3d displeylar

PPTX 21 sahifa 2,3 MB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 21
uch o'lchovli grafik imkoniyatlarini loyihalashda qo'llash texnologiyalari andijon mashinasozlik instituti transport va logistika fakulteti transport vositalari muhandisligi yo’nalishi k 38-22 guruh talabasi tojinazarov akbaralining axborot texnologiyalari va jarayonlarini matematik modellashtirish fanidan mustaqil ishi uch o'lchovli grafik imkoniyatlarini loyihalashda qo'llash texnologiyalari 3d grafika odatda displey yoki qog'oz varag'ining tekis, ikki o'lchovli yuzasida ko'rsatiladigan virtual, xayoliy uch o'lchovli makon bilan shug'ullanadi. hozirgi vaqtda uch o'lchovli ma'lumotlarni hajmli shaklda ko'rsatishning bir necha usullari mavjud, garchi ularning aksariyati hajmli xususiyatlarni juda shartli ravishda ifodalaydi, chunki ular stereo tasvir bilan ishlaydi. bu sohadan stereo ko'zoynaklar, virtual dubulg'alar, uch o'lchamli tasvirni ko'rsatishga qodir 3d displeylarni qayd etish mumkin. bir nechta ishlab chiqaruvchilar ishlab chiqarishga tayyor 3d displeylarni namoyish qilishdi. biroq, 3d-displeylar hali ham uch o'lchovli grafik usullari bilan yaratilgan matematik modelning to'liq jismoniy, moddiy nusxasini yaratishga imkon bermaydi. 1990-yillardan beri ishlab chiqilgan tezkor prototiplash texnologiyalari bu bo'shliqni to'ldirmoqda. shuni ta'kidlash kerakki, tezkor prototiplash texnologiyalari ob'ektning matematik …
2 / 21
hamol, surish va boshqalarning simulyatsiya qilingan kuchlari bilan, shuningdek, bir-biri bilan o'zaro ta'sirini avtomatik hisoblash; ko'rsatish(vizualizatsiya) - tanlangan jismoniy modelga muvofiq proyeksiyani qurish; kompozitsiyalash(tartib) - tasvirni yaxshilash; olingan tasvirni chiqarish qurilmasiga - displeyga yoki maxsus printerga chiqarish. modellashtirish sof modellashtirish uchun eng mashhur paketlar: robert maknil va dots. karkidon 3d; shaxs yoki jonzotning uch o'lchovli modelini yaratish uchun haykaldan prototip sifatida foydalanish mumkin (ko'p hollarda). teksturalash sketchup o'yinlar va ilovalarda 3d renderlash amaliy dasturlarda 3d grafiklarni ko'rsatish uchun bir qator dasturiy kutubxonalar mavjud - directx, opengl va boshqalar. o'yinlarda 3d grafikani ko'rsatishning bir qancha yondashuvlari mavjud - to'liq 3d, pseudo-3d. bunday paketlar har doim ham foydalanuvchiga 3d modelni to'g'ridan-to'g'ri boshqarishga imkon bermaydi, masalan, openscad paketi mavjud bo'lib, unda model maxsus tilda yozilgan foydalanuvchi tomonidan yaratilgan skriptni bajarish orqali shakllanadi. 3d displeylar 3d yoki stereoskopik displeylar, (3d displeylar, 3d ekranlar) - stereoskopik yoki boshqa har qanday effekt yordamida ko'rsatilgan tasvirlarda haqiqiy …
3 / 21
iroyli qiladi? yo'q, siz dasturlarning eski versiyalari bilan kifoyalanishingiz mumkin - bundan tashqari, ularning imkoniyatlari oralig'i deyarli o'zgarmaydi. xulosa shuni ko'rsatadiki, o'yinlar hamma narsaga aybdor. ha, bu haqiqiy dunyoga ko'proq o'xshash bo'lishga intilayotgan o'yinlar, uning virtual nusxasini yaratadi, ular tobora ko'proq kuchli manbalarni xohlashadi. kompyuterdagi kompyuter grafikasining butun tarixi buning tasdig'idir. esingizda bo'lsa, boshida tetris, qazuvchi, arkanoid bor edi. barcha grafikalar ekranning kichik joylarini, spritlarni qayta chizishdan iborat edi va hatto xt da yaxshi ishladi. ammo o'sha kunlar o'tib ketdi. simulyator yulduzi ko'tarildi. f19, formula 1 va boshqalar kabi o'yinlarning chiqarilishi bilan biz butun ekranni qayta chizishimiz kerak edi, avval uni xotirada tayyorlaganmiz, barchamiz kamida 286 protsessorga ega bo'lishimiz kerak edi. biroq taraqqiyot shu bilan to‘xtab qolmadi. o'yindagi virtual dunyoni real dunyoga o'xshatish istagi kuchaydi va wolf 3d paydo bo'ldi. aytish mumkinki, bu qandaydir, ammo baribir real dunyo modellashtirilgan birinchi 3d o'yin. uni amalga oshirish uchun yuqori (640 kb dan …
