grafik modellashtirish

DOCX 9 стр. 1,0 МБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (5 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 9
5-ma'ruza: mavzu: grafik modellashtirish. loyihalash jarayonida amaliy dasturlarni grafik imkoniyatlaridan foydalanish. fazoviy grafikada uch o’lchamli grafikani yaratish. 3dmax, catia, kompas, solid works, autocad, parasolid, solidedge, coreldraw amaliy dasturlari misolida grafik modellashtirish. uch o`lchovli grafika bilan ishlaganda, shakllar hosil qilinadigan fazoga alohida e`tibor berish kerak. bu holda an`anaviy 2d — tekislik uch o`lchovli grafika maqsadlariga to`g`ri keltiriladi. 3d— grafikada ishchi fazoni shunday ifodalash kerakki, unda nafaqat modellashtirilayotgan uch o`lchovli geometrik shaklni, balki uning geometrik joylashishi va holati hisobga olinishi kerak. uch o`lchovli grafikada dekart, silindrik va sferik koordirata sistemalari ishlatiladi. qurilgan barcha uch o`lchovli ob`ektlarni geometrik va nogeometrik ob`ektlarga bo`lish mumkin. geometrik ob`ektga asosan sahna tashkil etuvchilarini qurishda ishlatiladi: personajlar, jismlar, boshqa so`z bilan aytganda — mavjud borliq ob`ektlarini. nogeometrik ob` ektlar esa sahnaga jonlilik hissini berish uchun (to`g`ri yoritish), ob` ektlarga ta` sir etuvchi kuchlarni model-lashtirishda (masalan gravitasiya yoki shamol esishi) va hokazo. boshqacha aytganda namoyish etilayotgan kadrda geometrik ob` …
2 / 9
max dasturini atroflicha o`rganib chiqishdan boshlasak, avval dastur ѐrdamida ob`ekt ko`rinishda asosiy maqbul ishlarni amalga oshirish: sodda primitivlarini tuzish, ob`ektlarni belgilash, ularning birbiriga o`zaro tekislash, proeksiya oynasidagi aks etish xolati va joylashishi, ularni o`zgartirish, ma`lum masshtabga keltirish, o`zgartirish va aylantirish mumkin. bu oddiy amallar 3ds max 7 dasturining keyingi asosiy faoliyatiga xizmat qiladi. xaqiqiy haѐtda jud ko`p ob`ektlar o`zida oddiy uch o`lchovli qo`llanmalar amallarini o`zida aks ettirgan. masalan, stol parallelpipeddan tashkil topgan, stol lampasi esa – silindr va yarim shakldan, avtomobil ballon esa – boshqa yuqoridagilarga o`xshamagan shakllardan tashkil topgan. katta va kichik darajadagi barcha ko`rgazmalarda amalda uch o`lchovli virtual joylashuv shartlari qo`llanilib kelinmoqda. 3 ds max 7 standart ob`ektlari o`zida “qurilish materiallar”ini tashkil etgani uchun ular ѐrdamida turli ko`rinishlar tashkil etishga ko`maklashadi. 3d studio max dasturida ob`ektlar yaratish ob`ekt turlari 3 ds max dasturi ѐrdamida ob`ektni bir necha toifalarga ajratish mumkin: geometry (geometriya) shapes (shakllar) lights (yorug`lik manbai) camers …
3 / 9
iewport)da yaratasiz. buning uchun siz kerakli asbobni tanlab, kursorni ko’rish maydoniga keltirganingizda kursor shakli uzgaradi. sichqoncha yordamida ob’ektning o’lchovlarini berasiz. yaratilgan ob’ektlarda kino effektlar yaratish uchun maxsus kamera va yoritgich asboblarini qo’llashingiz mumkin. ob’ekt sirti uchun turli material tanlashingiz mumkin, ya’ni unga masalan shaffof yoki gadir-budir sirt berishingiz mumkin. kurish maydonida yaratilgan ob’ektlarni xarakatlantirib, kichik animastiya xosil kilish mumkin. buning uchun {animastiya} tugmasini bosib, kadrlarni uzgartirgan xolda ob’ektni xarakatlantirish bilan oxirgi kadrga kelinadi. so’ngra animastiya panelidan {play} tugmasi bosiladi. natijada kadrlar almashinib, animastiya xosil bo’ladi. bu yaratilgan animastiyani fayl ko’rinishida kompyuter xotirasida saqlash va istalgan video tasvirlarni o’qiy oladigan dastur yordamida o’qishimiz mumkin. fayl *.avi kengaytmali formatda saqlanadi. qurish maydonida o’zgarishlarni boshqarish qurilmalari . qurish maydonidagi ekranning quyi o’ng qismida (xarakatlanuvchi) uzgarishlarni boshqarish qurilmalari joylashgan. ular ayni vaqtda qullanilayotgan tipga nisbatan uzgarib turadi. yuqoridagi menyuga bog’liq bo’lmagan uning quyi qismida saxifalangan panel joylashgan. bu instrumentlar panelida mos tugmada sichqonchani bir …
4 / 9
aloxida ob’ekt bilan ishlash sezilarli darajada yengillashadi. boshqarish panelidagi bo’limlar yordamida ob’ektlar yaratish, ularning xususiyatlarini o’zgartirish, modifikastiyalash, xarakatlanish parametrlarini berish, ekranda tasvirlashni boshqarish mumkin. 2. kompas–3d avtomatlashtirilgan loyihalash tizimi kompas–3d grafik redaktori sanoat va ishlab chiqarishda faoliyat yuritayotgan muhandis-konstruktorlar va oliy texnika o‘quv yurtlarida tahsil olayotgan talabalar uchun mo‘ljallangan bo‘lib, unda tekislikdagi chizmalarni (ikki o‘lchamli) va fazoviy (uch o‘lchamli) modellashtirishni bajarish mumkin. kompas–3d dasturiy paketi juda katta texnik ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan va o‘zlashtirishi boshqalarga nisbatan oson kechadigan tizimdir. kompas–3d versiyasidan boshlab esa qurilish chizmalarini bajarish bo‘yicha ma’lumotlar kengaytirilgan va to‘ldirilgan holda berilgan bo‘lib, undan arxitektorlar, muhandis–quruvchilar, dizaynerlar, hamda shu sohada ta’lim olayotgan talabalar foydalanishlari mumkin. bulardan tashqari, tizim juda boy kutubxonaga ega bo‘lib, u yyerdagi ma’lumotlardan foydalanish grafik ishlarni va matnli ma’lumotlarni tayyorlash uchun ketadigan vaqtni tejaydi va bu bilan foydalanuvchiga qulaylik tug‘diradi. kompas–3d–bu ko‘p hujjatli interfeysning (multipee dokument interface, mdy) ilovasidir. bu nima degani? mdy ilovasi bir vaqtning …
5 / 9
at” tugmachasiga bosilsa, “noviy dokument” oynasi ochiladi (1–rasm). bu yyerda quyidagi hujjatlar qatori keltirilgan (2–rasm): 2-rasm. nujjatlar qatori. bu hujjatlarni fayl ►sozdat tugmachalari orqali va klaviaturaning ctrl+n tugmachalari kombinatsiyasi orqali ham ochish mumkin. 1. chertej–bu bosh grafik hujjat bo‘lib, kompas-3d tizimining eng ko‘p ishlatiladigan redaktoridir. bu redaktor ishga tushganda, ekranda standart qog‘oz formati–a4 hosil bo‘ladi (chekka xoshiyalari chizilgan va asosiy yozuv jadvali joylashgan holda). a3, a2, a1 formatlarini ham kerakli vaqtda hosil qilish mumkin. chizmada shuningdek matn, jadvallarni ham hosil qilish mumkin. 2. fragment–yordamchi xaraktyyerdagi yana bir grafik redaktoridir. bu yyerda xoshiya va asosiy yozuvlar bo‘lmaydi. bunda chizma geometriya masalalarini echish qulaydir. so‘ngra kerakli masshtabda chizma qog‘oziga tushirish mumkin. fragmentda chizmalar faqat (m1:1)-natural masshtabda bajariladi. 3. tekstoviy dokument–oddiy matnlarni yaratish redaktori bo‘lib, unda texnik talablar, izohlash yozuvlarini yaratish va saqlash mumkin bo‘ladi. 4. spetsifikatsiya–kompas-3dning hujjati bo‘lib, turli texnik hujjatlarning elektron variantini yaratish uchun ishlatiladi. bularga spetsifikatsiya, ro‘yxatlar, vedomostlar misol bo‘lishi …

