steam texnologiyasida “multstudiya” dasturini tatbiq etish va maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirish yaratishga o‘rgatish

DOCX 12 стр. 41,0 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (4 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 12
mavzu: steam texnologiyasida “multstudiya” dasturini tatbiq etish va maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirish yaratishga o‘rgatish reja 1. “multstudiya” dasturining pedagogik imkoniyatlari 2. steam texnologiyasi asosida “multstudiya” dasturini tatbiq etish 3. maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirishga o‘rgatish bosqichlari kirish bugungi kunda maktabgacha ta’lim tizimida ilg‘or pedagogik yondashuvlar, innovatsion texnologiyalar va zamonaviy axborot vositalarini o‘quv-tarbiyaviy jarayonga tatbiq etish muhim ahamiyat kasb etmoqda. shulardan biri — steam ta’lim texnologiyasi bo‘lib, u fan (science), texnologiya (technology), muhandislik (engineering), san’at (art) va matematika (mathematics) yo‘nalishlarini uyg‘unlashtiradi. maktabgacha yoshdagi bolalarning ijodiy tafakkuri, mantiqiy fikrlash qobiliyati va texnik qiziqishlarini rivojlantirishda “multstudiya” dasturi alohida o‘rin tutadi. bu dastur bolalarni multfilm yaratish, sahna tasvirini chizish, ovoz yozish va oddiy animatsiya effektlarini qo‘llash jarayonlari bilan tanishtirish imkonini beradi. xxi asrda ta’lim tizimi oldida turgan eng muhim vazifalardan biri — bolalarda mustaqil fikrlash, yangilik yaratish va texnologik tafakkurni shakllantirishdir. shu nuqtai nazardan, steam ta’lim texnologiyasi (science — fan, technology — texnologiya, engineering — …
2 / 12
dalashni, jamoa bilan ishlashni ham o‘rganadi. “multstudiya” dasturini steam ta’limi bilan uyg‘unlashtirish orqali bolalarning tafakkuri, tasavvuri, mantiqiy fikrlashi, rang va shaklni his qilish qobiliyati yanada rivojlanadi. tarbiyachi bu jarayonda rahbarlik qilib, bolalarga ilmiy, texnik, san’at va muhandislik bilimlarini bir butun tizimda o‘zlashtirish imkonini yaratadi. 1. “multstudiya” dasturining pedagogik imkoniyatlari “multstudiya” — bu bolalarning ijodkorligini, estetik didini va axborot texnologiyalaridan foydalana olish ko‘nikmalarini rivojlantiruvchi interaktiv dasturdir. uning asosiy vazifasi — bolalarni multfilm (animatsiya) yaratish jarayoniga bosqichma-bosqich jalb etishdir. dastur imkoniyatlari: · oddiy animatsiya obyektlarini yaratish (harakat, ovoz, rang, shakl bilan ishlash); · personajlar, fon va voqealar zanjirini mustaqil tuzish; · guruhli ijodiy faoliyat orqali hamkorlikni o‘rganish; · steam yo‘nalishlari bilan integratsiya qilish (san’at – rasm chizish, texnologiya – kompyuterda ishlash, matematika – shakllarni hisoblash, muhandislik – g‘oya qurilishi). “multstudiya” dasturini o‘rganish orqali bolalarda ijodkorlik, sabr-toqat, diqqat va muloqot madaniyati shakllanadi. bu jarayon ularni kelajakda raqamli dunyo muhitida mustaqil fikrlovchi shaxs sifatida …
3 / 12
ratish, rasm va harakat uyg‘unligini tushunish, personajlar harakatini animatsiyalash kabi ijodiy faoliyatlarni o‘rganish imkonini beradi. shu orqali bola nafaqat kompyuter bilan ishlashni, balki o‘z g‘oyasini vizual tarzda ifodalashni, jamoa bilan ishlashni ham o‘rganadi. “multstudiya” dasturini steam ta’limi bilan uyg‘unlashtirish orqali bolalarning tafakkuri, tasavvuri, mantiqiy fikrlashi, rang va shaklni his qilish qobiliyati yanada rivojlanadi. tarbiyachi bu jarayonda rahbarlik qilib, bolalarga ilmiy, texnik, san’at va muhandislik bilimlarini bir butun tizimda o‘zlashtirish imkonini yaratadi. mazkur mavzuning dolzarbligi shundaki, raqamli texnologiyalar asrida bolalarni ijodiy fikrlash va media savodxonlikka tayyorlash maktabgacha ta’limning asosiy yo‘nalishlaridan biriga aylanmoqda. shu sababli, “multstudiya” dasturini steam texnologiyasi asosida qo‘llash, bolalarning raqamli madaniyatini shakllantirish va ularni kelajak texnologiyalariga tayyorlashda samarali vosita hisoblanadi. “multstudiya” dasturi maktabgacha ta’lim tashkilotlarida bolalarni raqamli texnologiyalar bilan tanishtirish, ularning ijodkorligini rivojlantirish va o‘quv jarayonini yanada qiziqarli qilishda muhim vosita hisoblanadi. bu dastur yordamida bolalar o‘zlari chizgan rasmlar, personajlar va sahna elementlarini harakatga keltirib, oddiy multfilmlar yaratish imkoniga …
4 / 12
oniyatlarni yaratadi: · fan (science): bola multfilm ssenariysida tabiat hodisalari, hayvonot olami yoki koinot haqidagi ilmiy bilimlarni tasvirlaydi. · texnologiya (technology): bola dastur orqali animatsiya vositalaridan foydalanib, texnik imkoniyatlarni o‘rganadi. · muhandislik (engineering): harakatlar ketma-ketligini loyihalash, obyektlarning joylashuvini aniqlash orqali muhandislik tafakkuri shakllanadi. · san’at (art): bola rang, shakl va harakat uyg‘unligini yaratish orqali estetik didni rivojlantiradi. · matematika (mathematics): harakat tezligi, obyekt masofasi va vaqtni aniqlash orqali matematik tafakkur kuchayadi. tarbiyachi “multstudiya” dasturidan foydalangan holda har bir bolani faol ijodiy jarayonga jalb etadi, ularni mustaqil fikrlash, g‘oyasini himoya qilish va jamoa bilan ishlashga o‘rgatadi. bu jarayonda bolalar o‘zaro fikr almashadilar, multfilm syujetini birgalikda ishlab chiqadilar va yakuniy mahsulotni namoyish etish orqali o‘z mehnatlaridan faxrlanadilar. “multstudiya” dasturining yana bir muhim pedagogik jihati shundaki, u bolalarda axborot madaniyati va media savodxonlikni shakllantiradi. bola kompyuter, planshet yoki interaktiv doska bilan ishlashni o‘rganadi, bu esa ularni keyingi ta’lim bosqichlariga puxta tayyorlaydi. xulosa qilib …

