grafika va kompyuter dasturlari

PPTX 20 sahifa 399,9 KB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 20
powerpoint presentation grafika va kompyuter dasturlari madirimova marjona 01 grafikalar va kompyuter dasturlari asoslari 02 grafikalarni qo'llash sohalari 03 grafikalarni yaratish va tahrirlash dasturlari reja: grafik kartalari grafik kartalarning ishlash tezligi gpu soat tezligi va cuda yoki stream processor kabi hisoblash yadrolarining soni bilan belgilanadi; bu ko'rsatkichlar qancha yuqori bo'lsa, kartaning ishlashi shuncha yuqori bo'ladi. grafik kartalarning asosiy xususiyatlaridan biri bu ularning ram hajmi bo'lib, odatda 4gb dan 24gb gacha bo'ladi va bu o'yinlarning sifatini va detallashuvini aniqlaydi. yuqori darajadagi grafik kartalar, masalan, nvidia geforce rtx 3080 yoki amd radeon rx 6800 xt kabi modellar, 1440p yoki 4k rezolyutsiyada o'yinlarni yuqori kadr tezligida (60 fps dan yuqori) ishga tushirish imkonini beradi. grafikalar va kompyuter dasturlarining tarixi 1980-yillarning oxiri va 1990-yillarning boshlarida, gui (graphical user interface) interfeyslari keng tarqaldi, bu esa foydalanuvchilarga kompyuter bilan osonroq va intuitiv ishlash imkonini berdi, shu bilan birga grafik kartalarining tezligi ham sezilarli darajada oshdi. 1970-yillarda …
2 / 20
asalan, interfeys elementlarini yaratishni qo'llab-quvvatlaydi. grafik muharrirlar rastrli (masalan, jpeg, png) va vektorli (masalan, svg, eps) tasvirlarni 256 dan ortiq ranglar palitrasidan foydalanib yaratish va tahrirlash imkonini beradi. raster grafikasi jpeg, gif, png kabi turli fayl formatlari raster grafikalarni saqlash uchun ishlatiladi, har biri o'ziga xos siqish algoritmlari va ranglarni ko'rsatish usullariga ega. raster grafikasi rasmni alohida piksellardan, odatda 72 yoki 96 dpi (dots per inch) zichlikda tashkil topgan matritsadan iborat bo'lib, bu uning hajmini va sifatini aniqlaydi. raster grafikalarni kattalashtirish sifatini pasaytiradi, chunki piksellar kattalashib, rasmning loyqalashuviga olib keladi, bu esa 2x yoki 4x kattalashtirishda aniq ko'rinadi. kompyuter grafikasi turlari vektor grafikasi rasmlarni matematik formulalar yordamida ifodalaydi, bu esa tasvirlarni istalgan o'lchamda sifatini yo'qotmasdan kattalashtirish imkonini beradi. masalan, logotiplar, illustratsiyalar va chizmalar vektor grafikasi yordamida yaratiladi. raster grafikasi rastrlar deb ataluvchi nuqtalar to'plamidan iborat bo'lib, tasvirning aniqligi piksellar soniga bog'liq. masalan, 1920x1080 pikselli monitor rasmlarning sifatini aniqlaydi. 3d grafikasi …
3 / 20
tezligini oshirishi va tarmoq trafigini tejashi mumkin. opengl va directx directx o'yinlarni yaratishga mo'ljallangan va yuqori darajada optimallashtirilgan bo'lsa, opengl esa ancha kengroq maqsadlarga ega va ko'proq moslashuvchanlikni taqdim etadi, masalan, 3d modellashtirish dasturlarida. opengl asosan ochiq manba kodli bo'lib, ko'plab platformalar (windows, macos, linux va boshqalar) da ishlaydi, directx esa asosan microsoft mahsuloti bo'lib, faqat windows operatsion tizimida ishlaydi. opengl api'si 1992 yilda ishlab chiqilgan va hozirgi kunda 4.6 versiyasiga ega, directx esa 1995 yilda paydo bo'lgan va hozirda 12 versiyasida. grafik kutubxonalari grafik kutubxonalari 2d va 3d grafikalarni yaratish uchun turli xil funksiyalarni, masalan, shakllarni chizish, ranglarni boshqarish va matnni ko'rsatish kabi 100 dan ortiq algoritmlarni taqdim etadi. zamonaviy grafik kutubxonalari api (application programming interface) orqali dasturlash tillari bilan o'zaro ta'sir qilishni ta'minlaydi, bu esa 1000 dan ortiq turli xil grafik effektlarni yaratishga imkon beradi. opengl va directx kabi mashhur grafik kutubxonalari yuqori samaradorlikka ega bo'lib, millionlab poligonlardan …
4 / 20
lekin fayl hajmi katta bo'ladi; bu transparentlikni qo'llab-quvvatlashi bilan bog'liq. grafik fayl formatlari rasm sifati, hajmi va rang chuqurligiga (masalan, 8 bit, 24 bit) qarab farqlanadi, bu esa turli xil fayl hajmlariga va kompüter resurslariga bo'lgan talablarga olib keladi. vektor grafik fayllari (svg, eps) skalyarlashda sifatini yo'qotmaydi, raster grafik fayllaridan (jpeg, png) farqli o'laroq, ularning hajmi kichikroq bo'lishi mumkin va murakkab dizaynlar uchun afzalroqdir. animatsiya va animatsion filmlar add text add text add text add text add text add text 3d animatsion filmlarni yaratishda poligonlar, teksturalar va nurlantirish kabi kompyuter grafikasi tushunchalaridan foydalaniladi, bu esa murakkab sahnalarni yaratishga imkon beradi. "stop motion" animatsiyasi kabi an'anaviy texnikalar raqamli animatsiya bilan birlashtirilishi mumkin, bu esa 2d va 3d elementlarni birgalikda ishlatish imkonini beradi. animatsiyaning ramka tezligi soniyada 24 dan 120 kadrgacha o'zgarib turadi, bu esa silliqlik va realistik harakat illyuziyasini yaratadi, kompyuter dasturlari esa bu jarayonni avtomatlashtiradi. grafikalarni dasturlash 01 02 03 …
5 / 20
second) tezligiga erishadi, bu esa murakkab grafik operatsiyalarini tez bajarish imkonini beradi. grafik protsessorlari (gpu)lar, murakkab 3d modellarning real vaqtda renderlanishi uchun millionlab poligonlarni sekundiga 60 kadr tezligida qayta ishlashga qodir. gpularning energiya iste'moli, soat chastotasi va yadro soni kabi parametrlari uning ishlash qobiliyatiga va issiqlik ajratish darajasiga ta'sir qiladi, masalan, 200 vt quvvat sarflaydigan gpu, 100 vt likka nisbatan ancha kuchli bo'lishi mumkin. 3d grafikasi 3d grafikada polygonlar soni model murakkabligini va renderlash vaqatini aniqlaydi, masalan, 1 million polygonli modelni 10 ming polygonli modelga nisbatan renderlash ancha ko'p vaqt talab etadi. 3d modellashtirishda tekstura xaritalari (textures) yuqori sifatli va realistik ko'rinishga erishish uchun juda muhim, 2048x2048 piksel va undan yuqori rezolyutsiyali teksturalar batafsilroq detallarni aks ettiradi. 3d modellashtirishda tekstura xaritalari (textures) yuqori sifatli va realistik ko'rinishga erishish uchun juda muhim, 2048x2048 piksel va undan yuqori rezolyutsiyali teksturalar batafsilroq detallarni aks ettiradi. interaktiv grafikalar zamonaviy veb-dasturlar va mobil ilovalarda interaktiv …

