virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri

DOC 10 pages 66.0 KB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 10
11-мавзу. virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri reja: 1. virtual olam va manipulyatsiya. 2. virtual – kompyutеr o‘yinlarining ruhiy va jismoniy xatarlari. 3. virtual tanishuvlar. virtual olam va manipulyatsiya. virtual reallik, virtuallik (ing. virtual reality, virtual – borligicha, lot. virtus – potentsial, ehtimollik, energiya, kuch, shuningdek tasavvurdagi xayol) – kompyuter yordamida modellashtirish asosida foydalanuvchi sun’iy dunyoga cho‘mib, maxsus sensorli moslamalar orqali unda harakat qilish imkonini beradi. bunda foydalanuvchining ko‘rish, eshitish, sezish va motorli sezgilari kompyuter tomonidan yaratiladigan imitatsiyasi bilan almashtiriladi. virtual reallikning o‘zi nima, degan masalada asosan ikki yo‘nalish (gipoteza) shakllangan. birinchisi virtual reallikni texnikaviy hodisa deb qarash bo‘lsa, ikkinchisi ruhiy xodisa deb hisoblashdir. umuman, hozirgi davr falsafiy adabiyotlarida ko‘rsatilishicha, virtual reallik tushunchasining fanda, san’atda va amaliyotda keng tarqalishi, “o‘z-o‘zidan tashkillashuv”, “kooperatsiya effektlari”, “tasodifiy tashkillanishlar” va shular kabi boshqa tushunchalar orqali ifodalanadigan yangi ilmiy paradigmaning vujudga kelayotgani haqida gapirish imkoniyati vujudga kelayotganini bildiradi. hozirgi davrda virtual reallikni faqat kompyuter texnologiyalari, ya’ni …
2 / 10
i ochildi. bu hol fanning barcha sohalari namoyandalarining, ayniqsa faylasuflarning diqqatini o‘ziga tortdi. hozirgi davrda virtual reallik sistemalarini ishlab chiqish va ulardan amalda foydalanish jarayoni virtualistika muammolarini falsafiy-metodologik nuqtai nazardan anglash bilan parallel ravishda amalga oshmoqda. bu borada ko‘plab kitoblar, jurnal va gazetalarda maqolalar nashr etilgan. virtualistika bo‘yicha olib borilayotgan ishlarni asosan uch yo‘nalishga ajratish mumkin. birinchisi, sistemalar nazariyasi, modellashtirish, kompyuter grafikasi, mul’timediya va h.k.da erishilgan yutuqlarni hisobga olishga tayanadigan nazariy ishlar. ikkinchisi, virtual reallik muammosining falsafiy va psixologik jihatlari hamda uning insonga, odamlar guruhi va butun jamiyatga ta’siri haqidagi ishlar. uchinchisi, virtual reallikka tegishli sistemalarni inson faoliyatining texnik sohalarida, ta’limda, ilmiy tadqiqotlarda, biznesda va h.k.da foydalanish muammolariga bag‘ishlangan ishlar. to‘rtinchisi, virtual reallikning axloq, siyosat, madaniyatshunoslik bilan bog‘liq muammolari bo‘yicha ham ishlar olib borilmoqda. "virtual" (lotincha virtualis - imkoniyat) real ko‘rinishga ega emas, lekin ma’lum shartlar qo‘yishi mumkin deganidir. hozirgi kunga kelib, virtual so‘zi reallik ko‘rinishiga yetib keldi. kompyuter huddi …
3 / 10
vishlaridan ustun bilish alal-oqibat shaxsning insoniylik qiyofasi yo‘qotilishiga olib keladi. virtual olam insonni manipulyatsiya (manipulyatsiya - fikriy qaramlik orqali o‘ziga bo‘ysundirish) qilmoqda. hozir bolalar yoki o‘smirlarning internet-kafeni "ikkinchi uyi"ga aylantirib olayotgani sir emas. kuzatishlar shuni ko‘rsatadiki, onlayn o‘yinlarini o‘ynovchilar ham, asosan, o‘smirlar. o‘smirlik shaxsning fiziologik va ijtimoiy rivojlanishidagi o‘ziga xos davr hisoblanadi. agar shu davrda o‘g‘il yoki qiz agressiv ruhdagi onlayn o‘yinlariga berilsa, bu noxush oqibatlarga olib kelishi turgan gap. kompyuter yoki uyali telefon o‘yinlari paytida odamning faqat ko‘rish va xayoliy harakatga mas’ul asablari faoliyatda bo‘ladi. bu esa fikrlash faoliyatining susayishiga olib keladi. hozir yoshlar ongiga ta’sir qilib, ular qalbiga o‘z buzg‘unchi g‘oyalarini singdirishni yoki ularni to‘g‘ri yo‘ldan ozdirishni maqsad qilgan kuchlar juda ko‘p. bu holat oddiy kompyuter yoki uyali telefon o‘yinlaridan tortib, internet saytlari, ijtimoiy tarmoqlar, mobil aloqa dasturlarida ham ochiq ko‘zga tashlanadi. yuzaki qaraganda, arzimas tuyuladigan bu harakatlar vaqt o‘tgan sari jiddiylashib, qat’iylashib boraveradi. internet va kompyuter yoki …
