mobil va desktop ilovalarda kompanovka (layout) turlari va ularni tanlash mezonlari

DOCX 8 pages 36.9 KB Free download

Page preview (5 pages)

Scroll down 👇
1 / 8
mavzu: mobil va desktop ilovalarda kompanovka (layout) turlari va ularni tanlash mezonlari reja: 1. kompanovka (layout) tushunchasi va uning dasturiy ta’minotdagi roli 2. mobil ilovalar uchun asosiy layout turlari 3. desktop ilovalar uchun asosiy layout turlari 4. layout tanlash mezonlari 5. xulosa va amaliy tavsiyalar kompanovka (layout) — taʼrif va dasturiy taʼminotdagi roli (kitobdan olingan asosiy maʼlumot. quyida keltirilgan asosiy taʼrif va tushuntirishlar o’reilly nashriyotining designing mobile interfaces (steven hoober, eric berkman) kitobi va rasmiy android / material design manbalariga asoslangan. asosiy fikrlarni kitob/parand bilan bogʻlab qisqacha va aniq tarzda yozdim. kompanovka (layout) nima? kompanovka — foydalanuvchiga ko‘rsatiladigan elementlarning ekrandagi vizual tartibi; u ekrandagi maʼlumotni strukturaga soladi, eʼtiborni muhim elementlarga yo‘naltiradi va foydalanuvchiga harakat qilish imkonini beradi. kitobdan (hoober & berkman) olingan asosiy nuqtalar: mobil ilovalar uchun kompanirovka faqat «chiroyli joylashtirish» emas — u qurilma bilan o‘zaro taʼsir (interaction) va bir qo‘l bilan foydalanish (thumb zone) kabi amaliy jihatlarni ham …
2 / 8
n o‘lchamlari va orientatsiyalarga moslashishni taʼminlaydi (material design prinsiplari). amaliy taʼsir — nimani o‘ylab chiqish kerak? · foydalanuvchi ergonomikasi (masalan, thumb zone) → tez-tez ishlatiladigan tugmalar qulay joyda bo‘lsin. · tekshirish/soddalashtirish → kamroq va yassi (shallow) layout hierarxiyasi yaxshi ishlashni taʼminlaydi. · vizual prioritet → kompanirovka eʼtiborni qayerga jalb qilishni aniqlaydi (masalan cta — call-to-action yuqori yoki markaziy joyda). layout turi tavsifi / qachon ishlatiladi vertical list matnli elementlar ro‘yxatini vertikal tarzda ko‘rsatish. har bir item odatda butun kenglikni egallaydi. kerakli bo‘lsa, rasm yoki belgi bilan boyitilishi mumkin. infinite list vertikal ro‘yxat, foydalanuvchi scroll qilgani sari yangi itemlar yuklanadi (“lazy loading”). juda ko‘p elementi bo‘lgan maʼlumotlar uchun qulay. thumbnail list matn ro‘yxati yonida kichik rasmlar (thumbnails) bo‘ladi — ro‘yxat monotondan chiqadi, scanning (ko‘z bilan tez ko‘rib chiqish) osonlashadi. expanding list ro‘yxat elementlarining baʼzilari boshlang‘ichda ixcham, keyinchalik foydalanuvchi bosganda kengayadigan tarkibga ega bo‘ladi (masalan, tavsif yoki batafsil maʼlumot) linearized menu menyular …
3 / 8
ri va umumiy prinsiplari: quyidagi layout turlarini ko‘pchilik gui dizayn yoki hci (human-computer interaction) kitoblarida uchratish mumkin: layout turi tavsifi / xosliklari main window + sidebar / panel dastur o‘rnatilgan asosiy oynasi bo‘lishi, yon panel (chap yoki o‘ngda) navigatsiya yoki boshqaruv elementlarini saqlaydi. masalan, mail yoki fayl menejer ilovalarida. toolbar / ribbon yuqori qismda tugmalar / menyular majmui – tezkor amallarni bajarish uchun. ribbon (microsoft office kabi) keng ko‘lamli toolbar variantidir. tabbed interface bir nechta bo‘limlarni (foydalanuvchi kerakli oynani) tablar orqali almashtirish imkonini beradi. masalan brauzerlar, sozlamalar oynasi. floating / dockable panels qo‘shimcha oynalar ya’ni panellar oynadan tashqariga tortib olinishi, joyi o‘zgarishi mumkin. masalan, grafik muharrirlar (gimp, photoshop) da. multi-column layout maʼlumotlar yoki kontent bir nechta ustunlarga bo‘linadi — onlayn/offlayn maqolalar, dasturning maʼlumot ko‘rsatish oynalari. dialog / modal windows asosiy oynani bloklovchi kichik oynalar – ogohlantirishlar, sozlamalar, tasdiqlashlar uchun. grid layout masalan dashboard yoki ma’lumot paneli: statistikalar, grafiklar, jadval ko‘rinishida …
4 / 8
anuvchidan va kontekstdan kelib chiqib layout tanlashda ko‘rsatma sifatida berilgan: ekran maydoni (screen real estate) qiymati · mobil qurilmalarda har bir piksel-joy (pixel-area) muhim; shuning uchun layoutda banner, grafik, dekorativ elementlar ekran joyini behuda egallamasligi kerak. · foydalanuvchi ekranda nimani ko‘rib turganini tez anglashi lozim, shuning uchun keraksiz elementlar kamroq bo‘lishi zarur. vizual ierarxiya (hierarchy of information) · muhim elementlar kattaroq, yuqoriroq, ahamiyatli joyda bo‘lishi kerak — ularning o‘lchami, shakli, kontrasti, rang va joylashuvi orqali. · qimmatli ekransimon joydan foydalangan holda foydalanuvchiga birinchi qarashda asosiy ma’lumotni ko‘rsatuvchi elementlar (title, navigation, cta) joyi aniq belgilanishi kerak. doimiy (consistency) va shablonlardan foydalanish (templates / wrappers) · layout elementlari — chekka (margin), navigatsiya paneli, tegishli banner, menyu kabi umumiy elementlar — butun ilova bo‘ylab mos bo‘lishi kerak. · “wrapper” konsepti: umumiy qismlar (masalan, title, fixed menu) sahifalarning har birida joylashib, ularni takrorlamaslik, tuzilmasini saqlab qolish. kontekst va foydalanuvchi konteksti (context & context-of-use) · …
5 / 8
dan foydalanish ustuvor bo‘ladi. har ikki yo‘nalishda ham layout tanlashda platforma xususiyatlari, foydalanuvchi ehtiyojlari va moslashuvchan dizayn tamoyillariga amal qilish muhimdir. amaliy tavsiyalar 1. platformaga moslashish – mobil va desktop ilovalar uchun alohida layout usullaridan foydalanish, ya’ni mobil qurilmalarda linearlayout, constraintlayout, gridlayout, desktopda esa grid, flow, border, table kabi layoutlardan foydalanish zarur. 2. foydalanuvchi tajribasini birinchi o‘ringa qo‘yish – elementlar joylashuvi oddiy, tushunarli va tezkor bo‘lishi kerak. 3. moslashuvchan dizayn – turli ekran o‘lchamlari va orientatsiyalarda interfeys buzilmasligi uchun responsive yondashuv qo‘llash lozim. 4. minimalizm tamoyili – ortiqcha elementlardan qochib, faqat foydalanuvchiga zarur bo‘lgan interfeys qismlarini joylashtirish tavsiya etiladi. 5. test va tahlil – tanlangan layoutni turli qurilmalarda sinab ko‘rish va foydalanuvchilardan fikr olish asosida doimiy ravishda takomillashtirish kerak. 6. standartlardan foydalanish – android, ios va windows interfeys standartlariga rioya qilish orqali ilovaning ishlatilishini yanada qulay qilish mumkin. foydalanilgan adabiyotlar ro’yxati 1. hoober, steven & berkman, eric. designing mobile interfaces: …

