohiyatini va qadrini anglaydigan, uni har qanday xavf-xatardan asrashni o‘zining muqaddas burchi deb biladigan, muayyan mutaxassislikni, kasb-hunarni chuqur egallagan, mustaqil, erkin fikrlaydigan, ma’naviy va jismonan barkamol insonni tarbiyalash dolzarb vazifalardan biriga aylanib qolmoqda. bu esa yoshlarda tarixiy voqelikka ob’ektiv baho berish va to‘g‘ri xulosa chiqarish …
2 / 13
korolenko va t. a. donskix o‘yinbozlik alomatlarini shunday tasniflashgan: 1. o‘smirning o‘yinda o‘tkazayotgan vaqti miqdorining oshib borishi 2. oldingi odatlar, qiziqishlar doirasi torayib, o‘yin haqida ko‘proq o‘ylashi; 3. yutsa ham, yutqizsa ham o‘yindan chiqa olmasligi; 4. o‘yin boshlanishini orziqib kutish, o‘yinsiz qolganda bezovta bo‘lib, asabiylashish; 5. tobora ko‘proq o‘ynash istagi, o‘yinga tobora ko‘proq narsa tika borish 6. o‘yindan o‘zini to‘xtata olmay qolishi. «bo‘ldi, o‘yinni tashladim», – deydi, biroq oldin birga o‘ynagan sheriklarini ko‘rsa, o‘yin haqida gap ochilsa, o‘yingohning yonidan o‘tayotganda qaroridan tez aynib qoladi; 7. ota-onasidan o‘yinga pul olish uchun yolg‘on gapirishi, o‘g‘irlik qilishi; 8. oila a’zolaridan, shifokorlardan va boshqalardan o‘zining o‘ta o‘yinparastligini yashirib, yolg‘on gapirishi kabilar o‘smirning o‘yinparastligidan dalolat beradi». ko‘rinib turibdiki, o‘smirlik davrida tarbiyaga jiddiy yondashmaslik, farzandning xatti-haraktlariga nisbatan befarqlik natijasida ko‘pchilik hollarda farzandni qo‘ldan chiqarish mumkin. zero, «o‘yinbozlik»ning oqibati yoki turli informatsion o‘yinlarga mukkasidan ketish natijasida nafaqat mutaassiblik, balki turli xil kasalliklarning kelib chiqishi ham kuzatilyapti. ya’ni …
3 / 13
tdan to‘g‘ri foydalanishni o‘rgatish muhim. boshqacha aytganda, internet global tarmog‘i insoniyat hayotiga qandaydir o‘yinlarni o‘ynab huzurlanish uchun emas, balki ilm-fan taraqqiyotiga xizmat qiladigan ilmiy ma’lumot va axborotlarni olish imkonini yaratish maqsadida kirib kelgan. darhaqiqat, bolaning fiziologik va aqliy rivojlanishi bevosita tarbiya jarayoniga bog‘liq. bu jarayonni ota-onalar mas’uliyat bilan sidqidildan amalga oshirishga majburdirlar. azaldan farzand tarbiyasida muhim o‘rin egallab kelgan, uning dunyoqarashi shakllanishiga xizmat qiladigan, faoliyat mezonini ezgulikka yo‘naltiradigan milliy o‘yinchoqlar o‘rnini qandaydir odam o‘ldirib huzurlanishga yo‘naltirilgan internet o‘yinlari egallab olishiga yo‘l qo‘ymaslik kerak. ma’lumki, o‘sib kelayotgan bola beg‘ubor bo‘lgani bois ro‘parasidagi odamdan yomonlikdan kutmaydi. xuddi shu tariqa bola uchun qiziqarli bo‘lgan o‘yinlarning salbiy oqibatlarga olib kelishi uning xayoliga ham kelmaydi. ularni hushyorlikka o‘rgatish, tushuntirish ishlarini olib borish, eng asosiysi, ko‘ziga chiroyli ko‘ringan narsalarga mahliyo bo‘lib ketadigan darajada nodonlik botqog‘iga botmasligining oldini olish ota-ona va pedagoglarning jamiyat oldidagi ajralmas burchidir. n. komilov ta’kidlaganidek: «odam qanchalik nodon bo‘lsa, u xurofotga, so‘zlar sehriga, …
4 / 13
aliga duchor bo‘lishdan asrash uchun barchamiz birdek mas’ulmiz. internet-bu davr talabidir. hozirgi kunda internet hayotimizning bir bo‘lagiga aylangan. internet-bizlar uchun juda ham еngilliklar va qulayliklarga egadir. uzog‘imizni bizga yaqin qiladi va o‘zimiz uchun kerakli barcha ma’lumotlarni internet orqali izlab topmoqdamiz. internetdan qanday foydalanish o‘zimizning qo‘limizda. har bir narsaning o‘ziga yarasha foydasi bo‘lgani kabi, shunga yarasha zarari ham bor. hozirda internetdan hammaham yaxshi maqsadda foydalanmayapti. internetdagi vertual video o‘yinlar yoshlariga o‘z ta’sirini o‘tkazyati. ularning ma’naviy ongiga va ruhiyatiga futur еtkazyapti. bu vertual o‘yinlarni amerika tibbiyot uyushmasi videoo‘yinlarga berilib ketishni rasman aqliy zaiflik kasalliklari qatoriga kiritish niyatida. shifokorlarning fikricha, bu kasallik kuniga ikki soatdan ortiq o‘yin o‘ynaydigan har qanday kishi salomatligiga xavf soladi. bu internetdan ko‘ngilxushlik izlaydiganlarga ham tegishli. kompyuter o‘yinlarining keragidan ortiq mashhur bo‘lib, ommalashib ketgani va yoshlarga salbiy ta’siri tibbiyotchilarni ko‘pdan beri tashvishga solib kelayotgan muammolardan biridir. hozir dunyodagi juda ko‘p mintaqalar, jumladan, yevropa mamlakatlarida internetga asirlik xastaligini davolaydigan maxsus …
5 / 13
o‘yinlar quli darhol uyga еtib borishi kerakligi haqidagi iltimoslarga: “o‘yinning shu bos’hichini oxiriga еtkazib ko‘yay, albatta boraman”, - deb javob beradi. birok, bu gapidan bir necha daqiqa o‘tib, u yurak xurujidan vafot etadi. tashxisga ko‘ra, yurak xuruji qattiq charchoq holatining haddan ortiq cho‘zilib ketishi bois yuzaga kelgan. kompyuterda soatlab, kunlab o‘tirib, turli vertual mukofotchalarni, yutuqlarni “qo‘lga kiritgan” kishi uchun ular chinakamiga qimmatli ma’no kasb eta boshlaydi. bunday ball va yutuqlar “sodiq” o‘yinchilar orasida sotiladi, xarid qilinadi. bunday ishga esa pul ayamay sarflanadi. masalan, “rgojest yentropia ” o‘yiniga mukkasidan ketgan avstraliyalik devid stor ismli talaba 35 ming aqsh dollari evaziga virtual orol sotib oldi. bu orolda eski qal’a, bir qancha cho‘milish va turli maxluqlarni ovlash uchun maxsus joylar bor. lekin bu joylar faqat tasavvurda, kompyuter ekranidagina, xolos. juda ko‘p o‘yinlar odamlarni, hayvonlarni shafqat- sizlarcha o‘ldirish, qon to‘kish sahnalari asosiga qurilgan. bunday ayanchli lavhalar nafaqat yoshlarning, hatto yoshi kattalarning ongiga ham juda …

