kompyuter grafikasida fazo 3d ob’ektlarini bo’yash
Предварительный просмотр (5 стр.)
Прокрутите вниз 👇О "kompyuter grafikasida fazo 3d ob’ektlarini bo’yash"
1559554070_74357.doc kompyuter grafikasida fazo 3d ob’ektlarini bo’yash reja: 1. kompyuter grafikasida fazo (3d) ob’ektlarini bo’yash. 2. yorug’lik va uning tarqalishi: aks qaytarish, diffuzion aks, ideal sinish, diffuzion sinish. 3. nurning yo’nalishini aniqlash algoritmlari. yorug’lik intensivligini hisoblash modellari. 4. guro usuli bilan bo’yash. fong usuli bilan bo’yash. bo’yash. bo’yash usullari real tasvirlarni yaratishning keyingi qadami bu qurilgan ob‟ektlarni chegaralovchi sirtlarni bo‟yash masalasini yechish. bo‟yash ko‟rinmas chiziq va sirtlarni olib tashlashdan so‟ngi tartibda bajariladi. bo‟yashning bir necha oddiy usullarini (modellarini) ko‟ramiz. yorug‟lik nuqtasidan sirtga tushuvchi yorug‟lik energiyasi singishi, qaytishi (aks etish) yoki o‟tkazib yuborishi mumkin. singig...
Формат DOC, 547,0 КБ. Чтобы скачать "kompyuter grafikasida fazo 3d ob’ektlarini bo’yash", нажмите кнопку Telegram слева.