sketchup

DOCX 29 стр. 585,8 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (5 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 29
sketch up haqida savollar 1. sketch up da chizma navigatsiyasi 3d modellarni tez va oson chizish uchun siz navigatsiya vositalarini o'zlashtirishingiz kerak - ular ob'ektlarni har tomondan tezda tekshirish, masshtabni o'zgartirish, chizmani barcha yo'nalishlarda siljitish imkonini beradi - ya'ni chizilgan maydondagi pozitsiyani boshqarish. an'anaviy navigatsiya operatsiyalari mavjud: fly, pan, zoom (orbit, pan, zoom). ularni bajarishning eng qulay usuli sichqoncha bilan, shift o'zgartirish tugmasi bilan birga g'ildirak va sichqoncha tugmalaridan foydalanishga harakat qiling. masalan: masshtablash : har doim orbit g'ildiragini aylantirish orqali amalga oshiriladi : sichqonchaning chap yoki o'rta tugmachasini bosib ushlab turing va buni bajarayotganda sichqoncha kursorini harakatlantiring. panorama : sichqoncha kursorini harakatlantirganda shift tugmachasini bosib ushlab turganda sichqonchaning chap yoki o'rta tugmachasini bosib turing. kattalashtirish vositasi ko'rish burchagini o'zgartirishga imkon beradi, bu sizga erishish qiyin bo'lgan narsalarni topish va ko'rishga yordam beradi. kattalashtirish tugmasini bosing va holat satrida joriy ko‘rish maydoni ko‘rsatiladi. odatiy qiymat 35 daraja (35,00 daraja) bo'lib, …
2 / 29
on tanlangan elementlar to'plamidagi elementning holatini (tanlangan/tanlanmagan) o'zgartiradi. ctrl+a - barchasini tanlash (chizmadagi barcha ko'rinadigan elementlar bir vaqtning o'zida tanlanadi) 3.sketch up da masofani o'lchash, qo'llanmalar va obyektni nusalash juda muhim vosita lentani o'lchash vositasi, asboblar -> lenta o'lchovi menyusi. u nafaqat ob'ektlar orasidagi o'lchamlarni o'lchashi, balki har qanday ob'ektning chetidan to'g'ri masofada qo'llanmalar yaratishi mumkin. qo'llanma shunchaki nozik nuqta chiziq bo'lib, siz ob'ektlarni boshqa ob'ektlarga nisbatan fazoda aniq joylashtirish uchun foydalanishingiz mumkin. [ obyektlarni nusxalash ] harakatlanayotganda ctrl tugmachasini bosib ushlab turgan holda move asbobi yordamida obyektlarni nusxalash qulay. ko'chirish tugagandan so'ng, bu holda ob'ektning yangi nusxasi yaratiladi. 4. sketch up da chizma sketchupda ekstruziya (push / pull), displacement (offset) tahrirlash operatsiyalarini ikki marta bosish orqali oxirgi harakatni avtomatik ravishda takrorlash ishlaydi. shunday qilib, siz har safar o'lcham raqamlarini kirita olmaysiz, lekin tanlagandan so'ng shunchaki ikki marta bosing. rang bilan to'ldirishda (paint bucket), agar siz ctrl tugmachasini bosib tursangiz, …
3 / 29
n qismlarini vaqtincha yashirish imkonini beradi. yashirin narsalarni ko'rsatish uchun "tahrirlash" -> "ko'rsatish" -> "hammasi" yoki "oxirgi" menyusini tanlang. chizish paytida tez-tez saqlashni unutmang, chunki sketchup ishdan chiqishi mumkin 5.sketch up da guruh sketchupda guruhlash bir vaqtning o'zida ikkita maqsadga xizmat qiladi. birinchidan, u (qulaylik uchun) chizmani alohida bloklarga bo'lish imkonini beradi. blok ko'p shakllardan iborat bo'lishi mumkin, ammo siz ushbu to'plamni butun sifatida boshqarishingiz mumkin. ikkinchidan, guruhlash, agar bu raqamlar bir guruhga kirmasa yoki turli guruhlarga tegishli bo'lsa, elementar raqamlarning bir-biriga bog'lanishini (yopishishini) yo'q qiladi. bu bitta elementni boshqa elementga nisbatan ko'chirishga qaror qilganingizda foydalidir. guruhlash edit -> make group menyusi orqali amalga oshiriladi. tartibga solish -> guruh -> portlash menyusi orqali elementlarni guruhdan ajratishingiz mumkin. diqqat: keraksiz guruhlash/guruhni yechishdan saqlaning (guruhlash/portlash). guruhni yechishda guruhga kiritilgan figuralarning geometriyasi qayta hisoblab chiqiladi, shuning uchun modelda parazit tekisliklar va yuzlar paydo bo'lishi mumkin (agar siz menyudan ko'rish -> yashirin geometriyani tanlasangiz, …
