dasturlash asoslari
Предварительный просмотр (5 стр.)
Прокрутите вниз 👇
О "dasturlash asoslari"
2-ma’ruza. dasturlash asoslari ma’ruza rejasi: 2.1 hello, world! 2.2 obyektlar, qiymat va toifalar 2.3 hisoblash 2.4 xatoliklar 2.1 hello, world! dasturlar. kompyuterni biron bir amalni bajprishga majburlash uchun, siz (yoki boshqalar) unga nima xoxlayotganingizni aniq, batafsil aytishingiz kerak. bundan tashqari, biz o’zimiz bajarishimiz kerak bo’lgan vazifa tavsifini olamiz, masalan, "yaqin oradagi kinoteatrga qanday borish mumkin" yoki "to’lqinli pechda go’shtni qanday qovurish mumkin". bunday tavsiflar va dasturlar orasidagi farq aniqlik darajasida aniqlanadi: insonlar sog’lom aql bilan qo’llanmani noaniqligini aniqlashga harakat qiladilar, kompyuter bunday qila olmaydi. masalan, "yo’lak bo’ylab o’nga, zinadan yuqoriga, so’ngra chapga" - yuqori qavatdagi yuvinish xonasini topish imkoni...
Этот файл содержит 19 стр. в формате DOC (196,5 КБ). Чтобы скачать "dasturlash asoslari", нажмите кнопку Telegram слева.