kompyuter grafikasi tushunchasi

PPTX 20 pages 3.3 MB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 20
powerpoint presentation kampyuter grafikasi tushunchasi komoldinova shoiraxon 1. qo'llanmalar va texnologiyalar 2. asoslar va tamoyillar 3. kompyuter grafikasi tushunchasi reja: rang modellari bitta pikselni ifodalash uchun ishlatiladigan bitlar soni rang chuqurligini aniqlaydi; masalan, 24-bitli rang modeli taxminan 16 million rangni qo'llab-quvvatlaydi, bu esa juda yuqori sifatli tasvirlarni yaratadi. hsv va hsl kabi rang modellari esa rangning ohangini (hue), to'yinganligini (saturation) va yorqinligini (value yoki lightness) ifodalaydi, bu esa inson qabul qilishini yaxshiroq aks ettiradi va grafik dizaynda qulayroqdir. kompyuter grafikasi tushunchasi kompyuter grafikasi sohasi raster grafikasi (piksellar bilan ishlaydi) va vektor grafikasi (matematik tenglamalar bilan ishlaydi) kabi ikkita asosiy usulni o'z ichiga oladi, ularning har biri o'ziga xos afzalliklari va kamchiliklariga ega bo'lib, taxminan 1:10 nisbatda qo'llaniladi. kompyuter grafikasi 2d va 3d tasvirlarni yaratish, tahrirlash va namoyish qilish bilan shugʻullanuvchi, raqamli tasvirlarni ishlov berish texnologiyalarining keng sohasini o'z ichiga oladi, bu esa 1000 dan ortiq turli xil dasturlar va algoritmlarni …
2 / 20
'lib, bu ularning kattalashtirilganda sifatining farqlanishiga olib keladi: raster grafikalar piksellar soni cheklanganligi sababli sifatini yo'qotadi, vektor grafikalar esa sifatini saqlaydi. teksturalar va materiallar teksturalarning sifatini aniqlashda 256 dan ortiq ranglardan foydalaniladigan rgb rang modeli keng qo‘llaniladi, bu esa realistik ko‘rinishga erishish imkonini beradi. pbr (physically based rendering) materiallar modeli yorug'likning fizik xususiyatlarini hisobga olgan holda realistik materiallarni simulyatsiya qilish imkonini beradi, bu esa metallarning yorqinligi yoki yog'ochning qo'polligi kabi 10 dan ortiq parametrlar bilan belgilanadi. 2d grafikalar 2d grafikalarni yaratishda ishlatiladigan asosiy vositalardan biri raster grafikasi bo'lib, u 72 yoki 300 dpi kabi turli piksel zichligiga ega bo'lishi mumkin va bu tasvir sifatiga ta'sir qiladi. vektor grafikalari esa matematik formulalar yordamida shakllarni tasvirlaydi, bu esa tasvirni istalgan o'lchamda kattalashtirishga imkon beradi, piksellar soni o'zgarmaydi. kompyuter grafikasida qo'llaniladigan algoritmlar kompyuter grafikasida 3d modellarning murakkab geometriyasini soddalashtirish uchun, masalan, lod (level of detail) algoritmlari yordamida, masofaga qarab geometriyaning murakkablik darajasini o'zgartirish …
3 / 20
asi dasturlari blender kabi ochiq manbali 3d modellashtirish dasturlari murakkab 3d sahnalarni yaratish, polygonal modellashtirish, tekstura qo'shish va real vaqtda renderlash kabi imkoniyatlarni taqdim etadi. kompyuter grafikasi dasturlari 2d va 3d modellashtirish, animatsiya va vizuallashtirish kabi vazifalarni bajarish uchun 100 dan ortiq turli xil vositalarni o'z ichiga oladi, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. rasm formatlari 24 bitli rangli chuqurlikka ega bo'lgan raster tasvirlar 16,7 million turli xil ranglarni ko'rsata oladi, bu esa realistik va murakkab tasvirlarni yaratish imkonini beradi. 8 bitli tasvirlar esa faqat 256 ta rangni qo'llab-quvvatlaydi. raster grafikalarni kattalashtirish, asl piksellarni ko'paytirish orqali amalga oshiriladi va bu esa tasvir sifatining pasayishiga olib keladi. vektor grafikalar esa, kattalashtirilganda sifatini yo'qotmaydi, chunki ular matematik tenglamalarga asoslangan. kompyuter grafikasining qo'llanilishi tibbiyotda kompyuter grafikasi 2d va 3d tasvirlarni qayta ishlash, diagnostika va jarrohlik operatsiyalarini rejalashtirish kabi muhim vazifalarni bajaradi, bu bemorlarning sog'lig'ini yaxshilashga yordam beradi. reklama va marketing sohasida kompyuter …
4 / 20
f-muhitni simulyatsiya qilish imkonini beradi, foydalanuvchiga real vaqt rejimida interaktiv tajriba taqdim etadi. ar ilovalari, masalan, o'yinlar yoki ta'lim dasturlari, real dunyoga 3d ob'ektlarni qo'shish orqali foydalanuvchi tajribasini boyitadi, obrazlarni proeksiyalash uchun 60 hz dan yuqori yangilanish tezligidan foydalaniladi. rendering jarayoni ray tracing texnologiyasi yordamida renderlash jarayoni, yorug'lik nurlarining ob'ektlar bilan o'zaro ta'sirini simulyatsiya qilish orqali, fotorealistik tasvirlarni hosil qilishga imkon beradi, bu esa hisoblash vaqtini 4-5 barobarga oshirishi mumkin. real vaqt rejimida renderlashda, 60 fps (sekundiga kadrlar soni) ga erishish uchun, murakkab sahnalarni soddalashtirish orqali, masalan, geometriyaning detallarini kamaytirish orqali 30% gacha tezlashtirish mumkin. interaktiv grafikalar interfeys dizayni va foydalanuvchi tajribasini (ux) yaxshilashda interaktiv grafikalar muhim rol o'ynaydi, chunki u 5 dan ortiq turdagi vizual vositalarni qo'llab-quvvatlaydi va murakkab ma'lumotlarni tushunarli tarzda ifodalashga yordam beradi. interaktiv grafikalarning asosiy xususiyati - foydalanuvchi harakatlariga darhol reaksiya berish qobiliyati, masalan, sichqoncha yoki sensorli ekran orqali 100 dan ortiq harakatlarni qayd etish mumkin. …
5 / 20
alarni real vaqtda render qilish imkonini beradi. e'tiboringiz uchun rahmat @taqdimot_robot image4.png image5.jpg image6.jpg image7.jpg image8.jpg image9.jpg image10.jpg image11.jpg image12.jpg image13.jpg image14.jpg image15.jpg image16.jpg image17.jpg image18.jpg image19.jpg image20.jpg image21.jpg image3.jpeg

