manipulyatsiya

PPTX 48 sahifa 2,4 MB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 48
proekt po diagnostike na temu «manipulyatsiya» reja: 1 1 2 3 1 virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri virtual olam va manipulyatsiya. kompyuter o‘yinlarining ruhiy va jismoniy xatarlari virtual olamda o‘zlikni namoyon qilish - “qahramon”lik. zo‘ravonlik, faxsh va shafqatsizlikka undovchi o‘yinlar: “pubj”, “minecraft”, “gta”, “counter- strike”, “everquest”, “manhunt”.. 2 manipulyatsiya - bu odamni o'zining haqiqiy istaklari va manfaatlariga zid ravishda manipulyatorga kerak bo'lgan harakatni bajarishga majburlash imkonini beruvchi yashirin psixologik texnikadir. jabrlanuvchi buni o'zi qilishni xohlashi muhimdir. manipulyatsiya manipulyatorlar xuddi parda ortida qo'g'irchoqning iplarini tortib o'ynatadigan aktyorlarga o'xshaydilar. aktyor –manipulyator iplar – ommaviy axborot vositalari qo'g'irchoq esa- auditoriyadir manipulyatsiya istrumenti dastlab siyosiy yoki manipulyatsiya vositasi sifatida o'ylab topilmagan: ular do'stlar va o'rtasidagi muloqot uchun erkin va demokratik makonga aylanishi kerak edi qarindoshlari, boshqa obunachilar bilan kitoblar, filmlar, musiqa, sayohatlar, taomlar haqidagi taassurotlari bilan o'rtoqlashdigan, retseptlar, fotosuratlar, video va postlar e'lon qiladigan platformaga aylanishi ko'zlangan edi. 19.12.2022 4 ijtimoiy tarmoqlar manipulatsiya shakllari …
2 / 48
a o'tishi. noaniq siyosiy yoki ijtimoiy vaziyatda mish-mishlar, taxminlar, talqinlardan foydalanish. ba'zi faktlarni yashirish va boshqalarni yopish. parchalanish usuli. ko'p takrorlash. yolg'on hodisalarni yaratish, manipulatsiyani qanday tanish mumkin? birinchi qadam. o'z his-tuyg'ularingizni tahlil qiling. agar siz "ehtirosli" yoki o'tkir hissiy portlashni his qilsangiz - bu manipulyatsiya belgisi bo'lishi mumkin. ikkinchi qadam. vaziyatdagi o'zgarishlarni kuzating. agar siz hozirgi paytda siz uchun noqulay vaziyatga tushib qolsangiz, bu manipulyatsiya belgisi bo'lishi mumkin. uchinchi qadam. tinch va ob'ektiv bo'lishga harakat qiling. manipulatsiyaga qanday qarshi tush mumkin tashqi kelishuv (siz rozi bo'lgan narsadan boshlang, siz hatto raqibning so'zlari foydasiga argument qilishingiz mumkin)."-" ni "+" ga o'zgartirish, faktlar bayoni. suhbat mavzusini o'zgartirish, yakuniy javobni kechiktirish (ma'lumotni hisobga oling va qarorni ertaga qoldiring, "ertalab kechqurundan ko'ra dono"). salbiy bahoga e'tibor bermaslik yoki javob berishdan bosh tortish (masalan: "men bu izohga javob bermayman, javob berish o'zimni kamsitish demakdir"; "men bu savolni jimgina o'tkazaman ..." va hokazo). 20-asrning ikkinchi …
3 / 48
viy o'yinlar chiroyli chizilgan 3d dunyoni taklif qiladi, agar o'ynalsa, tasvirning yuqori sifati va ovoz effektlari tufayli haqiqiy deb adashish mumkin. kompyuterlarning paydo bo'lishi bilan kompyuter o'yinlari deyarli bir vaqtning o'zida paydo bo'ldi, bu esa foydalanuvchilar orasida ko'plab muxlislarni topdi. 14 ikkinchidan, ko'pchilik kompyuter o'yinlarini qimor o'yinlari bilan bog'laydi, bu ayniqsa, haqiqiy xavfdir. birinchidan, kompyuter o'yinlari bilan bog'liq salbiy hodisalarning rivojlanishiga hissa qo'shadigan kuchli o'yin sanoati mavjud. o'yinlariga qaramlik kompyuter o'yinlariga qaramlik o'yinni rivojlantirish texnologiya olib keladi sonining o'sishi o'ynashni yaxshi ko'radigan geymerlar. geymerlar orasida o'z sevimli mashg'ulotlarini xotirjam qabul qiladigan va o'yin hayot emasligini tushunadiganlar bor. biroq, o'yinga haqiqatdan kirib boradiganlar ham bor. bu erda jiddiy muammolar boshlanadi. o'yinda bunday odamlar haqiqiy dunyoni virtual dunyoga almashtiradi. kompyuter o'yinlariga qaramlik so'nggi paytlarda o'yinlar giyohvandlikka qiyoslanmoqda, alkogol va boshqalarga qaraganda u mashhurroqdir. ular har xil darajada xavfli. lekin ularning umumiy mexanizmlar mavjud va yuzaga kelishi ham yaqindir. kompyuter o'yinlariga qaramlikning rivojlanish …
4 / 48
bilan tavsiflanadi. bu barcha bosqichlarning eng uzuni - u umr bo'yi davom etishi mumkin. kompyuterning inson tanasiga salbiy ta'siri kompyuterda odamga ta'sir qiluvchi asosiy zararli omillar: • uzoq vaqt davomida o'tirish holati; • monitorning elektromagnit nurlanishiga ta'sir qilish; • ko'zning charchashi, ko'rishning zo'riqishi; • qo'llarning bo'g'imlarini ortiqcha yuklash; • ma'lumot yo'qolganda stress xulosa kompyuterlashtirish dunyosida kompyuter bilan ishlaydigan odamlar uchun xavfsiz muhitni tashkil etishga qaratilgan chora-tadbirlarga rioya qilish kerak.hozirgi vaqtda ko'plab kompaniyalar kompyuter bilan bog'liq kasalliklar muammosidan xavotirda. ular kasallik xavfini kamaytirish uchun yangi vositalarni ishlab chiqmoqdalar.ergonomik ish joyi uchun oddiy maslahatlarga rioya qilish orqali siz kasalliklarning keyingi rivojlanishining oldini olishingiz mumkin. kompyuter bilan ishlashda siz sog'lig'ingizni kuzatib borishingiz kerak va insonning sog'lig'i birinchi navbatda o'ziga bog'liq. qahramonlik - bu insonning ijobiy sifati va o'zini engib o'tish qobiliyatidir. bu jismoniy, aqliy, ma'naviy, axloqiy kuchlarning to'planishi. bu kimgadir yoki biror narsaga bo'lgan muhabbatning namoyonidir. bu kuchli, shakllangan shaxsning harakati. qahramon ta'rifi …
5 / 48
magan 20-asrda jahon urushlarini qo'zg'atgan davrda ham odamlarga xos bo'lgan. hali. shuningdek, bir vaqtlar ommaviy qatllardan haqiqiy spektakllar sahnalashtirilgan. odamlar har doim bir-birini hokimiyatga havas, ochko'zlik, hasad va hokazolar tufayli o'ldirgan. turli vaqtlarda aybdorlar turli sohalarda qidirildi: tajovuzkor musiqa, zo'ravon jangovar filmlar va hatto kitoblar. qanday boshlangan? 1976 yilda hali ham o'yin mashinalarida bo'lgan "o'lim poygasi" o'yini zo'ravonlikning ibtidoiy raqamli tasvirlari ustidan ommaviy norozilikka sabab bo'ldi. o'yinda inson figuralarini maydalash orqali ochko to'plash kerak edi. odamlar shunchalik dahshatga tushishdiki, nashriyot o'z o'yinini qaytarib olishga majbur bo'ldi. bu o'yin sanoatida muhim voqea bo'ldi. keyinchalik u qanday rivojlandi? o'yinlar qanchalik rivojlangan bo'lsa, ulardagi zo'ravonlik sahnalari tufayli qonun bilan bog'liq muammolar shunchalik ko'p bo'ldi. har xil reyting assotsiatsiyalari, yosh cheklovlari va hokazolar paydo bo'la boshladi. bularning barchasi o'yinlarda zo'ravonlikni kamaytirishga qaratilgan edi. ko'pgina mamlakatlarda tsenzura ayniqsa taniqli loyihalarni chiqarishni yoki ba'zi sahnalarni kesib tashlash, qonni yashil rangga bo'yash va hokazo kabi zarur tuzatishlarni …

