grafik animatsiya haqida tushuncha

PPT 37 pages 205,0 KB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 37
bajardi: rustamov a tekshirdi: shukurov v mavzu: grafik animatsiya haqida tushuncha mundarija 1. grafik animatsiyaning asoslari 1.1 grafik animatsiya tushunchasi: grafik animatsiya nima va uning asosiy tushunchalari 1.2 animatsiya turlari: grafik animatsiyaning asosiy turlari: 2d animatsiya, 3d animatsiya, stop-motion 1.3 animatsiya jarayoni: animatsiya yaratish jarayoni: storyboard, keyframes, inbetweening 2 animatsiya texnikalari va vositalari 2.1 2d animatsiya texnikalari: 2d animatsiya yaratish uchun ishlatiladigan texnikalar: raster grafikalar, vektor grafikalar, va animatsiya dasturlari (adobe animate, toon boom harmony) 2.2 3d animatsiya texnikalari: 3d animatsiya yaratish uchun texnikalar: modellashtirish, rigging, animatsiya va rendering (blender, autodesk maya, 3ds max) 2.3 animatsiya vositalari: animatsiya yaratish va boshqarish uchun dasturlar va vositalar: timeline, keyframe animatsiyasi, va animatsiya kutubxonalari 3. animatsiya optimallashtirish va qollanilishi 3.1 animatsiya optimallashtirish: animatsiya sifatini va samaradorligini oshirish: fayl hajmini kamaytirish, render vaqtini qisqartirish, va tezlikni oshirish 3.2 interaktiv animatsiya: interaktiv animatsiya yaratish: veb-sahifalar, mobil ilovalar, va o'yinlarda animatsiyalardan foydalanish 3.3 animatsiya va media: …
2 / 37
lar va ularning davomiyligini belgilash imkonini beradi. freymlik (frame rate): sekundiga qancha kadr ko'rsatilishini bildiradi. odatda, 24 fps (frame per second) animatsiyalarda yaxshi natija beradi. grafik elementlar: animatsiyada ishlatiladigan barcha tasvirlar, shakllar, matn va boshqa grafik ob'ektlar. 1.2 animatsiya turlari grafik animatsiyaning bir nechta asosiy turlari mavjud, ularning har biri o'ziga xos uslublar va texnikalar bilan ajralib turadi. quyida eng keng tarqalgan turlarni keltiraman 2d animatsiya ta'rif: ikki o'lchovli grafika asosida yaratiladi. bu turda tasvirlar kenglik va balandlikda mavjud bo'ladi, lekin chuqurlik (z) o'lchovi yo'q.texnikalar:klassik (traditsion) 2d: qo'l bilan chizilgan kadrlar bir-biriga bog'lanadi. digital 2d: kompyuter dasturlari yordamida yaratiladi (masalan, adobe animate). qo'llanilish sohalari: multfilmlar, reklama, o'yinlar va veb-saytlar. 3d animatsiya ta'rif: uch o'lchovli grafika yordamida yaratiladi, bu esa tasvirlarga chuqurlik va hajm qo'shadi.texnikalar:modelleme: 3d ob'ektlar yaratish. rigging: ob'ektlarni harakatlantirish uchun suyak va bog'lanish tizimlarini yaratish. animatsiya: ob'ektlarning harakatini kadrlar bo'yicha belgilash. qo'llanilish sohalari: filmlar, video o'yinlar, virtual haqiqat va …
3 / 37
storyboard yaratish: sahna rejasi va kadrlarni chizish. keyframes aniqlash: asosiy harakat nuqtalarini belgilash. inbetweening: o'rta kadrlarni yaratish. ovoz va effektlar qo'shish: musiqa, ovoz effektlari va boshqa elementlarni integratsiya qilish. montaj va tahrir: yakuniy natijani tayyorlash va kerakli o'zgartirishlar kiritish. bu jarayonlar birgalikda animatsiyaning muvaffaqiyatli va samarali yaratilishiga yordam beradi. 2 animatsiya texnikalari va vositalari animatsiya yaratish jarayonida turli texnikalar va vositalar ishlatiladi. har bir texnika va vosita o'ziga xos afzalliklari va kamchiliklariga ega bo'lib, ijodkorlarga keng imkoniyatlar taqdim etadi. quyida asosiy texnikalar va vositalarni ko'rib chiqamiz: texnikalar frame-by-frame (kadrma-kadr) ta'rif: har bir kadrni alohida chizish. bu klassik animatsiya usuli, u realistik harakatlarni yaratish imkonini beradi. afzalliklari: yuqori darajadagi nazorat va ijodkorlik. cut-out animatsiyasi ta'rif: 2d xarakterlar va ob'ektlarni kesish va harakatlantirish orqali animatsiya yaratish. afzalliklari: oson harakatlantirish va tez ishlab chiqish. puppet animatsiyasi ta'rif: xarakterlarning qismlarini bog'lash va harakatlantirish orqali animatsiya yaratish. afzalliklari: oson va tez harakatlantirish, kadrlar orasida ko'proq …
4 / 37
jimida) ta'rif: 3d modellashtirish dasturi, lekin 2d animatsiya uchun ham qo'llanilishi mumkin (grease pencil vositasi orqali). foydalanish sohalari: murakkab 2d va 3d kombinatsiyalar. qo'shimcha vositalar wacom tablet: qo'l bilan chizish va animatsiya yaratish uchun qulay. audio editing dasturlari: musiqa va ovoz effektlarini tahrirlash uchun (masalan, audacity). video montaj dasturlari: yakuniy natijalarni birlashtirish va tahrirlash uchun (masalan, adobe premiere pro). 2.1 2d animatsiya texnikalari raster grafikalar ta'rif: raster grafikalar, piksellar (nuqtalar) yordamida yaratiladi. har bir piksel rang va joylashuv bilan aniqlanadi. afzalliklari: murakkab va realistik tasvirlar yaratish imkonini beradi. odatda, fotosuratlar va qo'l bilan chizilgan ishlar uchun ishlatiladi. kamchiliklari: o'lchamni oshirishda sifat yo'qoladi (piksellash). odatda, katta fayl hajmini talab qiladi. vektor grafikalar ta'rif: vektor grafikalar matematik formulalar yordamida yaratiladi, bu esa chizmalarning har qanday o'lchamda sifatni yo'qotmasdan ko'paytirilishi yoki kamaytirilishini ta'minlaydi. afzalliklari: o'lchamni o'zgartirishda sifatni saqlab qoladi. odatda, animatsiyalar va grafikalar uchun eng mos. kamchiliklari: murakkab rang yoki tekstura effektlari yaratishda …
5 / 37
yoki to'rtburchaklar yordamida qurish. nurbs modelling: silliq, egiluvchan shakllarni yaratish uchun ishlatiladi. sculpting: qattiq yoki yumshoq modellarni yaratish uchun qo'l bilan chizish. dasturlar:blender: bepul va ochiq manbali, keng modellashtirish imkoniyatlari. autodesk maya: professional darajada modellashtirish uchun keng qo'llaniladi. 3ds max: asosan arxitektura va o'yin dizaynida qo'llaniladi. rigging ta'rif: modellarni harakatlantirish uchun suyak tizimlari (rig) yaratish jarayoni. bu xarakter yoki ob'ektning harakatini boshqarish imkonini beradi. jarayon:skeletal rigging: suyaklarni modellar ichida joylashtirish va bog'lash. skinning: ob'ektning yuzasini rigga bog'lash, bu esa harakat paytida uning deformatsiyasini ta'minlaydi. dasturlar:autodesk maya: rigging va skinning uchun kuchli vositalar taqdim etadi. blender: oson va intuitiv rigging imkoniyatlari mavjud. animatsiya ta'rif: rigged ob'ektlar yoki xarakterlarni harakatlantirish jarayoni. bu jarayonda xarakterlar yoki ob'ektlar harakatini kadrlar bo'yicha belgilash. texnikalar:keyframe animatsiyasi: harakatning asosiy nuqtalarini belgilash va o'rta kadrlarni avtomatik yaratish. motion capture: real odamlarning harakatlarini qayd etish va ularni 3d modellarga o'tkazish. dasturlar:blender: animatsiya yaratish uchun qulay interfeys va vositalar. autodesk …