Want to read more?

Download all 8 pages for free via Telegram.

Download full file

About "mobil va desktop ilovalarda kompanovka (layout) turlari va ularni tanlash mezonlari"

mavzu: mobil va desktop ilovalarda kompanovka (layout) turlari va ularni tanlash mezonlari reja: 1. kompanovka (layout) tushunchasi va uning dasturiy ta’minotdagi roli 2. mobil ilovalar uchun asosiy layout turlari 3. desktop ilovalar uchun asosiy layout turlari 4. layout tanlash mezonlari 5. xulosa va amaliy tavsiyalar kompanovka (layout) — taʼrif va dasturiy taʼminotdagi roli (kitobdan olingan asosiy maʼlumot. quyida keltirilgan asosiy taʼrif va tushuntirishlar o’reilly nashriyotining designing mobile interfaces (steven hoober, eric berkman) kitobi va rasmiy android / material design manbalariga asoslangan. asosiy fikrlarni kitob/parand bilan bogʻlab qisqacha va aniq tarzda yozdim. kompanovka (layout) nima? kompanovka — foydalanuvchiga ko‘rsatiladigan elementlarning ekrandagi vizual tarti...

This file contains 8 pages in DOCX format (36.9 KB). To download "mobil va desktop ilovalarda kompanovka (layout) turlari va ularni tanlash mezonlari", click the Telegram button on the left.

Tags: mobil va desktop ilovalarda kom… DOCX 8 pages Free download Telegram