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 48 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"manipulyatsiya" haqida

proekt po diagnostike na temu «manipulyatsiya» reja: 1 1 2 3 1 virtual o‘yinlarning yoshlar ongiga ta’siri virtual olam va manipulyatsiya. kompyuter o‘yinlarining ruhiy va jismoniy xatarlari virtual olamda o‘zlikni namoyon qilish - “qahramon”lik. zo‘ravonlik, faxsh va shafqatsizlikka undovchi o‘yinlar: “pubj”, “minecraft”, “gta”, “counter- strike”, “everquest”, “manhunt”.. 2 manipulyatsiya - bu odamni o'zining haqiqiy istaklari va manfaatlariga zid ravishda manipulyatorga kerak bo'lgan harakatni bajarishga majburlash imkonini beruvchi yashirin psixologik texnikadir. jabrlanuvchi buni o'zi qilishni xohlashi muhimdir. manipulyatsiya manipulyatorlar xuddi parda ortida qo'g'irchoqning iplarini tortib o'ynatadigan aktyorlarga o'xshaydilar. aktyor –manipulyator iplar – ommaviy axborot vositalari...

Bu fayl PPTX formatida 48 sahifadan iborat (2,4 MB). "manipulyatsiya"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: manipulyatsiya PPTX 48 sahifa Bepul yuklash Telegram