grafik axborotni yaratish va qayta ishlash texnologiyalari

PDF 14 sahifa 300,7 KB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 14
9-mavzu. grafik axborotni yaratish va qayta ishlash texnologiyalari. 1. multimedia haqida umumiy tushuncha. kompyuter grafikasi tushunchasi va turlari (kompyuter grafikasi haqida tushuncha. kompyuter grafikasi turlari). 2. vektorli grafika (vektorli grafika tushunchasi. vektorli tasvirlarni saqlash. vektorli tasvirlarni tahrirlash, vektor operatsiyalari. vektorli grafik tasvirlarning rastrli grafikaga nisbatan afzalliklari. vektorli grafikaning kamchiliklari. vektorli grafik muharrirlar, grafik format tushunchasi. vektor grafik formatlar (ikki oʻlchovli(2d)). 3. rastrli grafika (rastrli tasvir. piksel. rastrli tasvirning xarakteristikasi. rastrli tasvirlarga ishlov berish. rastrli grafikaning afzalliklari. rastrli grafikaning kamchiliklari. rastrli grafik muharrirlar. rastrli grafik fayllarni saqlash. rastrli grafik formatlar). kalit so'zlar: kompyuter grafikasi, rastr grafikasi, vektor grafikasi, grafik formatlar, piksel, tugun, ruxsat, rang, palitra, rang sxemasi. 1. multimedia haqida umumiy tushuncha multimedia - bu matn , rasm , audio va video kabi turli formatlarda ma'lumot yoki kontentning taqdimotidir . bu sizga to'liqroq va interaktiv foydalanuvchi tajribasini yaratish uchun turli xil tarkib shakllarini birlashtirish imkonini beradi. multimedia ko'plab sohalarda, jumladan, o'yin-kulgi, …
2 / 14
art va multfilmlar kabi multimedia san'ati kuchli hissiy reaktsiyalarni uyg'otishi va noyob vizual va tovushlar orqali ma'no va g'oyalarni etkazishi mumkin. shu bilan birga, multimediada formatning nomuvofiqligi, yuqori apparat va tarmoq tarmoqli kengligi talablari va mualliflik huquqini himoya qilish muammolari kabi ba'zi cheklovlar mavjud. umuman olganda, multimedia axborotni uzatish va foydalanuvchilar uchun interaktiv va qiziqarli tajriba yaratish uchun kuchli vositadir. bu bizning madaniyatimiz, muloqot qilish va fikr va his-tuyg'ularni ifoda etish qobiliyatiga sezilarli ta'sir ko'rsatadi. 2. kompyuter grafikasi tushunchasi va turlari kompyuter grafikasi (mashina, raqamli grafika) - bu kompyuterlar tasvirlarni yaratish, shuningdek, real dunyodan olingan vizual ma'lumotlarni qayta ishlash uchun vosita sifatida ishlatiladigan faoliyat sohasidir. ushbu faoliyat natijasi kompyuter grafikasi deb ham ataladi. kompyuter grafikasini tasvirlarni ko'rsatish usullariga ko'ra toifalarga bo'lish mumkin. uch asosiy toifaga rastr, vektor va 3d grafikalar kiradi. ikki o'lchovli grafika ( 2d - ingliz tilidan, ikki o'lchovli ) uzunligi va kengligi bo'lgan tekislikdagi tasvir. ikki o'lchovli …
3 / 14
etrik ob'ektlardan foydalanishga asoslangan kompyuter grafikasidagi ob'ektlar va tasvirlarni tasvirlash usuli (1-rasm). vektorli grafik obyektlar matematik funktsiyalarning grafik tasviridir. vektor grafikasi tasvirni oddiy geometrik shakllar, grafik ibtidoiylar to'plami sifatida ifodalaydi. grafik ibtidoiy nuqtalar, segmentlar, chiziqlar, yoylar, doiralar va ellipslar, kvadratlar va to'rtburchaklar, tasvirlar va doiralar va umumiy holatda, qandaydir tartibli egri chiziqlar kabi oddiy figuralarni o'z ichiga oladi. singan chiziqlar, egri segmentlar (kompyuter grafikasida ular uchun umumiy atama "egri"), turli xil ko'pburchaklar, matn va boshqalar kabi murakkabroq shakllar ham qo'llaniladi. guruch. 1. vektor chizishga misol bitmapni o'zini to'rtburchak kabi tutadigan ibtidoiy ob'ekt sifatida ko'rish mumkin. umuman olganda, har qanday grafik ibtidoiy chiziq bo'lib, uning uchun ma'lum bir rangni (hatto shaffof), qalinligi va turini (masalan, qattiq, chiziqli, nuqta va boshqalarni) o'rnatishingiz mumkin. agar chiziq yopiq bo'lsa, unda bunday grafik ob'ekt uchun ob'ektni to'ldirish deb ataladigan ichki maydonning rangini o'rnatish va o'zgartirish mumkin. shu maqsadda ranglarning har qanday kombinatsiyasidan foydalanish mumkin. turli …
4 / 14
ini faylda saqlash uchun faqat quyidagi parametrlarni saqlash kerak: ikkita qarama-qarshi cho'qqining koordinatalari, chiziq rangi, uning qalinligi va turi (agar kontur mavjud bo'lsa), to'ldirish rangi (sel), agar to'rtburchak shaffof bo'lmasa. shunday qilib, turli o'lchamdagi va rangdagi to'rtburchaklarni saqlashda fayl hajmi bir xil bo'ladi. rastr qurilmasida ko'rsatilgan vektor formatidagi tasvirni yaratish uchun dasturiy ta'minot yoki apparat (video kartaga o'rnatilgan) konvertorlar qo'llaniladi. 3.3. vektorli tasvirni tahrirlash, vektor operatsiyalari vektor formatidagi rasm tahrirlash imkoniyatini beradi. tasvirni yo'qotmasdan kattalashtirish, aylantirish va deformatsiya qilish mumkin. uch o'lchovli ob'ektlar va bo'shliqlarni vektor grafikalarida rastrli grafiklarga qaraganda osonroq taqlid qilish mumkin. har bir bunday o'zgartirish quyidagicha amalga oshiriladi: eski rasm (yoki parcha) o'chiriladi va uning o'rniga yangisi quriladi. vektor chizmasining matematik tavsifi bir xil bo'lib qoladi, faqat ba'zi o'zgaruvchilarning qiymatlari, masalan, koeffitsientlar o'zgaradi. vektor operatsiyalari. vektorli grafik muharrirlar odatda aylantirish, siljitish, aks ettirish, cho‘zish, egish, deformatsiya qilish, o‘z-o‘zini aks ettirish va ibtidoiylarni murakkabroq obyektlarga birlashtirish imkoniyatini beradi. …
5 / 14
shaklda saqlanganligi sababli, grafik primitiv cheksiz kattalashtirilishi mumkin va silliq bo'lib qoladi. bu shuningdek, harakat qilish, aylantirish, to'ldirish va h.k. chizmaning sifatini pasaytirmang; • ob'ektlarni kattalashtirish yoki kichraytirishda chiziq qalinligi haqiqiy konturdan qat'i nazar, doimiy qiymatga o'rnatilishi mumkin. rastrli tasvirlar yaxshi masshtabga ega emas, vektor tasvirlarni esa sifatni yo‘qotmasdan cheksiz kattalashtirish mumkin (2-rasm). 2svg - формат файлов и язык разметки векторной графики. guruch. 2. kattalashtirilganda rastr va vektor grafika o‘rtasidagi farqni ko‘rsatuvchi misol (rasmlar svg 2 ga aylantirilgan ) 3.5. vektorli grafikaning kamchiliklari vektorli grafikaning quyidagi kamchiliklarini ta'kidlash mumkin: • har bir ob'ektni vektor ko'rinishida osongina tasvirlab bo'lmaydi - o'xshash asl tasvirga erishish uchun juda ko'p sonli o'ta murakkab ob'ektlar talab qilinishi mumkin, bu salbiy 2svg - формат файлов и язык разметки векторной графики. tasvir egallagan xotira miqdori va uni qayta ishlash va ko'rsatish uchun ketadigan vaqtga ta'sir qiladi; • vektor grafikasi yordamida murakkab tasvirlarni yaratish ko‘plab grafik primitivlardan foydalanishni …

