3ds max modifikatorlar va modeling

PDF 3 стр. 92,1 КБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (3 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 3
3ds max modifikatorlar va modelingamallari 1. 3ds max modifierlar • edit poly: ob’ektni poligon darajasida tahrirlash imkonini beradi (yuzalar, qirralar, nuqtalar bilan ishlash). • edit mesh:mesh tipidagi ob’ektlarni qo‘lda tahrirlashga imkon beradi. • turbosmooth: ob’ektni silliqlashtiradi, ko‘proq poligon qo‘shib, realistik ko‘rinishga olib keladi. • meshsmooth:modelni silliqlashtiradi, lekin poligonlarni unchalik oshirmaydi. yengilroq silliqlik. • bend: ob’ektni egib beradi. masalan, quvurni yoki plastinkani bukish. • taper: ob’ektni yuqori yoki pastki qismdan siqish yoki kengaytirish. konus shaklga o‘xshatadi. • twist: ob’ektni vertikal o‘q bo‘ylab buraydi (aylantiradi). • ffd (2x2x2 / 3x3x3): ob’ektni deformatsiya qilish uchun free form deformation panjarasidan foydalanadi. • shell: ob’ektga ichki va tashqi qalinlik qo‘shadi, masalan, devor yaratish. • symmetry: ob’ektni oyna (mirror) asosida simmetrik nusxa qiladi. • mirror: ob’ektni to‘liq akslantiradi, simmetrik bo‘lishi shart emas. • lattice: ob’ektning har bir qirrasini trubalarga aylantiradi, skelet ko‘rinish yaratadi. • noise: ob’ekt yuzasiga tasodifiy deformatsiyalar beradi, masalan, tabiiy g‘adir-budirlik. • relax: poligonlar …
2 / 3
b tashlash uchun ishlatiladi. • prooptimizer: ob’ektning poligon sonini kamaytiradi, lekin shaklni iloji boricha saqlab qoladi. • skinwrap: bir model harakatini boshqasiga ko‘chirish (masalan, kiyimlarni modelga ulash). 2. editable poly modeling vositalari • extrude: yuzani tashqariga yoki ichkariga cho‘zadi. yangi sirt hosil qiladi. • inset: tanlangan yuzaning ichida kichikroq kontur hosil qiladi. • bevel: extrude + scale: yuzani cho‘zadi va o‘lchamini o‘zgartiradi. • bridge: ikki ta tanlangan edge yoki face orasiga ko‘prik hosil qiladi. • connect: tanlangan edge’lar orasiga yangi edge (chiziq) qo‘shadi. • weld: ikki yoki undan ortiq vertex (nuqta)larni birlashtiradi. • target weld: bitta vertex’ni boshqasiga biriktiradi (drag & weld). • chamfer: qirralarni yumaloqlashtiradi, silliq ko‘rinish beradi. • cut: ob’ekt yuzasiga qo‘lda chiziqlar (knife) yordamida yangi edge chizadi. • slice plane: ob’ektni tekislik orqali kesadi. • swift loop: tezda yangi loop (dumaloq edge qatori) qo‘shadi. • remove: tanlangan elementni olib tashlaydi, strukturani buzmasdan. • delete: tanlangan qismlarni o‘chiradi, …
3 / 3
3ds max modifikatorlar va modeling - Page 3

Хотите читать дальше?

Скачайте все 3 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "3ds max modifikatorlar va modeling"

3ds max modifikatorlar va modelingamallari 1. 3ds max modifierlar • edit poly: ob’ektni poligon darajasida tahrirlash imkonini beradi (yuzalar, qirralar, nuqtalar bilan ishlash). • edit mesh:mesh tipidagi ob’ektlarni qo‘lda tahrirlashga imkon beradi. • turbosmooth: ob’ektni silliqlashtiradi, ko‘proq poligon qo‘shib, realistik ko‘rinishga olib keladi. • meshsmooth:modelni silliqlashtiradi, lekin poligonlarni unchalik oshirmaydi. yengilroq silliqlik. • bend: ob’ektni egib beradi. masalan, quvurni yoki plastinkani bukish. • taper: ob’ektni yuqori yoki pastki qismdan siqish yoki kengaytirish. konus shaklga o‘xshatadi. • twist: ob’ektni vertikal o‘q bo‘ylab buraydi (aylantiradi). • ffd (2x2x2 / 3x3x3): ob’ektni deformatsiya qilish uchun free form deformation panjarasidan foydalanadi. • shell: o...

Этот файл содержит 3 стр. в формате PDF (92,1 КБ). Чтобы скачать "3ds max modifikatorlar va modeling", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: 3ds max modifikatorlar va model… PDF 3 стр. Бесплатная загрузка Telegram