kalkulyator va point dasturi bilan tanishish

DOC 1006,5 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (5 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1
kalkulyator va point dasturi bilan tanishish.doc i​​ii chorak. informatika. 19-fevral. 5-“a” sinf. mavzu : kompyuter bilan tanishuv, kalkulyator va paint dasturi mavzularini takrorlash. texnologik xarita mavzu : kompyuter bilan tanishuv, kalkulyator va paint dasturi mavzularini takrorlash. maqsad va vazifalar: a) kompyuter qurilmalari ,ishlash tizimi,paint dasturi vazifalari: paint dasturi ahamiyati , uskunalardan foydalanish ko’nikmalari, chizma, garafik va matn hosil qilish , fayldagi rasmlardan foydalanib yangi rasmlar hosil qilish; kalkulyatordan foydalanib amallar bajara olish, kompyuterdagi o’yinlar , ularning turlari haqida umumiy ma’lumotlarni umumlashtirish. b) o’quvchilarga kompyuterda ishlash qoidalarini eslatish, ma’naviyatimiz darg’alaridan biri mirzo bobur tavalludi munosabati bilan uning ijodiga nazar tashlash;fikrini aniq va ravshan bayon etishga o’rgatish; c) ilg’or pedagogik texnologiyalar asosida turli rivojlantiruvchi –o’yin mashqlar orqali olingan bilimlarni mustahkamlash; o’quvchilarning olgan bilimlarini hayotda ,turmush tarzida,turli iqtisodiy va ijtimoiy masalalarda ,miqdoriy munosabatlarda to’g’ri fikrlay olish,turli vaziyatlardan o’ziga mos ,to’g’ri yo’l tanlay olishlariga yordam berish. o’quv jarayoning mazmuni : vazifalar: kompyuterni ishga tushirish, …
2
rejalar (tahlil va o’zgarishlar) : o’qituvchi: o’quvchilarning kampyuterdan keng foydalana olishlarini ta’minlash. o’quvchi: mustaqil fikr yuritishlariga imkon yaratish, kompyuterdan keng foydalanish. mavzu: kompyuter bilan tanishuv, paint dasturi va kompyuter o’yinlari. darsda ishlatilgan jihozlar:kompyuter, proyektor, videorolik,magnit doska,a3 farmat,kartochkalar dars rejasi: 1.darsni tashkil qilish. (salomlashish, uy ishini nazorat qilish) 3 daqiqa. 2. psixologik iqlim yaratish. (kompyuterda mashina tasvirini chizish haqidagi videorolik). 5 daqiqa. 3.”ha,yo’q ” mashqi yordamida kompyuter tuzilishini haqidagi bilimlar umumlashtiriladi. 5 daqiqa 4.ekspress testlar. 8 daqiqa 5.paintda olma rasmini chizish. 5 daqiqa 6.g’oyaviy charxpalak. 6 daqiqa. 7. “raqamlar so’zlaydi “ o’yini. 6 daqiqa 8.darsni yakunlash. 2 daqiqa. darsning borishi: i.tashkiliy qism. salomlashish , davomatni aniqlash. psixologik iqlim yaratish. uyga vazifani so’rash. dars sinfdagi o’quvchilarni 3 guruhga bo’lgan holda olib oriladi: 1- guruh :dasturchilar 2- guruh: hisobchilar 3- guruh: operatorlar ii.psixologik iqlim yaratish. videorolik namoish etiladi.mavzusi: paintda mashina tasvirini hosil qilish. videorolik orqali o’quvchilarning darsga bo’lgan diqqatlari oshiriladi va fanga bo’lgan …
3
javob tanlanib magnit doskasiga yopishtiriladi va al-xorazmiy so’zi hosil qilinadi : iv. dam olish daqiqasi. al- xorazmiy hayoti va ijodi haqida guruhlar ma’lumot beriladi. al-xorazmiy (783 — 850) v.olingan bilimlarni umumlashtirish. jadvalni proyektor orqali yoritib, berilgan rasmlar asosida savol beriladi.har bir rasmda nima tasvirlanganini “ha - yo’q” mashqidan foydalanib topiladi.: № tasviri javobi 1 masalalar paneli 2 asosoy plata 3 kompakt disk paintda ishlash uchun 3 guruhdan 1 tadan o’quvchi kompyuterda baliq rasmini 5 daqiqada chizishadi. vi.o’quvchilarning olgan bilimini nazorat qilish. testlar 1.kompyuterning asosiy qurilmalari nimalardan iborat ? a) modem, printer, monitor, klaviatura . b) sistemali blok, monitor, klaviatura, sichqoncha. c) sistemali blok, printer, klaviatura , sichqoncha. d) sistemali blok, monitor, sichqoncha, modem. 2.shift-klavishi nima uchun xizmat qiladi? a) katta hariflarni kiritish uchun. b) sonlar ishtirok etgan tugmalardagi boshqa belgilarni kiritish uchun. c) sonlarni kattalashtirib yozish uchun. d) a va b javoblari to’g’ri. 3.delete klavishining vazifasi- a) matn yoki berilganlarni …
4
, oynani ekran bo’ylab kattalashtirish, oynani yopish uchun ishlatiladi. c) oynani yopish , oynani ekran bo’ylab kattalashtirish, oynani vaqtincha ish stolidan masalalar paneliga olib qo’yish uchun ishlatiladi. d) to’g’ri javob yo’q. 7.windows oynalaridagi piktogramma nima vazifani bajaradi ? a) oynani yopadi b) oyinani vaqtincha ish stolidan masalalar paneliga olib qo’yadi. c) oynani ekran bo’ylab kattalashtirish. d)oynani o’lchamlarini o’zgartiradi. 8.backspace( ) klavishining vazifasi : a) matn yoki berilganlarni o’ng tomonga qarab o’chirish. b) matn yoki berilganlarni chap tomonga qarab o’chirish. c) matn yoki berilganlarni kiritish. d) matn yoki berilganlarni xotiradan o’chirish e)hamma javoblar to’g’ri. 9.disket nima uchun kerak ? a) ma’lumotlarni tashish uchun b) ma’lumotlarni saqlash uchun c) ma’lumotlarni kiritish uchun d) hamma javoblar to’g’ri. 10.caps losk klavishi…… (nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying) a)katta harflar kiritish uchun kerak b)kursorni yangi qatorga kiritish uchun kerak c)kichik harvlarda kiritish uchun kerak d)qo’shimcha sonli klavishlarni ishlatish uchun kerak e)axborodni akslantiruvchi qurulma va dasturlar majmuasi …
5
’yini qaysi turdagi o’yinlar guruhiga kiradi? “transport tycoon ”o’yini qaysi turdagi o’yinlar guruxiga kiradi? “moorhuhn kart -2 ”o’yini qaysi turdagi o’yinlar guruxiga kiradi? 2. sargu-zasht 1. ”scrol-lers” 4. arkada 3. sargu-zasht kompyuter o’yinlari ekranchadagi sonni xotiradagi songa qo’shish tugmachasi. ekranchadagi oxirgi sonni o’chirish tugmachasi. xotirani tozalash tugmachasi. bajarilayotgan barcha amallarni va ekranchadagi sonni ochirish tugmachasi. 2. ce 1. m+ 4. c 3. mc kalkulyator paintda nusxa ko’chrish buyrug’i qaysi menyu orqali amalgam oshiriladi? hosil qilingan rasmni saqlab qo’yish qaysi menyu orqali amalgam oshiriladi? chizilgan rasmni burish uchun qaysi menyuga kiriladi? tasvirni kattalashtirish uchun qaysi uskunadan foydalanamiz? 2. fayl 1. tahrir 4. lupa 3. rasm paint dasturi hardvare deganda nimani tushinasiz? diskyurigich qanday vazifani bajaradi? tashqi xotiraga nimalar kiradi? kompyuterga operatsion sistema nima uchun kerak? sarlavha satri nima? palitra qanday vazifani bajaradi? pikpogramma haqida tushuncha bering tovush chiqarish qurilmalariga nimalar kiradi? 9.paintda kvadrat chizish qanday amalgam oshiriladi? ota- onangga rahmat! _1390845259 …

