latex grafik imkoniyatlari

PPTX 33 стр. 2,6 МБ Бесплатная загрузка

Предварительный просмотр (5 стр.)

Прокрутите вниз 👇
1 / 33
name of presentation latex ning grafik imkoniyatlari. latex ning grafik imkoniyatlari. psevdo-rasmlar picture muhiti yordamida yaratiladi. ushbu muhitni o‘rganishni quyidagi misol bilan boshlash qulay: \documentclass[12pt]{article} \begin{document} \begin{picture}(110,50) \put(55,15){strelka} \put(55,15){\vector(-2,1){40}} \put(0,0){\line(1,0){20}} \put(0,0){\line(0,1){20}} \end{picture} \end{document} ekranga quydagi chiqadi: chizish uchun koordinatalar ko‘rsatilgan. agar yo‘nalishlarni ko‘rsatish kerak bo‘lsa, unda chiziq "vektor" deb nomlanadi. \begin{picture}(110,50) – komandasi psevdo rasm uchun maydon ajratadi; \put(55,15){strelka} – komandasi strelka yozuvini ajratilgan maydonni x bo‘yicha 55 dan, y bo‘yicha 15 dan boshlaydi; \put(55,15){\vector(-2,1){40}} – komandasi vektor chizig‘ini ajratilgan maydonni x bo‘yicha 55 dan, y bo‘yicha 15 dan boshlab teskari yo‘nalishda x bo‘yicha 2 birlik, y bo‘yicha 1 bilik 40 mm uzunlikda chizadi. \put(0,0){\line(1,0){20}} – komanda 0,0 nuqtadan x yo‘nalishda 20 mm chiziq chizadi \put(0,0){\line(0,1){20}} – komanda 0,0 nuqtadan y yo‘nalishda 20 mm chiziq chizadi. har bir psevdo rasm uchun latex matndan ma’lum joy ajratishi kerak. ushbu o‘lchamlar qavs ichida \begin{picture}dan so‘ng vergul, avval kenglik, so‘ngra balandlik ko‘rsatiladi. qavslar …
2 / 33
ladi keyin \put vergul bilan ajratilgan qavslar, ob’ektning koordinatalarini bajaradi, figurali qavslarda avval bo‘sh joysiz abstsissa, keyin ordinat psevdo-chizmaga joylashtiriladi; obyekt standart joylashuvi, psevdo-rasmning pastki chap burchagi bo’ladi. obyektning koordinatalari haqida gapirganda, ushbu ob’ektdagi "mos yozuvlar nuqtasi" deb nomlangan koordinatalari nazarda tutiladi. agar obyekt matn bo‘lsa, unda uning pastki chap burchagida joylashadi. ba’zan, matnni joylashtirayotganda pastki chapga emas, balki uning o‘ng tomoniga, koordinatalarini belgilash qulayroq bo‘ladi. burchak. buning uchun \llap buyrug‘ini bitta argument bilan ishlatish mumkin - boshlang‘ich nuqtasi pastki o‘ng tomonda joylashgan matnli burchak. quyidagi misolda bold “mushuk” so’zining boshlang‘ich nuqtasi pastki chap burchakda bo‘ladi, va "to’g‘rilangan“i - pastki o‘ngda. \documentclass[12pt]{article} \usepackage[cp1251]{inputenc} \usepackage[t2a]{fontenc} \usepackage[russian]{babel} \begin{document} \begin{picture}(110,40) \put(82,20){\textbf{mushuk}} \put(80,20){\llap{\textsf{mushuk}}} \end{picture} \end{document} pictere muhiti bilan bog‘liq yana bir nechta umumiy qoidalar. birinchidan, ushbu muhit ichida bo‘sh joylar bo‘lmasligi kerak. ikkinchidan, rasm muhiti atrofdagi matn bilan o‘zaro aloqasi haqida gapirish kerak. ushbu muhit yaratgan barcha psevdo-chizmalar tex tomonidan bitta katta xarf sifatida …
3 / 33
r psevdo rasm chizish \begin{picture}(50,43) bilan boshlanadigan bo‘lsa, keyin muhitni shunday boshlash kerak: \begin{wrapfigure}{0}{50\unitlength} matndan tashqari foydalanivchi chizmalarda chiziqlar, o‘qlar, aylanalar, doiralar va tasvirlar (burchaklari yumaloq to‘rtburchaklar) joylashtirishi mumkin. kesma va strelkalar satr segmentlari \line buyrug‘i yordamida aniqlanadi. segment chiqaradigan \put buyrug‘iga misol: \begin{document} \begin{picture}(100,50) \put(60,50){\line(1,-2){20}} \end{picture} \end{document} bu yerda boshlanishi (60, 50) nuqtada 100 × 50 o’lchamli chiziq chizilgan. chiziqning qiyaligi o‘rnatilgan vergul bilan ajratilgan qavs ichidagi bir juft butun son \line bilan berilgan. segmentning "qiyaligi"; bizda bu raqamlar (1, -2), ya’ni segment degani "bir birlik o‘ngga va ikkita birlik pastga" buriladi. agar ushbu raqamlar (1,0) bo’lsa gorizontal, agar (0,1) bo‘lsa, u holda vertikal segment bo‘ladi. qavsdan keyin segment kattaligi figurali qavslarda ko‘rsatilgan, unda qiya ko‘rsatilgan. ushbu o‘lcham, umuman aytganda, uning uzunligi emas, gorizontal o‘qga proeksiyasining uzunligi aylana, doira va ovallar(to‘g‘irimas doiralar) aylana \circle buyrug‘i bilan, doira (qattiq qora doira) "yulduzcha bilan" \circle* varianti bilan belgilanadi. ushbu buyruqlar faqat …
4 / 33
qavslar ichida, majburiydan keyin). yarim ovalni o‘rnatish uchun bu argument quyidagi harflardan biri bo‘lishi kerak: t yuqori yarmi b pastki yarmi r o‘ng yarim l chap yarmi qisqartirilgan ovalning kelib chiqishi tegishli to‘liq ovalning boshlang‘ich nuqtasi qayerda bo’lsa, o‘sha joyda joylashadi. qisqartirilgan tasvirlar bilan rasmga misol: \begin{document} \begin{picture}(100,80) \put(50,40){\oval(80,60)[t]} \put(50,40){\oval(80,60)[br]} \end{picture} \end{document} egri chiziqlar picture muhitidan foydalanishda foydalanuvchi murojaat qilishi mumkin bo’lgan psevdo-chizishda egri chiziqlar - bu kvadratik bezier splinlari deb ataladi. bu \qbezier buyrug‘i yordamida amalga oshiriladi. misol: \begin{document} \begin{picture}(80,80) \qbezier(22,2)(120,20)(20,77) \put(22,2){\circle*{5}} \put(120,20){\circle*{5}} \put(20,77){\circle*{5}} \end{picture} \end{document} \qbezier - dan so‘ng, uchta nuqtaning koordinatalari (bo‘sh joysiz) belgilanishi kerak: boshlang‘ich, opor(tayanch) va oxirgi(nixoyaviy). egri chiziq boshlang‘ich nuqtadan chiqib ketadi, lekin, oxirgi nuqtaga yetib bormaydi, chunki oxirgi nuqtaga yetmasdan o‘girilib, o‘z yo‘lini tugatadi. misolda orentatsiya uchun rasmga ushbu uchta nuqta - qora rangdagi doiralar qo‘yilgan. tex egri chiziqlarni chizishida qoida mavjud emas: bu egri chiziqlar shunchaki yuzlab qora kvadratlardan iborat. latexga murojaat …
5 / 33
maydi. agar foydalanuvchi ushbu maksimal miqdorni, mingtagacha oshirishga qaror qilsa, quyidagicha yozishi kerak: \renewcommand{\qbeziermax}{1000} grafikni yaratish uchun ikkita paketdan foydalanilishi kerak, u oddiy, tez va natijani ixcham chiqaradi:, shuning uchun ishni boshlashdan oldin tikz va pgfplot larni latex hujjatiga qo'shish zarur. paketlarni qo'shish uchun hujjat boshlanishidan oldin quyidagi qatorlar yozing \usepackage{tikz} \usepackage{pgfplot} dekart tekisligini chizish. asosiy elementlar orasiga buyruqlar qo'shish orqali o'qni sozlash mumkin: [option1, option2, option3, ...]. x va y o'qlarida ko'rsatiladigan maksimal va minimal qiymat tanlanishi mumkin, shuningdek, tasdiq belgilarini qayerga qo'yishni tanlash mumkin. \begin{tikzpicture} \begin{axis}[option of the axis] ... \end{axis} \end{tikzpicture} buyruqlar yordamida: xmax=value va xmin=value x o'qini o'rnatishimiz mumkin, ymax va ymin yordamida y o'qini o'rnatamiz. faqat shu buyruqlar yordamida bo'sh to'rtburchak ko'rsatiladi, x va y o'qlarini o'rtaga qo'yish uchun: parentez parametrida o'q x chiziq = middle, o'q y chiziq = middle. misol uchun, agar biz x va y o'qlari -5 dan 5 gacha bo'lgan dekart …

