vizual komponentalar bibliotekasi

DOCX 2 стр. 126,8 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (2 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 2
mavzu:vizual komponentalar bibliotekasi mustaqil ish: komponentalar bibliotekasini o'rganish ilova oynasiga boshqarish tugmasini joylash. oldingi darsdagi birinchi ilovamiz hech qanday vazifani bajarmaydi. endi bu kamchilikni bartaraf qilamiz. yangi ilova yaratamiz va uning o‘lchamlarini 225 ga 400 qilib o‘rnatamiz. sarlavhasini esa ikkinchi dastur deb o‘zgartiramiz. ilova oynasiga boshqarish obyekti: boshqarish tugmasini o‘rnatamiz. 2. boshqarish tugmasining xossalarini o‘rnatish. ilova oynasining xossalari bo‘lgani kabi unga joylangan boshqarish tugmasining ham o‘z xossalari bor. ularni ham o‘zgartirish mumkin. bu ikki obyektning ko‘pgina xossalari bir xil vazifani bajarishi bu ishni ancha osonlashtiradi. dastlab boshqarish tugmasi: button1ni uning ustida sichqonchaning chap tugmasini keltirib tanlab olamiz. obyektlar dispetcheri (object treeview) da button1 ajralib turadi va obyekt inspektori (object inspector) oynasida button1 obyektining xossalari ro‘yxati paydo bo‘ladi. unda dastlab caption xossasida tugmaning sarlavhasini ‘++’ ga o‘zgartiramiz. 3. boshqarish tugmasiga hodisalarni bog‘lash. button1 tugmasi ilovada biron bir vazifani bajarishi kerak. uni bosganimizda ilova o‘z oynasining o‘lchamlarini 16 va 9 ga kattalashtirsin. …
2 / 2
yozuv bilan ekranga chiqaring. uyga vazifa : 1. boshqarish tugmasining asosiy xossalarini yozib oling. image1.png image2.png

Хотите читать дальше?

Скачайте все 2 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "vizual komponentalar bibliotekasi"

mavzu:vizual komponentalar bibliotekasi mustaqil ish: komponentalar bibliotekasini o'rganish ilova oynasiga boshqarish tugmasini joylash. oldingi darsdagi birinchi ilovamiz hech qanday vazifani bajarmaydi. endi bu kamchilikni bartaraf qilamiz. yangi ilova yaratamiz va uning o‘lchamlarini 225 ga 400 qilib o‘rnatamiz. sarlavhasini esa ikkinchi dastur deb o‘zgartiramiz. ilova oynasiga boshqarish obyekti: boshqarish tugmasini o‘rnatamiz. 2. boshqarish tugmasining xossalarini o‘rnatish. ilova oynasining xossalari bo‘lgani kabi unga joylangan boshqarish tugmasining ham o‘z xossalari bor. ularni ham o‘zgartirish mumkin. bu ikki obyektning ko‘pgina xossalari bir xil vazifani bajarishi bu ishni ancha osonlashtiradi. dastlab boshqarish tugmasi: button1ni uning ustida sichqonchaning chap tugmasini ke...

Этот файл содержит 2 стр. в формате DOCX (126,8 КБ). Чтобы скачать "vizual komponentalar bibliotekasi", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: vizual komponentalar biblioteka… DOCX 2 стр. Бесплатная загрузка Telegram