Want to read more?

Download all 20 pages for free via Telegram.

Download full file

About "kompyuter grafikasi tushunchasi"

powerpoint presentation kampyuter grafikasi tushunchasi komoldinova shoiraxon 1. qo'llanmalar va texnologiyalar 2. asoslar va tamoyillar 3. kompyuter grafikasi tushunchasi reja: rang modellari bitta pikselni ifodalash uchun ishlatiladigan bitlar soni rang chuqurligini aniqlaydi; masalan, 24-bitli rang modeli taxminan 16 million rangni qo'llab-quvvatlaydi, bu esa juda yuqori sifatli tasvirlarni yaratadi. hsv va hsl kabi rang modellari esa rangning ohangini (hue), to'yinganligini (saturation) va yorqinligini (value yoki lightness) ifodalaydi, bu esa inson qabul qilishini yaxshiroq aks ettiradi va grafik dizaynda qulayroqdir. kompyuter grafikasi tushunchasi kompyuter grafikasi sohasi raster grafikasi (piksellar bilan ishlaydi) va vektor grafikasi (matematik tenglamalar bilan ishlaydi) kabi ik...

This file contains 20 pages in PPTX format (3.3 MB). To download "kompyuter grafikasi tushunchasi", click the Telegram button on the left.

Tags: kompyuter grafikasi tushunchasi PPTX 20 pages Free download Telegram