kompyuter grafikasi tushunchalari
Предварительный просмотр (5 стр.)
Прокрутите вниз 👇
О "kompyuter grafikasi tushunchalari"
reja: kirish i bob. kompyuter grafikasining shakllanishi va nazariy poydevori (1950–1975) 1.1. analog–raqamli burilish. katod-nurlanish trubkasi (crt), vektor displeylar va kadr buferining paydo bo‘lishi, chiziqli skanerlash g‘oyalari. 1.2. interaktivlikning tug‘ilishi. sutherland’ning sketchpad tizimi, kursor va “pick” tushunchalari, dastlabki cad konsepsiyalari. 1.3. proyeksiya geometriyasi, matritsa transformatsiyalari, chiziqli algebra va dastlabki rasterlash/rasterizatsiya g‘oyalari. ii bob. industriyalashuv va algoritmlarning yetilishi (1975–2000) 2.1. raster grafika inqilobi. kadr buferlari, z-buffer, bresenham chiziq va skan-chiziq to‘ldirish usullari, ko‘rinmas qirralarni olib tashlash. 2.2. yoritish va sirt modellarining evolyutsiyasi. gouraud/phong soyalanishi, teksturalash, b-s...
Этот файл содержит 37 стр. в формате DOCX (2,4 МБ). Чтобы скачать "kompyuter grafikasi tushunchalari", нажмите кнопку Telegram слева.