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 14 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"grafik axborotni yaratish va qayta ishlash texnologiyalari" haqida

9-mavzu. grafik axborotni yaratish va qayta ishlash texnologiyalari. 1. multimedia haqida umumiy tushuncha. kompyuter grafikasi tushunchasi va turlari (kompyuter grafikasi haqida tushuncha. kompyuter grafikasi turlari). 2. vektorli grafika (vektorli grafika tushunchasi. vektorli tasvirlarni saqlash. vektorli tasvirlarni tahrirlash, vektor operatsiyalari. vektorli grafik tasvirlarning rastrli grafikaga nisbatan afzalliklari. vektorli grafikaning kamchiliklari. vektorli grafik muharrirlar, grafik format tushunchasi. vektor grafik formatlar (ikki oʻlchovli(2d)). 3. rastrli grafika (rastrli tasvir. piksel. rastrli tasvirning xarakteristikasi. rastrli tasvirlarga ishlov berish. rastrli grafikaning afzalliklari. rastrli grafikaning kamchiliklari. rastrli grafik muharrirlar. rastrli grafik faylla...

Bu fayl PDF formatida 14 sahifadan iborat (300,7 KB). "grafik axborotni yaratish va qayta ishlash texnologiyalari"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: grafik axborotni yaratish va qa… PDF 14 sahifa Bepul yuklash Telegram