Хотите читать дальше?

Скачайте все 12 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "steam texnologiyasida “multstudiya” dasturini tatbiq etish va maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirish yaratishga o‘rgatish"

mavzu: steam texnologiyasida “multstudiya” dasturini tatbiq etish va maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirish yaratishga o‘rgatish reja 1. “multstudiya” dasturining pedagogik imkoniyatlari 2. steam texnologiyasi asosida “multstudiya” dasturini tatbiq etish 3. maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirishga o‘rgatish bosqichlari kirish bugungi kunda maktabgacha ta’lim tizimida ilg‘or pedagogik yondashuvlar, innovatsion texnologiyalar va zamonaviy axborot vositalarini o‘quv-tarbiyaviy jarayonga tatbiq etish muhim ahamiyat kasb etmoqda. shulardan biri — steam ta’lim texnologiyasi bo‘lib, u fan (science), texnologiya (technology), muhandislik (engineering), san’at (art) va matematika (mathematics) yo‘nalishlarini uyg‘unlashtiradi. maktabgacha yoshdagi bolalarning ijodiy tafakk...

Этот файл содержит 12 стр. в формате DOCX (41,0 КБ). Чтобы скачать "steam texnologiyasida “multstudiya” dasturini tatbiq etish va maktabgacha yoshdagi bolalarni animatsiyalashtirish yaratishga o‘rgatish", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: steam texnologiyasida “multstud… DOCX 12 стр. Бесплатная загрузка Telegram