Хотите читать дальше?

Скачайте полный файл бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "kalkulyator va point dasturi bilan tanishish"

kalkulyator va point dasturi bilan tanishish.doc i​​ii chorak. informatika. 19-fevral. 5-“a” sinf. mavzu : kompyuter bilan tanishuv, kalkulyator va paint dasturi mavzularini takrorlash. texnologik xarita mavzu : kompyuter bilan tanishuv, kalkulyator va paint dasturi mavzularini takrorlash. maqsad va vazifalar: a) kompyuter qurilmalari ,ishlash tizimi,paint dasturi vazifalari: paint dasturi ahamiyati , uskunalardan foydalanish ko’nikmalari, chizma, garafik va matn hosil qilish , fayldagi rasmlardan foydalanib yangi rasmlar hosil qilish; kalkulyatordan foydalanib amallar bajara olish, kompyuterdagi o’yinlar , ularning turlari haqida umumiy ma’lumotlarni umumlashtirish. b) o’quvchilarga kompyuterda ishlash qoidalarini eslatish, ma’naviyatimiz darg’alaridan biri mirzo bobur tavalludi munosabat...

Формат DOC, 1006,5 КБ. Чтобы скачать "kalkulyator va point dasturi bilan tanishish", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: kalkulyator va point dasturi bi… DOC Бесплатная загрузка Telegram