2d va 3d muhitda bajarilgan chizmalarni formatga joylashtirishda «видовые экраны» buyruqlar panelidan foydalanish algoritmi

PDF 7 sahifa 610,5 KB Bepul yuklash

Sahifa ko'rinishi (5 sahifa)

Pastga aylantiring 👇
1 / 7
12-mavzu: 2d va 3d muhitda bajarilgan chizmalarni formatga joylashtirishda «видовые экраны» buyruqlar panelidan foydalanish algoritmi. reja: 1. grafik ishlarini joylashtirish uchun a4 yoki a3 formatlarni bajarishga oid tavsiyalar va uslubiy ko‘rsatmalar. 2. asosiy yozuv grafalarida tegishli yozuvlarni bajarish 3. ko‘chirish –«перемешение», «burish-повернуть» va «masshtab» buyruqlari. 4. «cho‘zish-растянуть», «uzaytirish –удлинить» buyruqlari. o‘quv mashg`ulotining maqsadi: talabalarga yig’ma birlik eskizi asosida buyum ish chizmasini bajarishni, grafik ishlarini joylashtirish uchun a4 yoki a3 formatlarni bajarishga oid tavsiyalar va uslubiy ko‘rsatmalar berish. asosiy yozuv grafalarida tegishli yozuvlarni bajarishni o‘rgatish. ko‘chirish – «перемешение», «burish-повернуть» va «masshtab», «cho‘zish-раcтянуть», «uzaytirish – удлинить» buyruqlari va ulardan foydalanish algoritmlarini o‘rgatish. vizual ma’ruza materiallar 1. grafik ishlarini joylashtirish uchun a4 yoki a3 formatlarni bajarishga oid tavsiyalar va uslubiy ko‘rsatmalar. bu mashg`ulotda avvalgi mashg`ulotlarda o‘zlashtirilgan bilimlar asosida grafik grafik ishlarini joylashtirish uchun a4 yoki a3 formatlarni asosiy yozuvi bilan bajariladi. a4 formatni, hamda asosiy yozuv kataklarini chizishni, ulardagi yozuvlarni bajarishni ko‘rib chiqamiz. …
2 / 7
etiladi. natijada a4 formatni ikkinchi tomoni ekranda chizilib qoladi. qolgan tomonlarini ham yuqoridagi tomonlari kabi chizib olinadi. agar, ramka chizig`i chiziladigan bo‘lsa: kesma buyrug`iga kiriladi va kursorni a4 formatning quyi chap burchagiga keltirib, @ 20,5 yozuvi kiritiladi. shunda, kursor ramka chizig`ining quyi chap burchagiga kelib qoladi. to‘g`ri to‘rtburchak buyrug`iga kirib, @ 185,287 yozuvi kiritilib chizma ramkasi yasaladi, (37-rasm). ikkinchi amaldagi chizilib qolgan kesma belgilanib, o‘chirib tashlanadi. asosiy yozuvning kataklarini chizish uchun kvadrat nishoncha bilan ketma- ket o‘n bir marotaba siljitib, gorizontal chiziqlari chizib olinadi. so‘ngra, «podobie»-«ob`ektni o‘zgartirmay berilgan masofaga surish» buyrug`idan yoki kesma uzunligini tezkor kiritish usulidan foydalanib, uning vertikal chiziqlari chizib olinadi. ortiqcha to‘g`ri chiziqlarni va ularning uzunliklarini kesmani ajratib, ekrandan yo‘qotiladi yoki uzunliklari qisqartirilib chiqiladi. natijada, asosiy yozuv kataklari dst ida belgilanganidek chiziladi. lekin, a4 format tasvirini, nuqta koordinatalarini kiritishning nisbiy usulidan foydalanib ham bajarish mumkinligi 3-mashg`ulotda bayon qilingan edi. 2. asosiy yozuv grafalarida tegishli yozuvlarni bajarish kataklardagi …
3 / 7
di: «matndagi harflarning balandligini kiriting»: bu so‘rovga 2,5 mm terib kiritiladi va «enter» bilan qayd etiladi. 3. shunda, yana navbatdagi so‘rov paydo bo‘ladi: «matn asosini gorizontga nisbatan og`ish burchagini kiriting». bu so‘rovga «0», ya`ni gorizontal chiziq bo‘ylab matnni yozilishi kiritiladi, (0 qiymatni kompyuterning o‘zi taklif qiladi). bu so‘rovning ko‘rsatkichi ham «enter» bilan qayd etiladi. 4. shundan so‘ng muloqatlar darchasida «matnni kiriting» so‘rovi paydo bo‘ladi, (12.2-rasm). 12.2-rasm bu so‘rovga javoban kerakli yozuvlar masalan, asosiy yozuv kataklaridagi mos katakka «shizdi» so‘zini yozgan kabi, uning barcha kataklari tegishli yozuvlar bilan to‘ldirilib chiqiladi. agar, yozuvlarni bajarishda xatolikka yo‘l qo‘yilgan bo‘lsa, ularni quyidagicha o‘zgartiriladi: o‘zgartirilishi talab etiladigan yozuv ustida sichqonchaning chap tugmasini ikki marotaba bosiladi, yozuv belgilanib qoladi. eski yozuv ustidan yangisi terilib «enter» bosiladi. asosiy yozuv kataklariga yozuvlarni «kopirovat»-«nusxalash» buyrug`inig «peremeshenie» qo‘shimcha buyrug`idan foydalanib, bir xil yozuvni uning hamma kataklariga qo‘yib chiqib, yuqorida berilgan usuldan foydalanib kerakli yozuvlarga o‘zgartirib chiqish mumkin. 12.3-rasmda grafik ishlari …
4 / 7
biror chizmani ekranning bir joyidan ikkinchi joyiga berilgan masofada, o‘ziga parallel holda, bir va bir nechta tasvirlarini yasab ko‘chirish mumkin. ekrandagi biror kesmaga 25 mm uzoqlikda o‘ziga parallel bo‘lgan kesmani bir yoki bir nechta tasviri bu buyruqdan foydalanib, quyidagi algoritm asosida bajariladi: 1. «perenesti» buyrug`i «sichqon» yordamida yuklanadi. muloqotlar oynasida ob`ekni belgilash so‘raladi, kvadrat nishoncha bilan ob`ekt belgilanib kiritiladi. nuqtani kiriting yoki tayanch nuqta ko‘rsatiladi. 2. navbatdagi so‘rov paydo bo‘ladi: «surish nuqtasini va yo‘nalishini belgilang» yoki peremeshenie]:». surish nuqtasi va tomoni kursor yordamida «sichqon» bilan ihtiyoriy yoki 25 mm (mm lar yozilmaydi) terib kiritiladi va «enter» bilan qayd etiladi. natijada, ob`ekt berilgan masofaga suriladi. 12.4- rasmda ob`ektni yangi joyga ko‘chirib kelingan, lekin «sichqon» bilan qayd etilamagan. agar, bu amal bajarilsa, naqsh yangi joyda tasvirlanib qoladi, ya`ni dastlabki joyidan butunlay ko‘chib keladi. 12.4- rasm ob`ektlarni burish buyrug`i va undan foydalanish algoritmi ekrandagi biror ob`ekt quyidagi algoritm asosida berilgan burchakka buriladi: 1. …
5 / 7
a tayanch nuqasini kiritish yoki belgilash so‘raladi va bunday nuqta ko‘rsatiladi. 2. navbatdagi so‘rovda masshtab koeffitsientini kiritish so‘raladi. u butun yoki kasr ko‘rinishida, ya`ni 1 dan katta yoki kichik bo‘lishi mumkin. agar, 2 raqami kiritilsa, ob`ekt ikki marta kattalashib tasvirlanadi, 12.6-rasm. 12.6-rasm 4. «cho‘zish-растянуть», «uzaytirish –удлинить» buyruqlari. bu buyruqdan yuqori aniqlikda grafik yasashlar bajarishda foydalaniladi. masalan, berilgan aylanani av va sd vatarlarining kesishgan e nuqtasini topish masalasi qo‘yilgan bo‘lsin. bu nuqtani uzaytirish buyrug`idan foydalanib quyidagicha topiladi: 1. izlanayotgan nuqtadan uzoqroqda bu vatarlar bilan kesishadigan ihtiyoriy to‘g`ri chiziq o‘tkaziladi. 2. buyruq tugmasi «sichqon» bilan yuklanadi va «enter» bilan qayd etiladi. shunda, ekrandagi barcha to‘g`ri chiziqlarni uzaytirish holati qayd etiladi. 3. shunda, ekranda kvadrat nishoncha paydo bo‘ladi va uni av vatarni v uchiga keltirib qo‘yib, «sichqon»ning chap tugmasi bilan yuklansa, v uchidan boshlab av kesma o‘tkazilgan ihtiyoriy to‘g`ri chiziqqacha uzayib qoladi. bu amalni qayta-qayta sd to‘g`ri chiziq uchun bajarib, av va sd …

