corel draw dasturida obyektlar bilan ishlash

DOCX 20 pages 806.8 KB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 20
coreldraw dasturida ranglar bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari. reja: 1. coreldraw dasturida ranglar 2. bo`yash. soxa chegaralari bilan ishlash. 3. coreldraw dasturida ranglar bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari. 1. corel draw dasturining asosiy texnologik prinsipi - bu obyektlar bilan ishlash. obyekt deb-ustida har xil ishlarni bajarish imkonini beruvchi tushunchaga aytiladi. foydalanuvchi obyektlar ishlash jarayonida ular ustida har ishlarni bajarishga to`g’ri keladi. obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin: a) belgilash b) o`chirish v) nusxa olish va nusxani qo`yish. g) bir nechta obyektlarni belgilash. d) kattalashtirish va kichraytirish. e) obyektni siljitish. j) belgilashni olib tashlash. yuqorida ko`rsatib o`tilgan ishlarni bajarishning bir nechta usullari mavjud. biz faqat bittasida to`xtalib o`tamiz. obyektlarni yaratish uchun ekranning chap burchagida joylashgan «uskunalar paneli»dan foydalaniladi. 1-rasm. hujjatga qo`yilgan obyektni belgilash uchun shu obyekt ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bir marta bosiladi. natijada obyekt belgilanadi. ya’ni 1-rasmda ko`rsatilganidek 8ta markerga olinadi. bu usul yordamida ixtiyoriy obyektlarni belgilash mumkin. shu …
2 / 20
yordamida). 2-rasm. obyekt (obyektlarni) kattaligini o`zgartirish uchun bu obyekt (obyektlar) belgilanadi. natijada 2-rasmda ko`rsatilganidek ular ustida markerlar hosil bo`ladi. marker ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turilgan holda obyektga kerakli kattalik beriladi. obyektning kerakli kattaligi hosil qilib bo`lingandan so`ng sichqoncha chap tugmasi qo`yib yuboriladi. bir narsani aytib o`tish joizki, belgilangan obyektlarni aylantirish ham mumkin. buning uchun belgilangan obyektlar ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugma bir marta bosiladi. natijada 3-rasmda ko`rsatilgan holat vujudga keladi. 3-rasm. rasmda ko`rinib turganidek markerlar boshqa ko`rinishni oladi. ular ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turgan holda obyektlarni hohlagan burchakka burish imkoniyati bo`ladi. belgilashni olib tashlash uchun klaviaturada ctrl tugmasi bosilsa kifoya. shuni alohida ta’kidlab o`tish joizki, obyekt (obyektlar) belgilanganda qo`shimcha uskunalar qatori paydo bo`ladi. bu uskunalar yordamida obyektlarni kattaligini o`zgartirish, boshqa obyektlarga nisbatan joylashish holatlarini, burchak ko`rinishlarini ham o`rnatish mumkin. (4-rasm) 4-rasm. obyektlar yaratilgandan so`ng, chegaralarga va ichki qismiga rang berish …
3 / 20
ani quyidagicha hosil qilish mumkin: obyekt ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib, o`ng tugmasi bosiladi, chiqqan buyruqlar ichidan-properties buyrug’i tanlanadi. (7-rasm)) 7-rasm. - objekt properties oynasida mavjud bo`lgan tugma, bu tugma yordamida obyektlar ichki qismiga fon berish mumkin. bu tugma bosilgandan so`ng, qo`shimcha tugmalar hosil bo`ladi: (uniform fill)-obyektlarga bir xil rang berish imkonini beradi. (fountain fill)-obyektlarga ikki turdagi ranglar, va ranglar shtrixovkalarini beradi. (pattern fill)-har xil ko`rinishdagi tayyor fonlarni tanlash imkonini beradi. (texture fill)- har xil ko`rinishdagi tayyor fonlarni tanlish imkonini beradi. (postckript fill)-tayyor fonlarni tanlash imkonini beradi. (no fill)-ichki rangni yo`q qiladi. o`quvchilar corel draw dasturida kontur parametrlarini berish va ularni boshqarishning har xil usullarini bilishlari muhim ahamiyatga ega. shuning uchun kontur tushunchasiga bog’liq ayrim tushunchalarni yoritb o`tamiz: qalinlik-kontur, ya’ni chegara (chegara chizig’i) qalinligi tushunilib, uning o`zgartirishning usullarini yuqori punktda gapirib o`tilgan edi. ko`rinish-kontur ko`rinishi, ya’ni chiziq tipi tushuniladi. rang-chegara rangi tushuniladi. nakonechniklar-chiziq (chegara) oxirgi nuqtalar ko`rinishi tushuniladi. masalan: 7-rasm. …
4 / 20