4 / 10
lobi oldin ma’lum bo‘lmagan kompyuter va internetga qaramlik kabi ruhiy kasalliklarni keltirib chiqardi. bu kasalliklar xatari omma xulq-atvoriga salbiy ta’sir ko‘rsatishda giyohvandlikka berilishdan aslo kam emas. keyingi yillarda ruhiy-asab va boshqa kasalliklar ko‘paydi. bunga kompyuter, internet, video va uyali telefonning ommalashgani sabab bo‘ldi. chunki bular insonning yolg‘izlanishi, oilaviy aloqalarning uzilishiga olib keladi. bular insonni boshqalarga emas, balki faqat o‘zi bilan o‘zi band bo‘ladigan qilib qo‘ydi", deb ta’kidlaydi. bunday holatning belgilari, asosan, quyidagilarda ko‘rinadi: ˗ bola kompyuterda va uyali telefonda band bo‘lishiga ajratilgan vaqt chegarasini buza boshlaydi. undan uyali telefon yoki kompyuterni olib qo‘yish faqat janjal, yig‘i-sig’i bilan yakun topadi. ˗ hamma uy ishlarini rad etadi. hatto xonasini tozalash, kiyimini shkafga ilish kabi o‘zigagina tegishli bo‘lgan ishlarni bajarishdan ham bo‘yin tovlaydi. ˗ yaqinlari, o‘rtoqlari bilan ko‘rishish, suhbatlashish va bayramlardan ham internetda o‘tirish, uyali telefon yoki kompyuterni afzal ko‘radi ˗ hatto ovqatlanayotgan paytda ham uyali telefon yoki kompyuter va internetdan uzila olmaydi. …
5 / 10
i telefon o‘yinlari bugungi kunda bolalar hayotining ajralmas qismiga, hatto sevimli mashg‘ulotiga aylandi. kompyutеr o‘yinlarining ruhiy va jismoniy xatarlari. kompyuter yoki uyali telefon o‘yinlari oqibatida yoshlarning miya faoliyatida o‘zgarishlar kuzatilgan. ya’ni, katta yoshli kishining miya faoliyati yosh bolaniki kabi o‘zgarib qolishi, bolaning miya faoliyati esa aksincha ancha katta yoshdagilarnikiga o‘xshab o‘zgarishi kuzatilgan. virtual olamda bolalar ruhiy holati hamda kompyuter qarshisida kattalar kabi o‘zini tutishi namoyon bo‘lgan. ming afsuski, bolalar o‘zlarining beg‘ubor va takrorlanmas bolalik degan bebaho dunyosini virtual olamga almashtirib qo‘ymoqdalar. ko‘plab olimlar kompyuter yoki uyali telefon o‘yinlari zararli ekani va hatto halokatga olib kelishini ta’kidlashgan. xuddi ichkilikbozlik, giyohvandlik illatlari kabi kompyuter va virtual o‘yinlar ham o‘z nog’orasiga o‘ynatish xususiyatiga ega. katta yoshdagi kishilar real hayotda ham o‘zlarini bolalardek tutib, mas’uliyatsiz bo‘lib qoladi. bir bolaning aytishicha, otasi shu qadar internetdagi o‘yinlar ummoniga sho‘ng‘ib ketganki, natijada oilaviy ziddiyatlar kelib chiqqan. germaniyaning charite universiteti ilmiy xodimlarining 20 kishidan iborat guruh ichida o‘tkazgan …

Want to read more?

Download all 10 pages for free via Telegram.

Download full file

About "virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri"

11-мавзу. virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri reja: 1. virtual olam va manipulyatsiya. 2. virtual – kompyutеr o‘yinlarining ruhiy va jismoniy xatarlari. 3. virtual tanishuvlar. virtual olam va manipulyatsiya. virtual reallik, virtuallik (ing. virtual reality, virtual – borligicha, lot. virtus – potentsial, ehtimollik, energiya, kuch, shuningdek tasavvurdagi xayol) – kompyuter yordamida modellashtirish asosida foydalanuvchi sun’iy dunyoga cho‘mib, maxsus sensorli moslamalar orqali unda harakat qilish imkonini beradi. bunda foydalanuvchining ko‘rish, eshitish, sezish va motorli sezgilari kompyuter tomonidan yaratiladigan imitatsiyasi bilan almashtiriladi. virtual reallikning o‘zi nima, degan masalada asosan ikki yo‘nalish (gipoteza) shakllangan. birinchisi virtual reallikni texnikavi...

This file contains 10 pages in DOC format (66.0 KB). To download "virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri", click the Telegram button on the left.

Tags: virtual o‘yinlarning yoshlar on… DOC 10 pages Free download Telegram