Ko'proq o'qimoqchimisiz?

Barcha 7 sahifani Telegram orqali bepul yuklab oling.

To'liq faylni yuklab olish

"2d va 3d muhitda bajarilgan chizmalarni formatga joylashtirishda «видовые экраны» buyruqlar panelidan foydalanish algoritmi" haqida

12-mavzu: 2d va 3d muhitda bajarilgan chizmalarni formatga joylashtirishda «видовые экраны» buyruqlar panelidan foydalanish algoritmi. reja: 1. grafik ishlarini joylashtirish uchun a4 yoki a3 formatlarni bajarishga oid tavsiyalar va uslubiy ko‘rsatmalar. 2. asosiy yozuv grafalarida tegishli yozuvlarni bajarish 3. ko‘chirish –«перемешение», «burish-повернуть» va «masshtab» buyruqlari. 4. «cho‘zish-растянуть», «uzaytirish –удлинить» buyruqlari. o‘quv mashg`ulotining maqsadi: talabalarga yig’ma birlik eskizi asosida buyum ish chizmasini bajarishni, grafik ishlarini joylashtirish uchun a4 yoki a3 formatlarni bajarishga oid tavsiyalar va uslubiy ko‘rsatmalar berish. asosiy yozuv grafalarida tegishli yozuvlarni bajarishni o‘rgatish. ko‘chirish – «перемешение», «burish-повернуть» va «masshtab», «...

Bu fayl PDF formatida 7 sahifadan iborat (610,5 KB). "2d va 3d muhitda bajarilgan chizmalarni formatga joylashtirishda «видовые экраны» buyruqlar panelidan foydalanish algoritmi"ni yuklab olish uchun chap tomondagi Telegram tugmasini bosing.

Teglar: 2d va 3d muhitda bajarilgan chi… PDF 7 sahifa Bepul yuklash Telegram