world of warcraft, steam, playstation network
Предварительный просмотр (5 стр.)
Прокрутите вниз 👇
О "world of warcraft, steam, playstation network"
powerpoint presentation o'yinlar ijtimoiy-faoliyat sifatida kudratova dilnora 1. o'yin jamoalari va ularning ta'siri 2. umumiy tajribalar kuch 3. o'yinlardagi ijtimoiy dinamika reja: ko'p o'yinchi o'yinlarining ommalashuvi world of warcraft (2004) kabi ommaviy onlayn rol o'ynash o'yinlari (mmorpg) onlayn o'yinchilar o'zaro munosabatlarini keskin oshirdi, jahon bo'yicha 10 milliondan ortiq obunachiga yetdi va turli geografik joylarda (shimoliy amerika, yevropa, osiyo) virtual jamoalar va gildiyalarni shakllantirdi steam (2003) va playstation network (2006) kabi onlayn o'yin platformalarining paydo bo'lishi millionlab foydalanuvchilar uchun ko'p o'yinchi o'yinlarga kirishni osonlashtirdi o'yinlardagi ijtimoiy kapital va tarmoqlashuv o'yinlar, ayniqsa, ommaviy ko'p o'yinchi onlayn rol o'ynash...
Этот файл содержит 20 стр. в формате PPTX (2,0 МБ). Чтобы скачать "world of warcraft, steam, playstation network", нажмите кнопку Telegram слева.