yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash

DOCX 9 стр. 5,8 МБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (5 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 9
2.2-mavzu: yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash. tajriba mashg’uloti-12. ishdan maqsad: 3ds max dasturida yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlashni o‘rganish va amaliy ko`nikmalar hosil qilish. bilim va ko'nikmalarga talablar: talabalar 3ds max dasturida yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlashning qonun-qoidalarini, yaratilgan tasvirlarga o’zgartirishlar kiritishni bilishlari lozim. tajriba mashgulotni o’tkazish uchun kеrakli jixozlar: kompyutеr, printеr, 3ds max dasturi. ish rejasi: 3ds max dasturida ishlash. · masalalar panelidan foydalanish; · qatlamlar yaratish; · tasvirda fayl formati va kengaytmasini tanlash; · faylga nom berish; · tasvirni turli xil yo’llar bilan filtrlarni qo’llab namoyish etish; · tasvirda maxsus effektlarni yaratish; · tasvirlarni xotirada saqlash. keltirilgan reja asosida mustaqil hisobot yozing. 1. stol lampasining asosi . 1.buning uchun champher cylinder (цилиндр с фаской)dan foydalanamiz. 2. modify: a) radius-55 b) height-11 c) filet-1.5 d) height segs-4 e) filet segs-5 f) cap segs-7 g) sides -50 h) ˅smooth 3. lampa …
2 / 9
y-line-vertex 3. bir yoki bir nechta cho’qqilarni belgilab(ctrl ni bosib turib) qayrilish xarakterini o’zgartiramiz, buning uchun sichqonchaning o’ng tugmasini bosib, bezier dan foydalanamiz. 4. va u quyidagi ko’rinishga keladi: 5. vertex dan chiqamiz, line obyektining sozlanmalari qismida renderingda a) ˅renderable b) ˅display render mesh c) thickness-12 d) sides-13 6. lampa oyog’inining holatini optimal joylashtiramiz: 7. champher cylinder dan nusxa olamiz va modify bo’limiga o’tamiz: a) radius-9 b) height-15 c) filet-3 d) height segs-4 e) filet segs-5 f) cap segs-1 g) sides-40 h) ˅smooth 4.lampa plafoni 1. uni yasash uchun top oynasida line yordamida rasmda ko’rsatilganidek chizib olamiz: 2. uning xarakteridan kelib chiqib modify sozlanmasiga o’tamiz: a) modifer list b) lathe c) parameters d) direction-y 3. agar model biz xohlagandek bo’lmasa align oynasida maximum ni belgilaymiz va yuqori qism tipini belgilash uchun modifikator sozlanmasida output(резултать) yordamida 3 tipning birini tanlash mumkin; a) patch (полигональная поверхность) b) mesh (поверхность) c) nurbs(nurbs- поверхность) …
3 / 9
ndi yordamchi yoritgich o’rnatamiz. a) create-lights-standart-target spot 11. agar yorug’lik ko’payib ketsa uni kamaytirish uchun spot obyektining modify sozlanmasida quyidagi o’zgartirishni kiritamiz: 12. plafondan tushayotgan soya dumaloq bo’lishi uchun plafonni belgilab modify sozlanmasida lathe ni belgilaymiz va parameters da segmentlar sonini 60 ga ko’paytiramiz: natija quvonarli!!! 1 image4.png image5.png image6.png image7.png image8.png image9.png image10.png image11.png image12.png image13.png image14.png image15.png image16.png image17.png image18.png image19.png image20.png image21.png image22.png image23.png image24.png image25.png image26.png image27.png image28.png image1.png image2.png image3.png
4 / 9
yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash - Page 4
5 / 9
yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash - Page 5

Хотите читать дальше?

Скачайте все 9 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash"

2.2-mavzu: yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash. tajriba mashg’uloti-12. ishdan maqsad: 3ds max dasturida yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlashni o‘rganish va amaliy ko`nikmalar hosil qilish. bilim va ko'nikmalarga talablar: talabalar 3ds max dasturida yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlashning qonun-qoidalarini, yaratilgan tasvirlarga o’zgartirishlar kiritishni bilishlari lozim. tajriba mashgulotni o’tkazish uchun kеrakli jixozlar: kompyutеr, printеr, 3ds max dasturi. ish rejasi: 3ds max dasturida ishlash. · masalalar panelidan foydalanish; · qatlamlar yaratish; · tasvirda fayl formati va kengaytmasini tanlash; · faylga nom berish; · tasvirni turli xil yo’llar bilan filtrlarni qo’llab namoyish etish; · tasvirda maxsus effek...

Этот файл содержит 9 стр. в формате DOCX (5,8 МБ). Чтобы скачать "yoritgichlar va kameralarni o’rnatish va ular bilan ishlash", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: yoritgichlar va kameralarni o’r… DOCX 9 стр. Бесплатная загрузка Telegram