Хотите читать дальше?

Скачайте все 33 страниц бесплатно через Telegram.

Скачать полный файл

О "latex grafik imkoniyatlari"

name of presentation latex ning grafik imkoniyatlari. latex ning grafik imkoniyatlari. psevdo-rasmlar picture muhiti yordamida yaratiladi. ushbu muhitni o‘rganishni quyidagi misol bilan boshlash qulay: \documentclass[12pt]{article} \begin{document} \begin{picture}(110,50) \put(55,15){strelka} \put(55,15){\vector(-2,1){40}} \put(0,0){\line(1,0){20}} \put(0,0){\line(0,1){20}} \end{picture} \end{document} ekranga quydagi chiqadi: chizish uchun koordinatalar ko‘rsatilgan. agar yo‘nalishlarni ko‘rsatish kerak bo‘lsa, unda chiziq "vektor" deb nomlanadi. \begin{picture}(110,50) – komandasi psevdo rasm uchun maydon ajratadi; \put(55,15){strelka} – komandasi strelka yozuvini ajratilgan maydonni x bo‘yicha 55 dan, y bo‘yicha 15 dan boshlaydi; \put(55,15){\vector(-2,1){40}} – komandasi vektor chizig‘...

Этот файл содержит 33 стр. в формате PPTX (2,6 МБ). Чтобы скачать "latex grafik imkoniyatlari", нажмите кнопку Telegram слева.

Теги: latex grafik imkoniyatlari PPTX 33 стр. Бесплатная загрузка Telegram