Want to read more?

Download all 37 pages for free via Telegram.

To'liq yuklab olish

About "grafik animatsiya haqida tushuncha"

bajardi: rustamov a tekshirdi: shukurov v mavzu: grafik animatsiya haqida tushuncha mundarija 1. grafik animatsiyaning asoslari 1.1 grafik animatsiya tushunchasi: grafik animatsiya nima va uning asosiy tushunchalari 1.2 animatsiya turlari: grafik animatsiyaning asosiy turlari: 2d animatsiya, 3d animatsiya, stop-motion 1.3 animatsiya jarayoni: animatsiya yaratish jarayoni: storyboard, keyframes, inbetweening 2 animatsiya texnikalari va vositalari 2.1 2d animatsiya texnikalari: 2d animatsiya yaratish uchun ishlatiladigan texnikalar: raster grafikalar, vektor grafikalar, va animatsiya dasturlari (adobe animate, toon boom harmony) 2.2 3d animatsiya texnikalari: 3d animatsiya yaratish uchun texnikalar: modellashtirish, rigging, animatsiya va rendering (blender, autodesk maya, 3ds max) 2.3 ...

This file contains 37 pages in PPT format (205,0 KB). To download "grafik animatsiya haqida tushuncha", click the Telegram button on the left.

Tags: grafik animatsiya haqida tushun… PPT 37 pages Free download Telegram