4 / 21
lanildi - z-bufer, bu barcha ob'ektlarga hajm berish imkonini berdi. biroq, butun o'yin hali ham past piksellar sonida ishladi va juda real emas edi. yangi apparat yechimi tayyorlanayotgan edi. va bu qaror, umuman olganda, yuzaki bo'lib chiqdi. foydalanuvchilar uch o'lchovli virtual dunyoda o'ynashni xohlashlari sababli, uni yaratish jarayoni (keyingi rasm paydo bo'lguncha 3d studio-da kutish daqiqalarini esda tuting) keskin tezlashishi kerak. va markaziy protsessor bu vazifani juda yomon bajarganligi sababli, inqilobiy qaror qabul qilindi - ixtisoslashgan. aynan o'sha paytda 3dfx o'yin mashinalari ishlab chiqaruvchisi paydo bo'ldi va bu ertakni o'zining voodoo grafik protsessorining yordami bilan amalga oshirdi. insoniyat virtual olamga yana bir qadam tashladi. va shundan beri operatsion tizim teksturali oynalari tumanga qaytayotgan shaxsiy kompyuterda uch o'lchamli grafikaning butun apparati faqat butun tsivilizatsiyalashgan insoniyat tomonidan muvaffaqiyatli amalga oshirilgan o'yinlarga qo'llanilishi mumkin emas va kutilmaydi. model uch o'lchamli ob'ektlarni monitor ekranida ko'rsatish uchun bir qator jarayonlar (odatda konveyer deb ataladi), so'ngra …
5 / 21
bu soddalashtirilgan tushuntirishi bilan ham, 2d ekranda 3d ob'ektni chizish uchun qancha hisoblash kerakligi aniq bo'ladi. agar ob'ekt harakatlansa, koordinatalar tizimi bo'yicha talab qilinadigan hisoblash miqdori qanchalik ko'payishini tasavvur qilishingiz mumkin. guruch. 2: bo'yalgan sirtli samolyot modeli api ning roli dasturlashtiriladigan dastur interfeysi (api) dasturiy ta'minot darajasida 3d quvur liniyasini boshqaradigan funktsiyalardan iborat, ammo agar mavjud bo'lsa, 3d-ning apparat tatbiq etilishidan foydalanishi mumkin. agar apparat tezlatgich mavjud bo'lsa, api undan foydalanadi, agar bo'lmasa, api eng keng tarqalgan tizimlar uchun mo'ljallangan optimal sozlamalar bilan ishlaydi. shunday qilib, api-dan foydalanish tufayli har qanday miqdordagi dasturiy vositalar har qanday apparat 3d tezlatgichlari tomonidan qo'llab-quvvatlanishi mumkin. umumiy va ko'ngilochar ilovalar uchun quyidagi api mavjud: microsoft direct3d criterion renderware argonavt brender intel 3dr apple o'zining quickdraw 3d api-ga asoslangan o'zining rave tajribasini targ'ib qilmoqda. ostida ishlaydigan professional ilovalar uchun windows boshqaruvi ntda opengl interfeysi ustunlik qiladi. autodesk kompaniyasi, eng yirik ishlab chiqaruvchi muhandislik ilovalari, heidi …

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 21 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"3d displeylar" haqida

uch o'lchovli grafik imkoniyatlarini loyihalashda qo'llash texnologiyalari andijon mashinasozlik instituti transport va logistika fakulteti transport vositalari muhandisligi yo’nalishi k 38-22 guruh talabasi tojinazarov akbaralining axborot texnologiyalari va jarayonlarini matematik modellashtirish fanidan mustaqil ishi uch o'lchovli grafik imkoniyatlarini loyihalashda qo'llash texnologiyalari 3d grafika odatda displey yoki qog'oz varag'ining tekis, ikki o'lchovli yuzasida ko'rsatiladigan virtual, xayoliy uch o'lchovli makon bilan shug'ullanadi. hozirgi vaqtda uch o'lchovli ma'lumotlarni hajmli shaklda ko'rsatishning bir necha usullari mavjud, garchi ularning aksariyati hajmli xususiyatlarni juda shartli ravishda ifodalaydi, chunki ular stereo tasvir bilan ishlaydi. bu sohadan stereo ko'zo...

Bu fayl PPTX formatida 21 sahifadan iborat (2,3 MB). "3d displeylar"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: 3d displeylar PPTX 21 sahifa Bepul yuklash Telegram