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 20 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"grafika va kompyuter dasturlari" haqida

powerpoint presentation grafika va kompyuter dasturlari madirimova marjona 01 grafikalar va kompyuter dasturlari asoslari 02 grafikalarni qo'llash sohalari 03 grafikalarni yaratish va tahrirlash dasturlari reja: grafik kartalari grafik kartalarning ishlash tezligi gpu soat tezligi va cuda yoki stream processor kabi hisoblash yadrolarining soni bilan belgilanadi; bu ko'rsatkichlar qancha yuqori bo'lsa, kartaning ishlashi shuncha yuqori bo'ladi. grafik kartalarning asosiy xususiyatlaridan biri bu ularning ram hajmi bo'lib, odatda 4gb dan 24gb gacha bo'ladi va bu o'yinlarning sifatini va detallashuvini aniqlaydi. yuqori darajadagi grafik kartalar, masalan, nvidia geforce rtx 3080 yoki amd radeon rx 6800 xt kabi modellar, 1440p yoki 4k rezolyutsiyada o'yinlarni yuqori kadr tezligida (60 fps da...

Bu fayl PPTX formatida 20 sahifadan iborat (399,9 KB). "grafika va kompyuter dasturlari"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: grafika va kompyuter dasturlari PPTX 20 sahifa Bepul yuklash Telegram