4 / 29
o'rsatilgan murakkab sirtlar [1]. murakkab simmetrik modelni qurishda uning faqat yarmini chizish va undan tarkibiy qism yasash yaxshi amaliyotdir. keyin ushbu komponentning oyna nusxasini yaratsangiz, ob'ektingizning ikkinchi yarmini olasiz. keyin bu yarmlar bir-biri bilan birlashtirilishi mumkin, natijada bitta tugagan uch o'lchamli ob'ekt paydo bo'ladi. 7.sketch up da transporter vositasi (protractor) agar siz sketchup-dan uzoq vaqt davomida protractor vositasi bilan tanish bo'lgan bo'lsangiz, u holda siz allaqachon bilasizki, transport vositasi o'z kursorini avtomatik ravishda mavjud ob'ekt yuzasida yoki uchta asosiy tekislikdan birida yotish uchun yo'naltiradi. agar siz o'tkazgich to'g'ri yotganiga ishonchingiz komil bo'lsa, aylanish markazini va oxirgi aylanish nuqtalarini tanlash oson. sketchup foydalanuvchi qo'llanmasida protractor asbobi yordamida burchaklarni o'lchashda shift tugmasidan foydalanish haqida qisqacha aytilgan. shift tugmasi dumaloq transporter kursorini joriy holatida bloklaydi. shift tugmasi bosilib tursa, o'tkazgichni chizilgan tekisliklarga yo'nalishini o'zgartirmasdan, chizmaning istalgan joyiga ko'chirish mumkin. shuning uchun shift-dan foydalanish ishonch hosil qiladi dihedral burchak - bu ikki tekislik orasidagi …
5 / 29
atrofidagi burchakni o'lchash uchun transportyorni qanday yo'naltirishni ko'rish uchun jonlantirilgan tasvirni bir necha marta ko'ring. samolyotlar orasidagi burchakni o'lchashda biz ikkita tekislikning kesishish chizig'i bo'lgan o'qga qiziqamiz. bu nayrang transport vositasini o'q chizig'ining uchlaridan biriga joylashtirish, so'ngra sichqonchaning chap tugmachasini ushlab turish va transportktor kursorini o'q bo'ylab harakatlantirish orqali amalga oshiriladi. o'tkazgich o'q chizig'ini o'rab olgandan so'ng (o'q o'q o'tkazgichning o'rtasidan perpendikulyar o'tadi), siz sichqonchaning chap tugmachasini bo'shatib qo'yishingiz mumkin. endi chiziq burchakni o'lchash uchun eksa sifatida transportyorga biriktiriladi. endi, odatdagidek, bir tekislikdagi burchakning boshlang'ich nuqtasini va boshqa tekislikdagi burchakning oxirgi nuqtasini tanlang va hosil bo'lgan burchakning qiymatini qiymatni boshqarish oynasida o'qing (vcb, nima? nima uchun ko'rsatilgan burchak taxminiy (~) butun qiymatga ega? bunday aniqlik kam foyda keltiradi. burchakni aniqroq olish uchun siz model sozlamalarida "birliklarni" o'zgartirishingiz kerak. oyna -> model haqida ma'lumot -> birliklar menyusiga o'ting va ochiladigan ro'yxatdan "burchak birliklari" ni "0,000" aniqligi bilan tanlang. bu erda siz …

Хотите читать дальше?

Скачайте все 29 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "sketchup"

sketch up haqida savollar 1. sketch up da chizma navigatsiyasi 3d modellarni tez va oson chizish uchun siz navigatsiya vositalarini o'zlashtirishingiz kerak - ular ob'ektlarni har tomondan tezda tekshirish, masshtabni o'zgartirish, chizmani barcha yo'nalishlarda siljitish imkonini beradi - ya'ni chizilgan maydondagi pozitsiyani boshqarish. an'anaviy navigatsiya operatsiyalari mavjud: fly, pan, zoom (orbit, pan, zoom). ularni bajarishning eng qulay usuli sichqoncha bilan, shift o'zgartirish tugmasi bilan birga g'ildirak va sichqoncha tugmalaridan foydalanishga harakat qiling. masalan: masshtablash : har doim orbit g'ildiragini aylantirish orqali amalga oshiriladi : sichqonchaning chap yoki o'rta tugmachasini bosib ushlab turing va buni bajarayotganda sichqoncha kursorini harakatlantiring. p...

Этот файл содержит 29 стр. в формате DOCX (585,8 КБ). Чтобы скачать "sketchup", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: sketchup DOCX 29 стр. Бесплатная загрузка Telegram