m) 8-rasm. bu buyruqlar hammasi alohida vazifa bajaradi. ulardan ayrimlariga, ya’ni bizga kerakli buyruqlarda to`xtalib o`tamiz. group-belgilangan obyektlarni birlashtiradi, ya’ni bitta obyektga aylantiradi. (ungroup-birlashtirishni bekor qiladi) lock objekt-belgilangan obyektni qotirib qo`yadi, ya’ni bu obyekt ustida xech qanday ishlarni bajarib bo`lmaydi. (unlock objekt-qotirishni olib tashlaydi, ya’ni obyekt biz xoxlagan ishni bajarish imkoniga bo`lamiz). order-obyektning boshqa obyektlarga nisbatan joylashishini belgilaydi. obyekt holatlarini o`rnatish jarayonida foydalanuvchi ko`p hollarda order bo`limidan foydalanishga to`g’ri keladi. order bo`limi quyidagi buyruqlardan iborat: 9-rasm. to front-belgilangan obyektni birinchi o`ringa joylashtiradi. to back-belgilangan obyektni oxirgi o`ringa joylashtiradi. forward one-belgilangan obyektni oxiridan ikkinchi o`ringa joylashtiradi. back one-belgilangan obyektni yuqoridan ikkinchi o`ringa joylashtiradi. in front off-belgilangan obyektni kerakli obyektga nisbatan asosiy o`ringa joylatiradi. behind-belgilangan obyektni kerakli obyektga nisbatan ikkinchi o`ringa nisbatan joylashtiradi. obyektlarning ekranda ko`rinish rejimlari bilan tanishib o`tamiz. corel draw dasurida obyektlarni ko`rish rejimlari 5tadan iborat: 1. simple wireframe (qisqartirilgan karkas) 2. wireframe (karkas) 3. draft (eskiz) 4. normal (normal) …
5 / 20
t (sahifani) ko`rinish masshtabini o`zgartirish uchun ekrandan foydalanish mumkin. (10-rasm) (bu ishlarni klaviaturada va sichqoncha yordamida ham bajarish mumkin.) 10-rasm. obyektning ko`rinish masshtabini o`zgartirish uchun asosan foydalanuvchilar zoom (masshtab) panelidan foydalanadilar. zoom panelini quyidagicha hosil qilish mumkin: standartnaya paneliga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib o`ng tugmasi bosiladi, chiqqan buyruqlar ichidan zoom tanlanadi. zoom paneli quyidagi tugmalardan iborat: -masshtab. -masshtabni kattalashtiradi. -mashtabni kichraytiradi. -belgilangan obyektni kattalashtiradi. -belgilangan obyektni kichraytiradi. -sahifani butunlayicha ko`rsatish. -sahifani eni bo`yicha ko`rsatish. -sahifani bo`yi bo`yicha ko`rsatish. obyektlarning sahifada ko`rinishini o`zgartirish uchun view manager (ko`rinish dispetcheri) ham foydalaniladi. faqat uning imkoniyatlari boshqacharoq. ko`rinish dispetcheri tools-view manager (ko`rinish dispetcheri) amallarini bajarib ekranda qo`shimcha oyna sifatida (o`ng burchakda) chiqariladi. bu ko`rinish dispetcheri foydalanuvchiga obyektlarning ma’lum qismlarining ko`rinishini eslab qolish imkonini beradi v u quyidagi bo`limlardan iborat. bu panel qo`yidagi tugmalardan iborat: -masshtabni bir marta kattalashtirish imkonini beradi. -masshtabni kattalashtiradi. -masshtabni kichraytiradi. -belgilangan obyektni kattalashtiradi. -belgilangan obyektni kichraytiradi. -kattaroq. -kichkinaroq. obyektlar bilan …

Want to read more?

Download all 20 pages for free via Telegram.

Download full file

About "corel draw dasturida obyektlar bilan ishlash"

coreldraw dasturida ranglar bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari. reja: 1. coreldraw dasturida ranglar 2. bo`yash. soxa chegaralari bilan ishlash. 3. coreldraw dasturida ranglar bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari. 1. corel draw dasturining asosiy texnologik prinsipi - bu obyektlar bilan ishlash. obyekt deb-ustida har xil ishlarni bajarish imkonini beruvchi tushunchaga aytiladi. foydalanuvchi obyektlar ishlash jarayonida ular ustida har ishlarni bajarishga to`g’ri keladi. obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin: a) belgilash b) o`chirish v) nusxa olish va nusxani qo`yish. g) bir nechta obyektlarni belgilash. d) kattalashtirish va kichraytirish. e) obyektni siljitish. j) belgilashni olib tashlash. yuqorida ko`rsatib o`tilgan ishlarni bajarishning bir nechta usullari m...

This file contains 20 pages in DOCX format (806.8 KB). To download "corel draw dasturida obyektlar bilan ishlash", click the Telegram button on the left.

Tags: corel draw dasturida obyektlar … DOCX 20 pages Free download Telegram