macromedia flash dasturida tasvirlar bilan ishlash

DOC 320,0 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (5 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1
1352545343_35417.doc macromedia flash dasturida tasvirlar bilan ishlash www.arxiv.uz reja: 1. boshkaruv kadrlar o`zgarishi asosidagi yaratilgan animatsiya. 2. shakllar geometriyasini o`zgarishi asosidagi yaratilgan animatsiya. 3. macromedia flash dasturining menyusi. 1. boshkaruv kadrlar o`zgarishi (motion tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya. flash animatsiya ikki xil buladi: kadrli (pokadrovoe sozdanie) va avtomatik(avtomaticheskoe sozdanie promejutochnqx kadrov). avtomatik animatsiya shakllar geometriyasini uzgarishi (sha`e tweening) yoki boshkaruv kadrlar uzgarishi (motion tweening) asosidagi animatsiya turlarga bulinadi. shu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz bitta boshkaruv kadrni yaratamiz va unga belgi kushamiz. masalan boshkaruv kadrda aylana chiziladi va u grafik tasvir belgi turiga f8 yoki vstavka menyusida preobrazovatg` v simvol (convert to symbol) buyrigi yordamida utkaziladi. yoki ctrlқf8 yoki vstavka menyusida novqy simvol (new symbol) buyrigini tanlab yangi belgi yaratamiz va belgilar kutubxonasi yordamida uni boshkaruv kadrga kushamiz. endi belgi joylashgan boshkaruv kadrni sichkonchaning ung tomondagi tugma yordamida tanlab creat motion tweening yoki vstavitg` menyusining shu nomli buyrugini tanlamiz. shu xarakatlar …
2
ani kurishimiz mumkin. 2. shakllar geometriyasini o`zgarishi (sha`e tweening)asosidagi yaratilgan animatsiya. shu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz boshkaruv kadrlar uzgarishi (motion tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya xosil kilamiz. fakat endi oxirida ikkinchi katlamdagi belgini butunlay uchirib uning urniga kvadrat chizamiz. shu xarakatimizdan keyin kadrlar rangi normal rangga kaytadi. keyin birinchi va ikkinchi boshkaruv kadrlardagi grafik tasvir belgini ctrlқb yoki izmenitg` menyusidagi razdelitg` otdelg`no (breack a``artack) buyrugi yordamida aloxida shakllarga bulib chikamiz. endi avval birinchi boshkaruv sichkoncha chap tugmasi bilan tanlab svoystva (`ro`rties) yoki ctrlқf3 yoki okno menyusining shu nomli buyrugini tanlamiz. natijada mulokot oynasi xosil kilinadi va unda tweening soxasida motions urniga sha`e xolatini tanlaymiz. shu natijasida boshkaruv kadr rangi yashil rangga uzgaradi. endi iikinchi boshkaru kadrni xam sichkoncha bilan tanlab animatsiya turini motions dan sha`e ga uzgartiramiz va oxirida klaviaturadagi enter tugmasini bosamiz va biz yaratgan animatsiyani kurishimiz mumkin. kurishimiz mumkin ikkala animatsiyalarda xam ikkita boshkarish kadrlar urtasidagi masofa kadrlarni …
3
buyrugini tanlaymiz. natijada katlam kuk rangga uzgaradi va ikkala katlamlar uzgarishlardan ximoyalanadi. maska katlamdan shu ximoyani uchirib, boshkaruv kadrda bir nechta turtburchaklar chizamiz. keyin yana maska katlamning ximoyasini yokib klaviaturadagi enter tugmasini bosamiz va natijani kuramiz. maska katlamdagi boshkaruv kadrni motion tweening animatsiyalashtirilsa xarakatlanish efekti yanada chiroyli buladi. 3. macromedia flash dasturining menyusi. menyu fayl novy (ctrlқn) - yangi fayl yaratish. novqy iz shablona - yangi faylni shablondan yaratish . otkrqt (ctrlқo) - eski ilgari yaratilgan faylni ochish. otkrqt kak biblioteku (ctrlқshiftқo) - belgilar kutuvxonasi xolatida ochish. zakrqt (ctrlқw) - fayln berkitish. soxranit (ctrlқs) - faylni saklash. soxranit kak (ctrlқshiftқs) - yangi nom ostida faylni saklash. soxranit kak shablon - faylni shablok kurinishida saklash. vernut - importirovat (ctrlқr) - faylga yangi flash ga mansub bulmagan ob`ektni aktiv boshkaruv kadrga kushish. import v biblioteku - faylga yangi flash ga mansub bulmagan ob`ektni "belgilar kutubxonasi"ga kushish. eksportirovat rolik (ctrlқaltқshiftқs) - xarakatchan animatsiyani …
4
nikov v. programmirovanie v srede turbo paskal 7.0 m., dialog-nauka, 1993 g. 7. epaneshnikov a., yepaneshnikov v. delhi 5. yazik object pascal. – m.: dialog-mifi, 2000 g. 8. kultin n. programmirovanie v turbo paskal7.0 i delhi, 2-e izdanie, s. peterburg, bxv-s. peterburg, 1999 g. 9. milliy istiqlol g`oyasi: asosiy tushuncha va tamoyillar, t. – yangi asr avlodi, 2001 y. 10. oxunov m.x., fozilov i.r. “informatira” fanidan ma`ruza matnlari.- f.:texnika, 2005. 11. www.dialog@bitex.ru, www.frolov.ru 12. www.ziyonet.uz
5
macromedia flash dasturida tasvirlar bilan ishlash - Page 5

Хотите читать дальше?

Скачайте полный файл бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "macromedia flash dasturida tasvirlar bilan ishlash"

1352545343_35417.doc macromedia flash dasturida tasvirlar bilan ishlash www.arxiv.uz reja: 1. boshkaruv kadrlar o`zgarishi asosidagi yaratilgan animatsiya. 2. shakllar geometriyasini o`zgarishi asosidagi yaratilgan animatsiya. 3. macromedia flash dasturining menyusi. 1. boshkaruv kadrlar o`zgarishi (motion tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya. flash animatsiya ikki xil buladi: kadrli (pokadrovoe sozdanie) va avtomatik(avtomaticheskoe sozdanie promejutochnqx kadrov). avtomatik animatsiya shakllar geometriyasini uzgarishi (sha`e tweening) yoki boshkaruv kadrlar uzgarishi (motion tweening) asosidagi animatsiya turlarga bulinadi. shu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz bitta boshkaruv kadrni yaratamiz va unga belgi kushamiz. masalan boshkaruv kadrda aylana chiziladi va u grafik tasvir...

Формат DOC, 320,0 КБ. Чтобы скачать "macromedia flash dasturida tasvirlar bilan ishlash", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: macromedia flash dasturida tasv… DOC Бесплатная загрузка Telegram