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 13 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"virtual o'yinlarning yoshlar ongiga ta'siri" haqida

13-mavzu: virtual o`yinlarning yoshlar ongiga ta`siri. reja: 1. kompyutrga tobelikning 4 bosqichi: moslashish, odatlanish, shaxsiy omillarga ta`siri, inson hayotining ajralmas bo`lagi sifatida. 2. internet va kompyutr o`yinlarining paydo bo`lishi. 3. virtual tanishuvlar. tayanch tushunchlar: ong, tafakkur, ruhiy ta`sir, vizual olam, ommaviylik, jozibadorlik. axborot almashinuvining mexanizmlari, ilmiy nazariya, muloqot, sevgi, nikoh munosabatlari. 1. kompyutrga tobelikning 4 bosqichi: moslashish, odatlanish, shaxsiy omillarga ta`siri, inson hayotining ajralmas bo`lagi sifatida. xxi asrda dunyoning mafkuraviy manzarasi tubdan o‘zgarib, global integratsiya jarayonlarining jadallashuvi yangicha tafakkur uslubini taqozo qilmoqda. yoshlar, o‘smirlar ongida vatanga muhabbat tuyg‘ularini shakllan...

Bu fayl DOCX formatida 13 sahifadan iborat (47,8 KB). "virtual o'yinlarning yoshlar ongiga ta'siri"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: virtual o'yinlarning yoshlar on… DOCX 13 sahifa Bepul yuklash Telegram