Хотите читать дальше?

Скачайте все 9 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "grafik modellashtirish"

5-ma'ruza: mavzu: grafik modellashtirish. loyihalash jarayonida amaliy dasturlarni grafik imkoniyatlaridan foydalanish. fazoviy grafikada uch o’lchamli grafikani yaratish. 3dmax, catia, kompas, solid works, autocad, parasolid, solidedge, coreldraw amaliy dasturlari misolida grafik modellashtirish. uch o`lchovli grafika bilan ishlaganda, shakllar hosil qilinadigan fazoga alohida e`tibor berish kerak. bu holda an`anaviy 2d — tekislik uch o`lchovli grafika maqsadlariga to`g`ri keltiriladi. 3d— grafikada ishchi fazoni shunday ifodalash kerakki, unda nafaqat modellashtirilayotgan uch o`lchovli geometrik shaklni, balki uning geometrik joylashishi va holati hisobga olinishi kerak. uch o`lchovli grafikada dekart, silindrik va sferik koordirata sistemalari ishlatiladi. qurilgan barcha uch o`lchovli...

Этот файл содержит 9 стр. в формате DOCX (1,0 МБ). Чтобы скачать "grafik modellashtirish", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: grafik modellashtirish DOCX 9 стр. Бесплатная загрузка Telegram